Proxima Universe, teritorijalna kontrola FPS s do 100 igrača priprema za rani pristup

Svemir Proxima

Vulkanic radi na novom opsežnom, multiplayer, multiplayer sci-fi pucaču prvog lica pod nazivom Svemir Proxima, Igra je prvotno bila financirana iz IndieGoGo-a još u proljeće 2018. godine, a nakon dvije godine usavršavanja i dlijeta na grubim mjestima, planiraju pokrenuti igru ​​na Steamu u Early Access kako bi dodatno izgarali nečistoće i očistili igru ​​od bilo kojih tamnih mrlja.

Nedavno su objavili novu kinematografsku najavu koja naglašava atmosferu i likove igre. Možete pogledati dvominutni promotivni dio u nastavku, nažalost lišen stvarne igre u ovom trenutku.

Umetnuti vizualni materijali izgledaju lijepo, a soundtrack u stilu Josepha Trapnesea definitivno je privlačan.

Što se tiče stvarnog igranja, izvorno Svemir Proxima bila je Battle Royale nadahnuta igra, ali nakon nekoliko podešavanja i povratnih informacija odlučili su uzeti više Planetside-jedan pristup igri, s naglaskom na kontrolu teritorija, a ne postavljanje Battle Royale-a.

Novi glavni način naziva se Terra Control i razgrađuje igrače na četiri ekipe koje trebaju snimiti i održavati kontrolne točke na karti.

Karta podržava do 100 igrača po primjeru i ima pravi 24-satni dnevni i noćni ciklus vremena, tako da dobivate prilično različita iskustva ovisno o doba dana u samoj mapi.

Veličina karte je 4 × 4 kvadratna kilometra i na njoj će se nalaziti vremenska dinamika i sezonske promjene u stvarnom vremenu.

Postoje različite vrste oružja, uključujući balistiku, plazmu i bačeno oružje, uz nadogradnje i prilagođavanje.

Postoje različite vrste klase i mogućnosti pregleda treće i prve osobe.

Party sustavi, glasovni chat, modding i namjenski poslužitelji također su dio značajke koje nude Svemir Proxima.

Prema FAQ-u za rani pristup planiraju potrošiti oko 12 mjeseci u fazi ranog pristupa do dostizanja verzije 1.0.

Možete pratiti ili popis želja Svemir Proxima sada posjetom Parna stranica trgovine.