Arhetype Entertainment neće biti korporacija poput posljednjih dana BioWare-a, kaže Drew Karpyshyn

Nakon što je drugi put napustio BioWare, čini se da se Drew Karpyshyn udružuje sa svojim starim prijateljima Chadom Robertsonom i Jamesom Ohlenom, ali ovaj put u novoosnovanoj tvrtki Archetype Entertainment - autonomnoj podjeli Wizards of the Coast. Karpyshyn tvrdi da će, za razliku od ovih korporativnih dana u BioWare-u, posada Archetype Entertainment-a imati kreativnu kontrolu nad izradom jedinstvenih igara.

Karpyshyna ćete vjerojatno poznavati po njegovom doprinosu kao scenarista videoigara, scenariste i romana. Poznat je i po pomaganju u projektima poput The Ratovi zvijezda: Darth Bane niz knjiga, Mass Effect, Baldurova vrata, i mnogi drugi naslovi BioWare.

Nakon što je 2018. godine drugi put napustio BioWare, Karpyshyn se sprema s osnivačima Archetype Entertainment-a (za koje se dogodi da su i bivši BioWare-ovi vragovi) za koje ćete vjerojatno znati kao Robertson i Ohlen.

Znamo sve to zahvaljujući drewkarpyshyn.com, koji je sam čovjek dobio novo ažuriranje. Web stranica na blogu govori o njegovim uspjesima i neuspjesima kao razvijač / pisac u industriji igara, kao i o svom vremenu s BioWareom.

Saznajemo da je BioWare započeo „sjajno“ jer je ekipa imala kreativnu kontrolu, ali kako je tim postajao „uspješniji“, BioWare je također rastao kao korporativni entitet koji mu je oduzeo kreativni nagon tvrtke da se usredotoči na istraživanje tržišta:

"U industriji videoigara bavim se već dvadeset godina. Kad sam započeo u BioWareu, sve je bilo svježe i uzbudljivo. Bio je to posao iz snova - talentirani ljudi koji su zajedno radili na stvaranju epskih igara poput Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect i Dragon Age. No kako smo rasli i postali uspješniji, stvari su se mijenjale. Postali smo korporativniji. Nismo bili u mogućnosti stvarati ono što volimo, a timovi su gurani da stvaraju igre temeljene na istraživanju tržišta, a ne na našim kreativnim nagonima i strastima. Moj posao iz snova postao je samo posao, a izgubio sam entuzijazam i uzbuđenje koje sam nekad imao.

 

Ali s Arhetipom, moja strast se rasplamsala. Osjećaj u studiju podsjeća me na moje rane dane u BioWareu; Mogu osjetiti čaroliju u zraku. Iako se još ne mogu previše udubiti u specifičnosti onoga na čemu radimo, u industriji već generiramo puno uzbuđenja. "

Vidjevši da višestruki bivši proizvođači BioWare nisu uspjeli napredovati u industriji igara već od kasnog vremena, uključujući Karpyshyn, vidjet ćemo da li Archetype Entertainment i njegov novi znanstveno-fantastični projekt slijede stopama drugih bivših kompanija osnovanih Bioware kao što je QC Games i Knightmayor - koji su obojica mrtvi.

U međuvremenu, možete provjeriti Archetype Entertainment Službena web stranica plaćanjem navedenog linka posjetom.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.