Final Fantasy 7 Izgleda da će DLC biti manji i držati će se originalne priče prema naprijed prema programerima

Final Fantasy 7's remake je bio jedna od onih igara koju nitko nije tražio. Niti je itko želio cjelovito preispitivanje izvornog materijala uz lijepu pomoć suvremenih standarda za daljnje zalijevanje proizvoda. Ipak, industrija očajnički želi uvjeriti ljude da je ova igra izvanredno uspješna, u stvarnosti, nije.

Do sada je igra isporučila, ne prodala, već poslala 3.5 milijuna jedinica širom svijeta. U vrijeme kada većina zapadne civilizacije doživljava zastoj, novinari žele da vjerujete da su ljudi mogli kupiti kopije, čak i da su ih htjeli. Ipak vam nije potrebna pretpostavka da biste istakli da je prodaja propala nakon što je remake gotovo pao UK Sales chart u samo je drugi tjedan.

Spasio je samo potpuni nedostatak konkurencije Finalna fantazija 7 'remake patnje iste sudbine kao Resident Evil 3 Remake, Sjedeći u 8th na popisu koji ga je nadmašio Grand Theft Auto 5, Ring Fit avantura, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order uz Crossing životinja i Fifa 2020. Nadmoćnost naslova koji su izlazili godinama vrlo je pokazatelj sporog prodajnog učinka u drugom tjednu.

Sada je Square Enix odlučio da žele originalni fandom natrag i promijenili su svoje DLC planove u naprijed. Prema najnovijem broju Ultimania, kako su ga izvršni producent Yoshinori Kitase i Direktna Tetsuya Nomura prenijeli na Twitteru korisnik, aitaikimochi detaljno su objasnili kako su se planovi promijenili. Igra više neće imati tri dijela. Budući dijelovi bit će kraći dok se pridržavaju izvorne pripovijesti o igri koja ide prema naprijed.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Kitase: (Koliko dijelova?) Imamo opću ideju kako će se priča odigrati, ali nismo točno odlučili [koliko dijelova], niti možemo ništa potvrditi. Postoje nagađanja da će to biti 3 dijela, ali radimo stvari korak po korak.

Nomura: (Što je s sljedećim dijelom?) Ovisi o tome koliko će dijelova biti cjelokupna priča. Ako priču podijelimo na velike dijelove, trebat će duže vremena. Ako ga podijelimo na detaljnije manje dijelove, tada će se razvijati brže. Nadam se da ću pustiti sljedeći što prije.

Kitase je napisao o tome koliko će se # FF7R razlikovati od izvorne priče:

"Ne mijenjamo drastično priču i pretvaramo je u nešto sasvim drugo od originala. Iako se radi o Remakeu, pretpostavite da će se priča o FF7 nastaviti kao i uvijek. "

Ograničenje riječi na Twitteru je glupo, ali želim dodati da Kitase kaže „Odavde naprijed“, pa se ovaj citat odnosi na ono što su planirali za priču NAKON ove prve rate.

Oni koji su kupili ovaj remake trebali bi se odmah početi zabrinjavati. Zamišljen Square Enix Final Fantasy 7 Remake da budu generator gotovine za njih nekoliko godina. Tijekom bilo kojeg projiciranog razdoblja koje su imali u svojim internim izjavama, oni će moći pustiti periodična proširenja uz niže troškove razvoja i jednostavno generirati novac uz niže troškove ulaganja.

To se ne događa. Početna baza za ugradnju manja je od predviđene tvrtke. Kao što je vidljivo po njihovom smanjivanju opsega budućih ekspanzija i vraćanju u formu kad je već kasno. Ako navedene ekspanzije nemaju visoku stopu prodaje na utvrđenu bazu, postoji velika vjerojatnost da će Square jednostavno napustiti igru. Tek što su odustali od budućih planova DLC-a za Final Fantasy 15 nakon odlaska Hajime Tabata.

Alternativno, Square bi se mogao zaglaviti u ugovornoj obvezi da okonča pripovijedanje o njihovom trošku. Problem koji se ne bi dogodio da Square nije odlučio da želi noviju publiku za epizodnu igru ​​za koju su pretpostavili da će svaki klasični obožavalac upaliti pticu da se vrati kupiti.