Glasine Gledajte: Navodi se da su prodaja stradalih smrti bila loša

Nagib smrti sjedi u vezi s pogreškama u industriji koja je kulminirala u sada već prijavljenom neuspjehu. U početku se igra činila apsolutnim uspjehom. U jednom trenutku rekordna tri milijuna korisnika bila su aktivna na PS4 u Japanu je imao jedno od najuspješnijih novih IP lansiranja generacije, prema Kitguru.

Zatim prema najnovijem curenju iz sumraka Golema, kako je pokupio Igra promatrača svijeta, prodaja je pala. Trend koji pogađa nekoliko glavnih igara, uključujući Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Rimeke, i zloglasno Gears of War 5, U kojem marketing uspijeva pokrenuti izuzetno dobru lansirnu prodaju, ali kad ljudi dobiju priliku doživjeti igru, prodaja će se napasti u narednim tjednima.

Nagib smrti nije učinio sebi nikakvu uslugu svojim marketingom koji je govorio o društvenim razlikama napadaju pristaše Trumpa i Brexita, Oboje su postigli popularnost u međuvremenu. Ostavljajući samo izolirane džepove naprednjaka koji se izoliraju od šireg društva kojega apsolutno preziru da se ne slaže s njima.

Ironično, kao što ćete vidjeti, neko vrijeme kad god bi ljudi kritizirali Nagib smrti, Uvijek bih imao pripremljenu raspravu. Nakon što je s kim sam razgovarao završio njihovu kritiku, pristao bih i tada im ukazao na to da je Kojima dobio Sony da napiše prazan ček za to. Oči bi im zasvijetlile, osmijeh bi se širio po licu i Nagib smrti odjednom nije bilo tako loše. Napokon, zaglavila ga je Sony i očito je da je ta šala mrtva točna.

Tvrdi se da je Sony potrošio mnogo novca na razvoj tvrtke Nagib smrti. Samo u više od tri milijuna jedinica sjede u skladištima i skupljaju prašinu. Slično originalu Tomb Raider ponovno pokrenite računalo, Square namijenjen igri da proda milijune više nego što se to završilo.

Ako ste mislili da krajnji proizvod ne izgleda poput prvobitno zadirkivane igre, to je zato što je godinu i pol prije nego što je pušten, ponovno pokrenut. S obzirom na to da je Sony bio nezadovoljan mračnom prirodom, originalan smjer igre poprimio je. Nakon što su se drugi studiji požalili na to koliko je Kojima bio favorit, Sony je odbio produžiti datum izlaska ostavljajući mnoge aspekte igre da se osjećaju nekako neispunjeno.

Sad dolazi dio glasina prema kojoj sam osobno skeptičan. Tvrdnja tvrdnje Konami surađuje sa Sonyom i Kojima na razvoju novog Silent Hill igra. Aranžman koji sami Konami imaju prethodno odbijen.

Kao što je prethodno pokriveno, a Igra Silent Hill je u razvoju, ali kao što je izjavio Konami, a ne kako se navodi. Pozivajući se na tadašnju glasinu Sony je ponovno pokretala franšizu i imala je epizodnu igru ​​također u razvoju.

Tijekom sljedećih nekoliko mjeseci, sigurno ćemo znati kako će Sony vjerojatno zadirkivati ​​igru ​​Silent Hill kako bi stekao malo zakucavanja za svoje PlayStation 5 lansiranje. Hoće li to biti dovoljno za prevladavanje negativnog PR-a zbog slabijeg dizajna, problema s hardverom i fijaska Last of US 2? To je dvojbeno.

Cijela objava

I can actually talk about this a bit. Now keep in my I’m a bit murky on the details, this is from my understanding also, I’m going to try to get what I’ve heard as accurate as possible but I’m also cutting parts of this out. I’m also about to say some controversial things for some, so be ready. None of this is from any source I personally can verify, but it is what I’ve heard.

Death Stranding was a flop. It sold well initially, but I’ve heard it has over 3 million unsold copies of what’s been produced, but the sales kinda’ slowed to a crawl and the game hasn’t done as well as anyone involved has been hoping. Death Stranding was also originally supposed to be a very different game, a lot darker and more horror-esque, but around a year and a half before launch the development got soft rebooted. Sony and Kojima had some disagreements, and some other studios at Sony’s Worldwide Studios were a bit upset at the money Kojima was getting for the game, along with disagreements lead to Death Stranding not ending up as a PS5 game and a sharper window for release even after the soft reboot. There’s a looooot more here, but this is the part I’ll share that’s relevant.

So originally Sony and Konami came to a deal when Konami was shopping around for Silent Hill developers, I am not entirely clear on the details but Toyama had been interested in doing a horror game, but the Siren IP is kinda’ more of a niche thing and would get a lower budget. Somehow, I wish I was more clear on the details, but SOMEHOW a few variables fells into place that Sony went out of their way to work with Konami to allow Toyama to work on a horror game, but a horror game with more recognition behind it than Siren, which of course I mean Silent Hill. Sony also seemed to have the idea since Death Stranding was a loss for them that getting Kojima to finally work on a horror game like he’s been wanting to, have Konami help fit the bill for Kojima’s and Toyama’s game (as Konami was going to help fund whatever game anyways). There was some Japanese pride on Kojima Pro’s side since Death Stranding didn’t do too great, so they want to prove themselves more. Sony is fine with that but not to make a game without as bloated of a budget as DS, and they believe that a horror game or even a Silent Hill game as a brand with recognition and already pre-built hype with his named attached might make more financial return for them and be a strong title for their platform. Kojima making a horror game and making Silent Hills has hype behind it, Toyama and Team Silent members returning to make a new Silent Hill game has hype behind it, and Sony and Konami were able to strike a deal that made both parties happy and mutually benefited both of them.

Ovo je super previše pojednostavljenje, ali u osnovi Konami je samo želio da netko napravi dobru igru ​​Silent Hill i bio je spreman financirati teren koji su odabrali, Sony je bio zainteresiran zbog onoga što je Toyama želio za svoj sljedeći projekt i mogućnosti natjeranja Kojima da radi igra s manjim proračunom nakon Death Strandinga bila je neuspjeh za koji vjeruju da bi imao zanimanje za igrače, a postignut je i dogovor sa Sonyom i Konamijem koji financiraju ove projekte (iako dopustite mi da pojasnim, igra Kojima je u ovom trenutku još uvijek u pregovorima. vrijeme).