Šok sustava 3 Tim više ne radi na igri, navodi Dev

Sustav Šok 3

Programer koji je bio dio tima na kojem je radio Sustav Šok 3 se javio da raščisti zrak tko je, a tko ne radi na igri. Objavljuje na RPG Codexu pod ručkom Kin Corn Karn i obavijestio je zajednicu da tim koji radi na igri više nije zaposlen da radi na igri.

DSO igranje pokupio vijesti iz posta RPG kodeks, koju je Karn izradio 31. siječnja 2020. godine.

U postu je Karn odgovarala korisnicima koji su je pitali Sustav Šok 3, od kojih su mnogi vjerovali da je postao vaporware. U prvom postu, Karn je objasnio ...

“Jedini razlog zbog kojeg objavljujem je taj što sam vidio toliko zbrke oko stanja tvrtke i projekta, pa sam pomislio da će neke informacije od prvog lica biti dobrodošle. Nikad nisam pretpostavljao da smo napola gotovi, jezgreni sustavi sjajan su temelj za igru, ali većina posla je razvoj sadržaja za kojim smo kritički zaostajali, kako u stvarnoj imovini, tako i u podršci alata za učinkovit plinovod.

 

“Je li neuspjeh projekta bio u pravu? Teško je reći. Da Starbreeze nije upao u krizu, mislim da bismo pružili nešto zanimljivo sa svježim i inovativnim igranjem, ali puno manjom igrom od one koju su ljudi očekivali i neizbježno razočaravajući za nastavak tako omiljene franšize.

 

„Ta su velika očekivanja dovela do puno skupih eksperimentiranja. Bili smo mali tim i znali smo da se po kvaliteti i širini proizvodnje ne možemo natjecati sa trenutnim immersive simovima, pa smo morali biti kreativni, pametni i čudni. Išli smo na put da napravimo nešto jedinstveno i moguće zabavno, ali vjerojatno ne onog što je publika bila gladna. "

Dalje je netko pitao što je s timom ili još tko još uvijek radi Sustav Šok 3.

Ali Karn jasno stavlja do znanja da tim koji je nekada radio na igri više nije zaposlen da radi na igri ...

"Zapravo ne znam što se događa, ali tim tamo više nije zaposlen."

Sada je važno ne uzimati ono što on govori i iz njega ekstrapolirati sve moguće druge zaključke. Iako tim možda nije zaposlen "tamo", to ne znači da je igra potpuno mrtva. Neki drugi možda još uvijek rade na tome ili se može ugovoriti s drugim studijem.

Trenutačno bi mogli pregovori završiti razvoj ili predati projekt drugom studiju.

I da, alternativno, ekipa bi mogla nestati i igra bi mogla biti mrtva.

Posljednje što smo čuli o tome je Warren Spector koji je rekao kako se zalažu za kvalitetu u stilu AAA, ali s AA cijenom. To je bilo unutra Listopad 2019.

Na temelju onoga što Karn govori, ne zvuči kao da stvari idu previše dobro nakon što je Otherside Entertainment ponovno zauzeo prava na izdavanje od Starbreeze Studios Veljače 2018.

Nismo imali nijedno službeno ažuriranje igre od kraja 2019., pa ćemo vidjeti hoće li se baviti izjavama Karna ili će projekt samo tiho nestati iz vidokruga.

(Hvala za savjet za vijesti Guardian EvaUnit02)