Xbox Game Pass ima pet puta više pretplatnika koliko PlayStation sada

Igrač Xbox igre

Xbox Game Pass ima 10 milijuna pretplatnika dok PlayStation Sada je tek dostiglo 2.2 milijuna pretplatnika. Vijest je bila dio usporedbe u izvještaju koji je objavio GamesIndustry.biz, koji je napomenuo da je, unatoč pokretanju tri godine nakon PlayStation Now, Xbox Game Pass uspio učetvorostručiti Sonyjeve napore za streaming.

Članak govori o tome kako PlayStation Now postoji od 2014. godine, prolazeći kroz brojna zabrinjavajuća i sadržajno anemična ispitivanja i testove prije nego što su se u potpunosti predstavili 2015. godine.

Usluga se u velikoj mjeri trudila zadržati bilo kakvu vrstu članstva zbog činjenice da su pokrenute s mogućnošću plaćanja mjesečnih ili godišnjih pretplata za igre dostupne samo na PlayStationu 4, čime je poražena svrha usluge koja je trebala ponuditi sve Sonyjevog zadnjeg kataloga igara iz prethodnih sustava po fiksnoj premijskoj cijeni. Tek godinama kasnije postala je dostupna odgovarajuća podrška za starije konzole, a četiri godine nakon izlaska u igru ​​je dodana sposobnost igranja igara izvan mreže.

U međuvremenu, Xbox Game Pass stupio je na scenu 2017. godine i uspio je potpuno obuzdati Sony u pogledu broja pretplatnika.

GamesIndustry.biz napominje da se, iako se Sony borio da pogodi milijun pretplatnika, a tek u travnju 1. uspjeli napokon ograničiti 2020 milijuna pretplatnika na uslugu, Xbox Game Pass uspio je od travnja 2.2. 10 milijuna pretplatnika, prema a zasebno izvješće iz izlaza.

To ne znači da je Microsoft dobar momak u svemu tome, jednostavno treba naglasiti da je Sony uvalio potencijalnu uslugu kompatibilnosti s pretjeranim cijenama, nedovoljno igara i tankom postavom softvera koji jedva ogrebao površinu slavne biblioteke kultnih i klasičnih PlayStation igara.

Ne očekujte da će se stvari poboljšati s obzirom na to da je Sony više zainteresiran za uplitanje u pravne bitke s youtuberima i cenzuriranje mema koji se rugaju njihovoj liberalno progresivnoj propagandi, umjesto da se usredotoči na pružanje igračima sadržaja uz kupnju.

Ali ovo je ionako sve pranje jer potpuno digitalna budućnost nije nešto što bi netko trebao zagovarati. Pretplate samo za digitalne proizvode dugoročno su recept za katastrofu i već vidimo kako tvrtke vole Netflix i Disney su cenzura klasike retroaktivnim uređivanjima. Očekujte da se ista stvar počne događati i na klasičnim digitalnim igrama, a ne samo s remasterima ili remakeima.

(Hvala za savjet za vijesti Guardian EvaUnit02)