DreadOut 2, igra preživljavanja horora pokreće se s nekoliko oslabljenih bugova

DreadOut 2

Dobar dio indie igara je u tome što oni eksperimentiraju s konceptima i mehanikom igranja često nisu zastupljeni u glavnim AAA naslovima. U stvari, ne mogu se sjetiti posljednjeg AAA naslova koji je zapravo zakoračio izvan okvira i učinio nešto jedinstveno. Kao što se kaže, jedno od problema s indie naslovima koji pokušavaju nešto novo jest da oni često nailaze na mnoge bugove sa slabom igrom, i nažalost DreadOut 2 jedan je od njih.

Naslov horora za preživljavanje iz Digital Happiness trenutno je dostupan na web stranici Parna trgovine za samo $ 19.99.

Igra je tematska oko indonezijskog nadnaravnog horora, gdje će igrači morati skupiti oružje iz nepušača, koristiti pametni telefon za ispijanje duhova i trčati i skrivati ​​se kad prolazak postane previše naporan za njihovo dobro.

Izvan lova na duhove moći ćete komunicirati i s NPC-om na raznim lokacijama, pa čak i pokupiti neke popratne zadatke.

To je malo slično Fatalni okvir zadovoljava Zadržavanje.

Pa, igra već prima puno pozitivnih rezultata pregleda, ali kupci pripazite da neke recenzije izvješćuju da postoje greške koje mogu u potpunosti ometati vaš napredak.

Veliki medvjed naišao je na neke probleme iz čina 4 nakon što je učitao kontrolnu točku na kojoj je zagonetni segment svjetlucao i sada su zaglavili, pišući ...

"Vrata 9. kata neće se otvoriti nakon utovara kontrolne točke u ACT 4 i brava je već uklonjena, zaglavljena s ovom bugom. Također ima i puno bugova koji se ipak ne toliko muče. "

Neki su korisnici imali problema s tempom igre i pričom, kao i oslanjanjem na mehaniku borbe, ali sve je to bilo subjektivno. Ono što nije subjektivno jesu neki problemi s kojima su se susretali i koji su ometali njihov napredak, kao što je objasnio korisnik Steam-a Aya...

„[…] DreadOut 2 je nevjerojatno bujan. Ako bih trebao napraviti grubi broj pogrešaka na koje sam naišao tijekom igranja, procijenio bih da se nalazi u području od 50-100 od sitnih stvari poput vizualnih propuha, pogrešnih titlova, nestalih titlova do ozbiljnijih problema, poput prekida sudara koji može se zaobići samo napadom, šef borbe probija i zahtijeva ponovno punjenje, napredovanje blokiranja grešaka koji zahtijevaju ponovno pokretanje i kao konačni bonus, čak su i sami krajnji krediti odbačeni. [...]”

Ove su osjećaje odjeknuli i mnogi drugi korisnici, uključujući funkcija, koji se osjećao kao da ga bube "sramote". Ipak su dodali upozorenje da su palci prema dolje samo privremeni ako su izjavili da je igra za sada glupa. "...

"Tko bi pogodio, opet je to neizbrisiv komadić buggy nereda. Trenutno pokreće Unreal Engine 4!
Ne kupujte ga za sada. Da, izgleda da je zanimljivo, ali bugovi su neugodni i mogu zaigrati vašu igračku u nekoj važnoj točki. A mrzim te borbe za šefove, uopće nisu zabavne. "

Ako mislite da su ti ljudi koji se žale na bube samo trolovi, oni to nisu.

Gotovo svi imaju nekoliko sati ili više uloženih u igru, a većina ljudi s glavnim kritikama dosad je u igru ​​uložila više od pet sati.

Međutim, većina igrača i dalje hvali igru ​​onakvom kakva jest, ali ne čine to dok ignoriraju bugove. Čak i neke najbolje ocijenjene pozitivne kritike i dalje primjećuju da je igra pomalo lukava po ivicama, sa gnarkillguch pisanje…

„Nadam se da će imati nekoliko zakrpa i malo masti od lakta, ova će igra biti tamo u nizu skrivenih dragulja / kultnih klasičnih horor igara. Želim vragovima sve najbolje, i stvarno se nadam da će donijeti zaradu, tako da možda jednog dana možemo vidjeti Dreadout 3 ili nešto drugo iz ovog tima. "

Evo za nadu da Digital Happiness uzima neke povratne informacije k srcu i poboljšava se na dijelovima igre u kojima im malo nedostaje. Kad to učine, lako mogu vidjeti DreadOut 2 postajući instant kultnim klasikom.