Anthem će biti obnovljen BioWareom u mjesecima koji dolaze, kaže Casey Hudson

U slučaju da niste zaboravili Himna i sav njegov nered, izgleda da će EA i BioWare izraditi ažuriranje u narednim mjesecima koji će redizajnirati aspekte trećih osoba iz vatrenog oružja. Prema novom postu na blogu, mrtva igra je nestala, ali ne još uvijek.

Generalni direktor tvrtke BioWare Casey Hudson prešao je u tvrtku službeni odjeljak bloga - što nije učinio od 5. rujna 2019. - kako bi prenio što se događa Himna.

Iako možete pronaći komentare na originalnu najavu igranja E3 2017, u kojoj se kaže da ili konačni proizvod neće biti kao što je prikazano (što je istina), ili da će biti degradiran (što je također istina), također možete pronaći da je sve navedeno utrlo put ruševinama.

Stvarni put kroz ruševine ocrtao je još uznemirujuću sliku sve do početka 2019. godine do sada.

S tim u vezi, mi ovdje gledamo na stvar koja se jedva drži života kao da je to još jedna žrtva koja se sprema biti opuštena od strane EA ... oh, čekaj.

U svakom slučaju, možete pročitati Hudsonov post na blogu o trenutnom BioWareovom planu da pomogne "spasiti" Himna kroz ovu nadolazeću inicijativu:

„Tijekom sljedećih mjeseci usredotočit ćemo se na dugoročniji redizajn iskustva, posebno radeći na ponovnom pronalaženju temeljne petlje igranja s jasnim ciljevima, motivirajući izazove i napredovanje značajnim nagradama - uz istovremeno očuvanje zabave letenja i borbe u ogromnom postavka znanost-fantazija. A da bismo to učinili ispravno, radit ćemo nešto što bismo željeli da radimo već prvi put - dajući fokusiranom timu vremena za testiranje i ponavljanje, usredotočujući se prvo na igranje.

 

U međuvremenu, nastavit ćemo s pokretanjem trenutne verzije Anthema, ali odlazimo od punih sezona jer tim djeluje prema budućnosti Antheme. Nastavit ćemo igru ​​s događajima, pohranjivati ​​osvježenja i revidirati prošle sezonske sadržaje i kataklizme - počevši od naše obljetnice do kraja mjeseca.

 

Stvaranje novih svjetova ključno je za misiju našeg studija, ali nije lako. Ponekad to ispravno shvatimo, ponekad propustimo. Ono što nas drži je podrška igrača poput vas. Vaše povratne informacije daju nam smjernice kako se možemo poboljšati, a vaša nas strast nadahnjuje hrabrošću za stvaranje. Radujem se suradnji s vašim sudjelovanjem i povratnim informacijama u najboljoj mogućoj budućnosti za himnu. "

Da rezimiramo cijeli plan, EA je BioWare-u pružio priliku da radi na Himni tijekom sljedećih mjeseci usredotočujući se na "dugoročniji redizajn" u vezi s ukupnim iskustvom igre.

Ovaj će plan posebno utjecati na temeljnu petlju igranja s jasnim ciljevima, motivirajućim izazovima i napredovanjem sa značajnim nagradama.

Ipak, postupak ponovnog pronalaska neće promijeniti leteću ili borbenu mehaniku u znanstveno-fantastičnom okruženju igre. Uz to, programerima će trebati vremena za stvaranje i testiranje ove nove gradnje - ali vrijeme će pokazati kako će se sve to odvijati.

U međuvremenu možete očekivati ​​trenutnu verziju sustava Windows Himna ostati netaknut dok se momčad odmiče od "punih sezona" kako bi radio na budućnosti "boljeg" Himna.

Himna dostupan je trenutno na PC-u, PS4 i Xbox One.