Half-Life: Alyx Videos Show Više Neinspirirana igra

Alyx za pola života

Navijači i bijeli vitezovi pljuju se nad nadolazećim Poluvrijeme života: Alyx VR naslov od Valve. Nema apsolutno ništa posebno u vezi s igrom, ali to neće zaustaviti neumorne i isprane mozgove od razmišljanja kako su ponovno promijenjeni VR koncepti prisutni u igri "cool".

Valve je objavio tri nova videa neinspirativnog igranja s Alyxom koji lupa po tunelima podzemne željeznice i snima zombificirane rakove.

Prvi videozapis dugačak je četiri minute, započinje s Alyxom u zapuštenom podzemnom željeznicom gdje puca nekoliko zombija u glavu. Streljivo mu automatski pliva u ruci ako je dovoljno blizu, i kako bi se osiguralo da igra bude što je moguće normalnija, kretanje je dizajnirano oko teleportacije, ali moguće je koristiti i standardnu ​​lokomotaciju. Možete ga provjeriti u nastavku.

Nakon što ubije neke zombije i ukloni neke ploče s drugog ulaza, Alyx uđe u sobu, ubije još jednog zombija i nakratko se vidimo alatom za nadogradnju oružja u kojem možete ugraditi laserski prizor ili opciju rafalne vatre ili dodati refleksni prizor oružje.

Zbog nedostatka smole nije bilo moguće nadogradnje.

Nakon što ozdravi Alyx ubije još nekoliko zombija i baci eksplozivnu bačvu na drugog zombija.

Ovdje se igra u biti Arizona Sunshine ali bez visokog intenziteta.

Drugi isječak započinje zagonetkom kako biste otvorili vrata kako biste došli do krova. Možete ga provjeriti u nastavku.

Alyx prolazi kroz još hodnika, koristi ručnu sačmaricu za ubijanje zombija, baca granatu kroz otvor kako bi otvorila vrata, a zatim prođe kroz neke tanke dijelove poda.

Opet, budući da igra koristi teleportaciju, nema razloga za zabrinutost zbog pada jer jednostavno možete teleportirati na sigurno.

Video završava Alyxom koji se diže u dizalo.

Treći video pokušava prikazati igru ​​akcijski orijentiranog puhača, ali ako ste igrali bilo kojeg drugog VR pucača prve osobe, tada nećete vidjeti ništa što već niste vidjeli tisuću puta prije u VR pucačima.

Alyx puca eksplozivnim paketom na leđa jednog kombiniranog ramena, a zatim puca na drugi udaljen. Koriste značajku teleporta da dođu do kombija i otvore vrata kako bi ga iskoristili za pokrivanje kako ne bi oštetili štete.

Puškaranje je doslovno identično svim ostalim VR pucačima vani, ali možda još manje s obzirom na to da je parkour prisutan u igrama poput Sairento VR ne postoji, i sposobnost korištenja uobičajenih predmeta za oružje iz rana kao u nekim VR-užasnim VR naslovima kao što su Walking Dead: Saints & Sinners.

Jedina istaknutost je da možete uhvatiti predmete bačene na vas i baciti ih natrag. Ali to možete učiniti i u hrpi drugih VR igara.

Ovaj ho-hum puzzle pucač trebao bi se predstaviti 23. ožujka 2020. godine.

(Hvala za savjet za vijesti Guardian EvaUnit02)