SNK preuzeo trgovinu epskim igrama zbog slabe prodaje SNK heroina na paru, sukladno SNK World

Prodaja SNK heroina

YouTubeova prodajna kuća SNK World tvrdi da su od tvrtke korporacije SNK čuli da je razlog zašto su se odlučili na Epic Games ekskluzivnost za Samurai Shodown bilo zbog toga što Valve nije promovirao SNK Heroines: Tag Team Frenzy na Parna trgovine kada je lansiran u veljači 2019. godine PC.

Više na SNK World YouTube stranica objavili su bilješku obožavateljima na Ožujak 24th, 2020, gdje stoji….

„Razlog zašto je SNK napustio Steam: SNK nije zadovoljan radom Steama, uglavnom nakon pokretanja SNK Heroines Tag Team Frenzy. Prema izvorima iz tvrtke, prodaja na platformi bila je izuzetno niska u odnosu na PS4 i Switch (koji je prodan u više od 300,000 primjeraka), a razlog bi bio nedostatak promocije igre. "

Budući da nema navedenog imena i ne znamo tko im je u tvrtki navodno to rekao, za sada je najbolje to tretirati kao glasinu.

Međutim, ono što kažu je istina. SNK Heroines: Tag Team Frenzy je prilično loše izveo Steam.

Prošle godine kada smo izvještavali o prodaji igre u više od 300,000 primjeraka, u vrijeme izdavanja tog izvješća, dana Travnja 17th, 2019, igra je na Steamu prodana u manje od 20,000 XNUMX primjeraka.

Tačno je i da igra nije intenzivno promovirana u trgovini Steam, a većina ljudi vjerojatno nije ni znala da je dostupna na PC platformi.

Neki igrači u odjeljku za komentare tvrdili su da je to bilo zato što to nije glavni ulazak u neku od voljenih SNH-ovih franšiza i zato se tako loše prodavao, drugi su tvrdili da je to zato što je bio nesramno natopljen navijačkim uslugama i previše golim kostima sa sadržajem.

SNK Heroine - Shermie

Međutim, ne može se poreći da Valve nije puno učinio kako bi usmjerio pozornost na igru, a rijetko je, ako uopće ikada, bila istaknuta u bilo kojem trenutku istaknuto u trgovini.

Iako ljudi mogu svaliti krivicu na SNK što nije više reklamirao njezinu prisutnost, valja napomenuti da je Valve imao prilično odbojnost prema određenim vrstama igara navijača na platformi. S vremena na vrijeme jedan će se probiti i prodati velik zahvaljujući velikoj prodaji iz Japana, Kine i jugoistočne Azije, ali također znamo da je Valve zabranio i zatražio cenzuru mnogih navijačkih usluga i H-igara na platformi . Zapravo imamo cijeli popis zabranjenih i cenzuriranih igara, od kojih mnogi nisu niti kršili pravila trgovine Valve ili su samovoljno zabranjeni na temelju osobne nesklonosti kustosa softvera određenim umjetničkim stilovima ili dizajnu likova, kao Taimanin Asagi.

Ipak, neki su obožavatelji dobro istakli temu SNK World, rekavši da ako SNK Corporation stvarno osjeća da je Valve zakopan SNK heroji naštetiti prodaji, zašto onda ne objaviti istovremeno na Steamu i Epic Games Storeu, umjesto da ga jednostavno objavite kao tempiranu ekskluzivu na Epic Games Storeu?

Većina smatra da SNK koristi lošu prodajnu izvedbu na Steamu kao izgovor da uzme novac unaprijed za Epicovu zloglasnu "Zajamčena prodaja".

Drugi razlog zbog kojeg su navijači pogriješili na pogrešan način je što je SNK prvotno izjavio da jesu odbio ponudu ekskluzivnosti Epic Gamesa za Samurai Shodown, jer su željeli igru ​​na što više platformi.

Prilično je razočaravajuće što su na kraju prihvatili posao, ali također ne oslobađa činjenicu da je istina da Valve želi promovirati određene igre dok skriva, umanjuje ili daje malo ili nimalo promocije nekim drugim igrama.

SNK heroine - Terry

Neki će tvrditi da je objavljeno previše igara i da Valve ne može promovirati sve, ali SNK Heroines: Tag Team Frenzy pokrenut u veljači 2019., dok su jedini drugi glavni naslovi za računala trenutno objavljeni na Steamu Ogledi u porastu, sila skoka, skup prljavštine 2.0, civilizacija VI: okupljanje oluje i Yakuza Kiwami, prema Releases.com.

Neki bi mogli reći "Ali što je s Apex Legends and Crackdown 3 ?!" i na to bih uzvratio: Nisu bili na Steamu.

slamanja 3 bio u Microsoftovoj trgovini i Apex legende bio na podrijetlu.

Pa što je točno bio izgovor za Valve da ne promovira SNK heroji kad je izašao s relativno rijetkom konkurencijom? Odgovor je prilično očit, ali Centrists ™ će smisliti izgovore da opravdaju zašto je to prebačeno u promociji.

U svakom slučaju, čini se da je SNK prihvatio Epic u svojoj ponudi, što nije puno bolje. Ipak se pitam hoće li Valve biti spreman dati više svjetla za izdanja SNK-a nakon ovog incidenta ili će nastaviti raditi što rade?

(Hvala za savjet za vijesti NoriyukiWorks)