Zaustavljen je tamnoputi razvoj

Tamnorođeni

Autsajderi Tamnorođeni ukida razvoj. Ne zato što je igra cjelovita, daleko od toga. Razvoj se zaustavlja zbog toga što tim ne može završiti projekt. Ako se stvari promijene, možda će se tome vratiti, ali u osnovi je to kraj puta Tamnorođeni Trenutno.

Vijest je objavljena 30. travnja 2020. putem Davida Goldfarba izvana, poznatog po svom radu na softveru Overkill payday 2 i dobro Bojno polje igre prije nego što su se probudili, Uz tweet je priloženo pismo koje je poslao zajednici za igre koje možete pogledati u nastavku.

Ako ne možete vidjeti tweet ili poruku u tweetu, stoji ...

"Ove četiri godine radili smo na imanju koje smo jako voljeli. To se jednom zvalo Archenemy, postalo je Project Wight, a na kraju, Darkborn.

"Prošlog travnja izdali smo trailer za Darkborn za Darkborn, znajući da bi to moglo biti naše konačno izdanje. Unatoč našim naporima da nastavimo, na kraju smo morali donijeti tešku odluku da zaustavimo razvoj na projektu. Možda ćemo se jednog dana tome vratiti: svi se tome nadamo i istinski cijenimo podršku svih koji su nas pratili tijekom godina.

"Ali jedna se vrata zatvaraju, a druga otvaraju.

„Radimo na nečem drugom.

„Na nešto novo. Nešto strašno. Nešto što stvarno volimo.

„Radujemo se što ćemo vrlo brzo to moći podijeliti sa vama.

„Dakle, budite dobro ovdje. Ostati siguran.

"Ljubav i snaga iz dubine."

Mnogo je odgovora sumnjičavih o najnovijem projektu The Outsidersa, jer se mnogi plaše da je to možda još jedan generički besplatni pucač ili nešto slično tom konceptu, što me ne bi iznenadilo.

Što se tiče igre u pitanju, za one od vas koji su propustili utakmicu Tamnorođeni trailer ili nemate pojma o kojoj se igri radi, pogledajte videozapis o gameplayu u nastavku.

Igra je u osnovi naslov horora temeljen na malenoj smrti gdje igrate kao mračno rođeno čudovište koje se mora hraniti i rasti.

Koncept je bio nešto sasvim drugo u usporedbi s ostalim igrama vani, ali nisam mogao vidjeti da se igra bavi više od samo nekoliko sati, osim ako nije bilo više od pukog hakiranja i rezanja ratnika i pojesti ih kako bi ojačali.

Neki od gornjih mehaničara bili su nekako kul i mogli su omalovažavati neprijatelje

Malo je teško vidjeti kako se razmjera igre kreće dalje od puke borbe i raskomadavanja ljudi, ali možda su se usput borila i druga čudovišta?

U svakom slučaju, proizvodnja igre je odložena ... za sada.