Retro pregled kapetana Amerike Super vojnik: mnogo potreban junak za igranje

Pregled super vojnika kapetana Amerike

Titula: Kapetan Amerika: Super vojnik
Žanr: Beat-'em-up
platforme: Xbox 360, Wii, PS3 (recenzija)
razvijač Igre na sljedećoj razini
Nakladnik: Sega
Datum objave: Lipnja 15th, 2011

Kao što znate, novije igre su sve pozzirane, tako da sam prolazio kroz zadnji katalog igrajući neke naslove koji su mi nedostajali u prošlim godinama prije nego što su Social Justice Warriors kooptirali cijelu medijsku industriju. Jedna od takvih igara koja mi je zapela za oko bila je veza sljedećih igara za igranje super junaka uživo, Kapetan Amerika: Prvi osvetnik.

Chris Evans je to možda učinio na ulazu Popis izdajnika Amerike, ali prije nego što je objesio spandex i svoj vibranski štit End Game, radio je više od pukog igranja nacionalnog heroja na srebrnom ekranu; on je također izrazio prvog američkog super vojnika u izlasku 2011. godine Kapetan Amerika: Super vojnik.

Smiješno, unatoč tome što je Evans bijesni liberal, sama igra izuzetno je konzervativna. Steve Rogers je ravni, bijeli, kršćanski mužjak koji koristi svoju fizičku snagu da nadvlada zlo. Ne postoje NPC-i koji vam trče kako bi vam rekli o prijelazu; nema žena zapovjednica POCkera koje usmjeravaju Hydrine snage; nema multi-rasnih njemačkih vojnika koji se zezaju; nijedan ljigav par ne prigovara kapetanu da se ne može vjenčati; niti bilo kakvih govora o osnaživanju žena.

Kapetan Amerika: Super vojnik - kraj

Pozz-free igre

Kapetan Amerika: Super vojnik za sve namjere i svrhe je u potpunosti bez pozz. Zaista, igra svog vremena.

3D-beat-'em-up slijedi nakon jedne kampanje na Istočnoj fronti gdje kapetan Amerika pokušava infiltrirati se u bavarsko selo okupirano snagama Hydra i uništiti njihovu bazu operacija. Svidjelo mi se što je cijela igra usredotočena na jednu misiju, umjesto da kapetan globus-kasa ili mora zaustaviti neku masovnu zavjeru koju su izradile međunarodne sile. Umjesto toga, igra je usredotočena isključivo na susret kapetana Stevea Rogersa s raznim šefovima Hydre tijekom rada s Howling Commandosom kako bi spasio ratne zarobljenike iz jedne baze Hydra.

Capine avanture započinju u Francuskoj gdje se bori kroz rovove kako bi pomogao američkim vojnicima protiv snaga Hydra. Zanimljivo je da se zapravo ne borite protiv nacista, već samo protiv hidra. Tijekom igre jasno daju do znanja da Hydra zapravo ne voli naciste ili njemačke vojnike, a imaju potpuno odvojene namjere.

Kapetan Amerika: Super vojnik - francuski front

Mehanička borba

U svakom slučaju, francuski rovovi djeluju kao poduka kako bi vas prilagodili osnovnom razumijevanju kako iskoristiti kapetanove sposobnosti, koje su prilično osnovne. Ima gumb za ručni boj, gumb za hvatanje, gumb za protunapad i gumb za izvrdavanje.

Lijevi i desni okidač su za štit, a lijevi i desni branik za blokiranje i posebne napade, čiji posljednji kapetan može osloboditi nakon izgradnje posebnog metra.

Borbeni sustav gotovo je praktički identičan Rocksteady Gamesu Batman Arkham pa ako ste na bilo koji način upoznati s načinom na koji taj sustav funkcionira, imat ćete osnovno razumijevanje kako se borba odvija u Kapetan Amerika: Super vojnik.

Kapetan Amerika: Super vojnik - spasilačka misija

Protunapad u Kapetan Amerika: Super vojnik mnogo je teže izvršiti nego u Batman: Arkham igre, doduše. Vrijeme zahtijeva da se u osnovi suprotstavite dok mali žuti indikator treperi oko neprijatelja, ali u osnovi imate djelić sekunde da reagirate. Sve je lakše dok se igrate kroz igru ​​i razumijete koliko brzo morate unijeti mehaniku gumba, ali može biti frustrirajuće kada vidite neprijatelja koji se sprema u napad, ali usred ste hvatanja ili suprotstavljanja drugom neprijatelju.

A možete i odmah zaustaviti dolazne napade žrtvujući jednu traku sa posebnog metra da biste odmah nokautirali / ubili neprijatelja.

Brzina punjenja šipke temelji se na onome što radite tijekom borbe. Osnovni napadi, kombinirane žice i potezi hvatanja prebacit će letvicu prema naprijed, ali povlačenjem nekih vragolija u kinematografskoj kvaliteti, poput odbijanja metaka natrag prema snajperima ili vraćanja u posljednju sekundu tijekom eksplozije ili razornog napada.

Kapetan Amerika: Super vojnik - vrisak

Hotties u Hydra

Moja najveća zamjerka u borbi je ta što ste na kraju igre zaista zaista primorani kombinirati svoje poteze i posebne napade s profesionalnom preciznošću. Većina svih ostalih susreta prilično su mlječni, osim neprijatelja poznatih kao Vrištači, koji posjeduju psihičke sposobnosti koje mogu blokirati sve napade šiljaka i spriječiti kapetana Ameriku da im se približi. U osnovi morate iscrpiti njihove mentalne sposobnosti blokirajući ili izbjegavajući njihove napade, a zatim se približiti da ih dokrajčite.

Tijekom igre postoji i pregršt šefovskih borbi, ali oni nisu ni izbliza tako teški kao mnogi drugi beat-'em-up ili hack-and-slash naslovi.

Vaš prvi veliki neprijateljski susret je barun Wolfgang Von Strucker, za koga sam mislio da će biti neprijatelj koji se ponavlja tijekom cijele igre, ali nažalost, vi se borite protiv njega samo jednom, a ostatak igre provodite zabacujući glave dr. Arnimom Zolom i gospođom Hydra.

Kad smo već kod gospođe Hydra ...

Kapetan Amerika: Super vojnik - gospođa Hydra

Iznenadila me koliko su vruće Igre na sljedećoj razini napravile gospođu. Unatoč tome što je negativka i potpuno zataškana, ipak su je učinili super seksi.

Naravno, to je tada bila norma jer su u otprilike svakoj utakmici napravljenoj prije 2012. godine bili vrući pilići. Oni su sada rijetkost u igrama, posebno u igrama zapadne proizvodnje.

Zanimljivo je jer se Strucker pojavljuje samo u jednom segmentu, ali Madam Hydra izruguje se kapetanu tijekom druge polovice igre.

Kapetan Amerika: Super vojnik - barun Von Strucker

Još jedna stvar za koju sam smatrao da je cool - i nešto što nećete vidjeti u današnjim igrama - jest da igrači zapravo smiju istjerati šmrklje iz Madam Hydra koristeći stvarne fisticuffs. I ne samo to, mogli biste upotrijebiti posebne napade da biste Madam udarili po licu.

Kapetan Amerika ne diskriminira nikoga od svojih neprijatelja.

Svi su jednaka meta za svoje super napajanje.

Kako bi pomiješali borbeno ponavljanje igre, u njih su prošarani kratki segmenti slagalica u kojima morate otključati vrata kombiniranjem slova ili brojeva za dešifriranje lozinke za vrata. Prilično je jednostavno kada sve što morate učiniti je upotrijebiti analogne štapiće za poravnavanje brojeva ili slova jedno na drugo.

Kapetan Amerika: Super vojnik - zagonetka na vratima

Osnovne zagonetke

Postoji i nekoliko drugih segmenata slagalice koji su prošarani tijekom cijele igre, uključujući i pokretanje nekih elektroničkih uređaja kako bi se kratko oružje uništilo ili onemogućilo generator napajanja ili nadjačali komandni centar.

Žičana mini-igra prilično je jednostavna nakon što to shvatite. Ako žice držite preblizu jedna drugoj, puknut će i oduzeti će vam puno života. Zato morate lagano držati oba analogna štapića blizu kako biste kratko spojili ploču.

Kapetan Amerika: Super vojnik - vruća žica

Postoje i neki lagani segmenti platforme za razbijanje monotonije, ali to je poluautomatizirano.

u Batman: Arkham i Assassin Creed igre, postoji velika sloboda u načinu skaliranja okruženja i kretanju po određenim razinama, ali u Kapetan Amerika: Super vojnik možete skakati ili penjati se na određenim područjima, obično označenim jarko žutim pokazateljima.

Ponekad platformiranje nije uvijek jasno kamo biste trebali ići ili kako biste trebali tamo doći.

Iako, na njihovu čast, igrači imaju mogućnost iskoristiti super osjetila Captain America gdje dodirnete digitalnu podlogu i lako mogu vidjeti kamo trebate ići dalje.

Kapetan Amerika: Super vojnik - izazov platformi

Poluautomatsko oblikovanje platformi

Većina platformiranja oslanja se na jednostavno određivanje vremena kada treba pritisnuti tipku 'X' za prelazak na sljedeći objekt ili tapkanje na Circle za spuštanje na platformu.

To je daleko manje intuitivno od Uncharted, a ograničeni opseg mehanike platformiranja čini više neugodnim nego zabavom.

Ali, to vam predstavlja dodatni izazov da stignete do novih područja kako biste zgrabili rijetke kolekcionarstvo koje se može koristiti za otključavanje nove konceptualne umjetnosti, filmskih rola ili čak alternativnih kostima za kapetana.

Kapetan Amerika: Super vojnik - konceptualna umjetnost

unlockables

Nažalost, ako ste se nadali nekom odjeći od bilo kojeg od Avengers ili nastavak Kapetan Amerika filmovi, nemaš sreće.

Glavni kostimi uključuju kapetanovu odjeću iz Kapetan Amerika: Prvi osvetnik, kao i njegova alternativna odjeća Ultimate World Ultimate Ultimate, te njegov originalni kostim Star Bangled Banner.

Odjeća koja se može otključati također dolazi s posebnim bonusima, pa nije baš da su tu samo u kozmetičke svrhe.

Također možete koristiti kolekcionarstvo za otključavanje nadogradnji koje vam omogućavaju da izvodite nove poteze, jače šaltere ili odskačete štit dodatnim neprijateljima.

Kapetan Amerika: Super vojnik - nadogradnje

Način na koji je igra postavljena, strukturirana je poput naslova Metroidvania.

Nakon što posjetite svaku lokaciju možete se vratiti na te lokacije pomoću kanalizacijskog sustava.

Da, ovo je jedno od rijetkih slučajeva kada kanalizacija nije dosadna faza u kojoj se provlačite kroz mulj i borite protiv čudovišta iz sluzi. Umjesto toga, svaki put kada otključate novo područje, kanalizacijom se možete vratiti na to područje u slučaju da ste propustili kolekcionarstvo, shemu ili ako ste samo željeli istražiti područja koja niste stigli dovoljno temeljito pregledati.

Kapetan Amerika: Super vojnik - kanalizacija

Nadogradnje

Sada su neke od shema zapravo više od samo XP sitnica, one također daju kapetanu uvid u neprijateljske slabosti i dodaju pasivne štetočine tijekom borbe kako bi se povećalo vrijeme zapanjuvanja, nanošenje štete ili obrana od određenih neprijatelja.

Istraživanje vam također daje priliku da provjerite vrlo detaljno detaljno bavarsko okruženje.

Ovih dana programeri potiču potkopavanje i istinsko izopačavanje klasične europske kulture. Arhitektura, odjeća, pa čak i stanovništvo često se podmeću kako bi se progurao liberalno-progresivni program "multikulturalizma", što je samo kodna riječ za antibijelo.

Ovdje, međutim, možete reći da su se umjetnici mukotrpno pobrinuli osiguravajući da su vanjski i interijeri za sela izgrađeni s izuzetnim detaljima.

Kapetan Amerika: Super vojnik - bavarska konoba

Poštujući bavarsku kulturu

Smiješno je jer je europska kultura posljednjih godina toliko podrivana da je bila prava radost vidjeti koliko je tim poštovao vremensko razdoblje i lokaciju u Kapetan Amerika: Super vojnik.

Sve što se tiče okoliša izgledalo je i osjećalo se endemično za vremenski period, bez ikakvih anahronističkih zamki koje su preplavile u [tekuću godinu] medije.

Proveo sam malo vremena samo pregledavajući neke sobe i detalje interijera; svodovani plafoni i način na koji ulice prolaze ulice imali su tako autentičan osjećaj. Srednjovjekovni utjecaji koji su još uvijek prisutni tijekom 1944. u Bavarskoj s drvenim gredama, drvenim namještajem i slavljenjem lokalnih kraljevskih obitelji dali su do znanja da se Next Level ozbiljno bavi zanatstvom kad je došlo vrijeme za istraživanje područja kulture koja se rijetko istražuje. Oni su također uspjeli učiniti da se okupirani grad osjeća i živim i dio rata koji je u toku.

Kapetan Amerika: Super vojnik - bavarska kuhinja

Međutim, šteta je što su interaktivni elementi bili prilično tanki, a istaknuti su samo kolekcionarski predmeti i neki namještaj kojeg je Captinov štit mogao srušiti ili uništiti.

Ali, opet, to je igra svojeg doba i zbog ograničenih konjskih snaga PS3 i Xbox 360, bilo je prilično očito da postoje ograničenja o tome koliku štetu kapetan može nanijeti okolišu ili kako neprijatelji mogu komunicirati s okoliš.

U stvari, ne postoje posebni potezi okoline, za razliku od njih Uspavani psi, Assassin's Creed or Marvelov Spider-Man.

Zbog toga se mnogi okršaji osjećaju pomalo statično, usprkos odigravanjima na ponekad zanimljivim lokacijama. Jedina stvarna mjera interaktivnosti koju posjeduju su eksplozivni računalni terminali ili klasične crvene bačve. Postoji i nekoliko područja u kojima imate pristup turetama za polijetanje velikih skupina neprijatelja ili letećih helosa.

Kapetan Amerika: Super vojnik - helo-borba

Osrednji vizualci

Grafički, izvan arhitekture koja izgleda fantastično i umjetnika koji izlijevaju svoja srca kako bi oživjeli okruženja, ne mogu reći da su vizualni elementi zaista toliko istaknuti u igri.

Za razliku od Rocksteady'sa Batman: Arkham serija koja je koristila pomalo 3D plastični izgled tako da je sve izgledalo kao figure modela oživljene, Kapetan Amerika: Super vojnik riješili su se lažno realističkog izgleda koristeći fotogrametriju za glavne likove kao što su dr. Zola, kapetan Amerike, Bucky Barnes i Dum Dum Dugan.

Kapetan Amerika: Super vojnik - sekvencija zadirkivanje

Srednja grafika zaglavljena na 720p, 30fps

Ali zahvaljujući osrednjem osvjetljenju, srednjem radu mreže i neprimjetnim teksturama možete vidjeti kako je igra poprilično zastarjela.

Ne pomaže ni činjenica da igra radi na 720p, 30fps na PS3 i Xbox 360, tako da su ovdje doista istaknuti nepravilnosti iz rezolucije.

To je u kombinaciji s činjenicom da je PS3 imao zloglasni pad broja sličica u sekundi, a ponekad se i sami borite s performansama igre tijekom područja s velikom vučom, gdje je puno neprijatelja na ekranu ili puno eksplozija odlazi. Iako su PS4 i Xbox One barem pokušavali čvrsto zaključati performanse pri 30 sličica u sekundi, PS3 i Xbox 360 trudili su se održati čak i to.

No, igra je još uvijek moguća za igranje, niti približno nije toliko tečna koliko je mogla biti zbog hardverskih ograničenja.

Zašto ova igra nije prebačena na računalo, također je misterija koja je izvan mene, ali sigurno bi bila poželjna platforma za ovakvu igru, jer sam lako mogao zamisliti da ova igra svijetli s podrškom za 4K, ili bolje antialiasing 16x anizotropno filtriranje.

Kapetan Amerika: Super vojnik - zavijaju komandosi

Chris Evans se nije javio

Što se tiče zvuka, postoji orkestralna pjesma standardne cijene, ali nema lajtmotiva vrijednog pamćenja.

Štit zvuči izvrsno zviždanje i prevrtanje preko ekrana, kao i kad izvodite savršeno tempiran blok ili ricochet manevar pri čemu postižete lijep efekt usporenog ritma i pravilno gromoglasni odjek štita radeći svoj posao odražavajući metak natrag u strijelac ili udaranje neprijatelja u stan.

Chris Evans, unatoč tome što je liberal, ovdje zapravo obavlja baš divan posao kao Steve Rogers. Možete reći da on i dalje shvaća ulogu ozbiljno i evocira odgovarajuću količinu emocija za lik tijekom iskustva od devet sati.

Očekivao bih da će kroz utakmicu prolaziti kroz mjesec kao što je to činio Sebastian Stan, ali Evans i Neil McDonough zapravo su svoje uloge shvatili prilično ozbiljno. Također sam se iznenadio da je Haley Atwell ponovila njezinu ulogu agentice Peggy Carter, ali srećom bila je rezervirana za samo govorničku ulogu u kojoj će kapetan izvijestiti o svom napretku u demontiranju Hydre. Siguran sam da bi igra bila napravljena danas, Peggy bi spasila Stevea tijekom njegovog hvatanja, umjesto da mu dopuste da se oslobodi.

20200606025418_1

Zapravo, cijela igra govori o nekolicini američkih (i jednog Britanca) muškaraca koji vode dobru borbu. Moraju se spasiti nakon zarobljavanja, a moraju se osloniti na vlastitu pamet i hrabrost kako bi spasili dan.

Ne mogu se sjetiti posljednje igre napravljene nakon 2014. godine u kojoj su muškarci jednostavno smjeli biti muškarci.

Ali sve je to reklo. Kapetan Amerika: Super vojnik možda nije savršena igra, ali barem nudi dodatne otključavajuće arene za otključavanje, slično poput Batman: Arkham igra i neki sadržaj koji se može otključati i nadogradnje za one koji su perfekcionisti. Sumnjam da ću se u bilo kojem trenutku vratiti ovoj igri, ali ako ste tražili pristojnu, desetak sati avanturističku igru ​​u ritmu, najmanje što bih mogao učiniti jest predložiti da je isprobate ako još uvijek vam leži PS3 ili Xbox 360.

Presuda:
TryIt2