Sony datoteke patentira za AI koji sugerira savjete i mikrotransakcije za zaglavljivanje igrača

Čini se da Activision nije jedini koji patentira umjetne inteligencije koji će promovirati oblik mikrotransakcija ljudima kojima je potrebna pomoć, utoliko što je Sony podnio zahtjev za novim patentom koji slijedi istim putem. Da, osim što AI predlaže različite savjete za rješavanje dijela igre u kojoj je igrač zapetljan, Sonyjev novi patent također će predložiti DLC, kutije za plijen i druge plaćene sadržaje.

Morao bih napomenuti da kada tvrtka podnese patent, to ne znači da će biti dodijeljen toj tvrtki. Pa čak i ako Svjetska organizacija za intelektualno vlasništvo (WIPO) dodijelio je Sony navedeni patent, ne znači da će ga tvrtka odmah koristiti - recimo za nešto poput PS4 or PS5.

Ako WIPO Sony odobri patent ili ako se druga tvrtka odluči na korištenje, možete očekivati ​​sljedeće:

„U okruženju igre može postojati resurs unutar igre koji bi mogao pomoći korisniku u postizanju cilja s likom. Resurs unutar igre može biti sadržaj koji se može preuzeti (DLC), dodaci, nadogradnje, stavke, savjeti, strategija, komunalni podaci itd. Međutim, korisnik nije nužno svjestan da takav resurs postoji. "

Ako ništa od navedenog nema smisla za vas, web mjesto hyperxgaming.com sadrži laički sažetak onoga što ovaj AI patent može ponuditi Sony igračima:

“Sony je podnio patent za sustav koji vam pomaže pobijediti šefove na kojima ste zaglavljeni dajući vam savjete i usmjeravajući vas prema mikrotransakcijama.

 

Kratki pregled "Platforme za pojavu resursa u igri" opisuje sustav za obradu jezika koji identificira cilj u igri s kojim ste zapeli i pronalazi relevantna rješenja, uključujući postoje li DLC ili drugi predmeti dostupni u trgovini igara.

 

Crteži koji prate patentne emisije na zaslonu i daju vam savjete koji potez upotrijebiti u God of Waru za pobjedu šefa. "

Web stranica također napominje da je nuđenje predmeta za kupnju samo jedan od mnogih ishoda "složene platforme za površinsku obradu" koju Sony opisuje u patentu.

Uz gore navedeno, ovaj AI sustav može "identificirati koje su vještine ili predmete stekli većina igrača" i može koristiti Internet za vodiče uz podatke o igračima kako bi pomogao onima kojima je potrebna.

Sve gore navedeno možete vidjeti na donjoj slici:

 

Nakon slike koja prikazuje kako patent radi, Sony je detaljno opisao jednu od najglupljih stvari ikad napisanih:

„Iako se i raspon predmeta u igri, kao i broj naslova igara tijekom godina neprestano povećavao, metodologija koju igrači koriste za pronalaženje prikladnih ili učinkovitih predmeta za napredovanje u igri nije išla u korak.

 

[0003] Na primjer, igrač se općenito mora osloniti na kombinaciju pokušaja i pogrešaka, nagađanja i istraživanja, na primjer tako što će pitati prijatelja kada odlučuje koji će predmet, dodatak ili nadogradnju dobiti kako bi postigao cilj. Čak i tada, igrač će možda morati eksperimentirati s nizom predmeta, dodataka i / ili nadogradnji, prije nego što dođe do onog koji je najučinkovitiji za njegov određeni cilj, karakter, stil igre itd. Dakle, trenutno postoji prekid veze između igrača i resursa koji su im dostupni u igri, a posebno oni resursi koji su najprikladniji za okolnosti, karakter i stil igre pojedinog igrača. Kada igrači postanu frustrirani svojim opetovanim neuspjesima u postizanju nekog cilja, veća je vjerojatnost da će igrač napustiti igru ​​i ne doživjeti cjelokupno ono što igra namjerava ponuditi. Stoga postoji potreba i korist za razvojem i integriranjem platforme u igri kako bi se igrači povezali s onim resursima koji će im najvjerojatnije pomoći u uspjehu s obzirom na igračev stil igre i ponašanje kako u dotičnoj igri, tako i u cijeloj igri. mnoštvo dodatnih igara u kojima igrač sudjeluje. "

Drugim riječima, Sony će prilično prikriti pogreške lošeg dizajna igara, nedostatka opisa predmeta, strašnog korisničkog sučelja, slomljenih ciljeva ili drugih važnih stvari bez informacija koje će frustrirati igrača s ovim AI sustavom.

Drugim riječima, ako vam je potreban predmet za napredovanje - recimo pljačkaš, ali ne postoji način za pronalaženje informacija u igri o ovom predmetu koji imaju 1% šanse za pad - tada će ovaj AI sustav ponuditi informacije koje trebali biti u igri od samog početka ili će vas odvesti do opcije koja se plaća.

Na kraju, vidjet ćemo hoće li Sony dobiti patent, a ako hoće, hoće li to smetati ljudima koji pokušavaju igrati u miru ili zarađivati ​​od naive.