Rezidencija zla otkriva klasičnu budnost preživljavanja-horor

Od 2013. Residence of Evil pokriva sve stvari Resident Evil. 2017. objavljeno je na njihovom YouTube kanalu na kojem su vjerno pokrivali sve vijesti Resident Evil-a, zajedno s ostalim naslovima strahota preživjelih. Sa toliko iskustva pod svojim pojasom, savršeno su opremljeni da se vlastitom igrom nose s klasičnom formulom Resident Evil Bdijenje.

Uz fiksne fotoaparate, ograničene resurse i naravno zagonetke, Bdijenje vidjet će igrače koji istražuju tajanstvenu šumu koju ne treba brkati s čarobnom šumom ili šumom Logan Paul Experience. Smješten usred šume, odjel RO3 locirat će napuštene usred ničega dvorca Beechworth. U početku se vjerovalo da je sigurno utočište, uskoro se otvara u brv užasa i monstruoznosti.

Ako koncept probudi vaš interes, tada je besplatan demo dostupan kod programera web stranicu.

Izvan oskudnih detalja dostupnih u najavu i objava na društvenim medijima, nije puno toga otkriveno o projektu. Centralno mjesto njegova dizajna je povratak igrača u klasično Resident Evil iskustvo koje je u modernim "horor" igrama uvelike zamijenjeno različitim stupnjevima akcije-horora.

S ponovnim usponom fiksnih kamera i ograničenim upravljanjem resursima, ne bi bilo iznenađenje ako bi to, pak, utjecalo na industriju na isti način na koji je izvornik Nadživjeti učinio u oživljavanju žanra preživljavanja-horor. U najmanju ruku, s rastućim trendom, ne bi trebalo biti iznenađenje ako u najmanju ruku fiksne kamere postanu opcija u budućim Resident Evil naslovima.

Iskrivljeni i iskrivljeni ženski lik viđen u prikolici i iznad konceptualne umjetnosti poznat je pod nazivom Opatija. Oglašena kao izmičuća ​​i tajanstvena, ona će biti stožerna za mjesto i zaplet. Da ne spominjemo, bit će prikazan u mnoštvu obožavatelja ako projekt uspješno pruži klasično iskustvo koje obeća.

(Hvala na savjetu: mrwarmind)

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.