Epske igre stječu Cubic Motion, Company Iza God of War-a

Izgleda da su se Epic Games Tima Sweeneyja ponovno pojavile u vijestima. Ovog puta kompanija je uspjela oteti Cubic Motion, tvrtku koja stoji iza animacija lica kao što je to slučaj u sojinom izdanju Sonyja i Santa Monica Studio God of War i druge dobro poznate igre s trostrukim A.

Ipak, ova pokretačka tvrtka sa sjedištem u Velikoj Britaniji vidjet će svoje zaposlenike kako pomažu Epic Gamesu dok nastavljaju rad s postojećim kupcima i partnerima. Drugim riječima, posao je uobičajen, ali Epic Games je nadmoćan nad tvrtkom.

Uz to rečeno, ako nemate pojma što se nalazi ispod pojasa Cubic Motiona, tvrtka je poznata po sljedećem videu koji pokriva pokret, izraze lica i još mnogo toga:

Sada kada imate pojma o čemu se zapravo radi u Cubic Motion-u, ovo je sedma aktiva Epic Games-a kada su u pitanju tvrtke. Drugim riječima, 3Lateral, Agog Labs, Psyonix, Twinmotion, Houseparty i Quixel sada su se pridružili Cubic Motion. Mnoge od ovih tvrtki zajedno su radile na načinima snimanja performansi kako bi pomogle realistične animacije lica za igre poput Hellblade: Senua žrtva.

Pored navedenog, korisnici Epic Games-a i Unreal Engine imat će pristup tehnologiji pokreta Cubic Motion-a na licu kao što je objašnjeno u nastavku:

„Danas smo oduševljeni što možemo pozdraviti Cubic Motion u obitelji Epic Games. Cubic Motion dugogodišnji je partner Epic-a i vodeći pružatelj automatiziranih tehnologija za animaciju lica i performansi za video igre, filmove, emitiranje i imerzivna iskustva. Udružujući snage, naši timovi učvršćuju našu posvećenost unapređenju suvremenog stanja u stvaranju vjerodostojnih digitalnih ljudi za sve korisnike Unreal Enginea. "

Nažalost, količina novca ili šekela koje su Epic Games bacile na Cubic Motion trenutno nije određena. To znači, kao i bilo koja druga trgovina Epic Games Store koja je vremenski ograničena, akvizicijska cijena ostaje neobjavljena.

Konačno, vjerojatno ćemo čuti više o Epic Games-u i Cubic Motion-u kasnije ove godine, a posebno u 2021. godini.

O akviziciji možete saznati više plaćajući unrealengine.com posjet.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.