Otvoreni MMO-ov pokrenuti MMO pokrenut će se od 4. do 10. veljače

Fragmentirani

Kickstarted MMO Dynamight Studios, Fragmentirani, polako se približava službenom izdanju. Tim trenutno marljivo radi danonoćno na ispravljanju programskih pogrešaka, rješavanju mehaničkih štucanja i kvarova u igranju. Nakon zadnjeg alfa testa koji su održali, a koji je rezultirao presjekom vikenda zbog nekih ozbiljnih grešaka koje su utjecale na igranje, odlučili su da se igrački test u veljači otvori za sve između 4. i 10. veljače.

Vijest je prešla preko Fragmentirani Web stranica MMO, gdje su obavijestili igračku publiku da će testirati neke nove značajke uživo o kojima su razgovarali u blog blog puta još u prosincu 2019. godine, što uključuje nove društvene značajke za obje stranke i saveze.

Stranke će moći dijeliti prava ubijanja čudovišta, kao i globalni privatni chat, te mogućnost vidjeti ostale članove stranke na mini-karti. Cehovi će imati pristup mnogim istim značajkama kao i stranke, ali također će dijeliti pristup kućama koje su sagradili članovi saveza, sklapali saveze s drugim cehovima i vodili rat protiv drugih cehova.

Ako vas zanima koje su značajke već prisutne u igri, YouTuber GRM Adrian.

Jezgra igre ima nekoliko zanimljivih značajki, ali još uvijek je daleko - mehanički i u pogledu igre - od igara poput Grinding Gear Games ' Put ekscesa or Put izgnanstva 2.

Međutim, elementi u pijesku su ono što bi je u ovom trenutku moglo lako razdvojiti od ostalih natjecatelja. Budući da možete zahtijevati i dijeliti zemlju, kao i povećati razinu na temelju istraživanja, dodajte nove slojeve novim interakcijama igrača i izravnavanju.

Za predstojeći playtest, upravljanje potraživanjima omogućit će igračima da zahtjeve za zemljište i kuće prošire na prijatelje, članove ceha i članove stranke ... ili čak na sve, ako tako želite. To će omogućiti igračima koji se tek sretnu da stvore savez, sagrade kuću i možda kasnije osnuju ceh ili krenu svojim putem kad je vrijeme da krenu dalje u fantastični svijet Fragmentirani.

To je još jedna jako zgodna stvar u igri, ne izravnavate brušenje. Nivelirate stjecanjem znanja iz susreta s čudovištima, biljkama, reagensima, predmetima i lokacijama. Izgrađujete ono što se zove "Znanje", a ono funkcionira kako vaše iskustvo ukazuje na otključavanje novih vještina, sposobnosti i očaravanja, gotovo slično načinu na koji "Istraživanje" djeluje u igrama poput Zvijezda granica, gdje možete otključati novu opremu, mehanizaciju i metafizička svojstva stječući "Istraživanje" istraživanjem i susretima.

Zaista volim ovaj način izravnavanja jer prisiljava igrače da nastave tražiti nova područja za istraživanje; nova mjesta za posjet; nova čudovišta koja treba ubiti; i nove ljude za upoznavanje. Međutim, nije sve samo u stvaranju novih iskustava, ponovnim susretom možete dobiti i dodatne informacije o entitetima s kojima ste se već susreli. Pa recite da ubijete strašnog vuka i steknete neko znanje iz njega. Pa, možete ponovno ubiti vukove da biste saznali više o njihovim napadima. Ponovno ih ubijte da biste saznali više o njihovim svojstvima oštećenja, sklonostima smještaju i ostalim pojedinostima.

Temeljni temelj za Fragmentirani čini se stvarno cool, pa vrijedi pripaziti ako se bavite MMO-ima ili tražite iskustvo u pješčaniku koje nije samo još jedno tipično sim-iskustvo preživljavanja.

Moći ćete sami testirati igru ​​i provjeriti neke od novih značajki počevši od utorka, 4. veljače, 2:8 po srednjoeuropskom vremenu (6:2 ET) ako ste podržali igru. Svatko tko se jednostavno registrira na web mjestu igre, moći će pristupiti otvorenom testu igranja počevši od četvrtka, 8. veljače, 10:10 po srednjoeuropskom vremenu, čak i ako niste poduprli igru. Otvoreni test igranja završit će se u ponedjeljak, 2. veljače u XNUMX:XNUMX po srednjoeuropskom vremenu (XNUMX:XNUMX ET).

Možete saznati više o Fragmentirani ili se registrirajte za test-test posjetom na Službena web stranica.