Ultrakill, Quake-style FPS priprema za rani pristup 2020. godine

Ultrakill

Softver Hakita Ultrakill je munja, niska poli, 3D povratnost na Potres doba igranja. Sve je u tome što razotkrivate negativce, bacate otpad na sve što vam se nalazi na putu i otpuštate sve vrste podmetanja koristeći razna razorna oružja. Programer trenutno radi na tome da igru ​​dovede u dovoljno gotovom stanju da bi negdje 2020. stupio u Early Access na itch.io i Steamu.

Nedavno je objavljena nova najava za pregled Ultrakill, koji uključuje borbu bez zaustavljanja, zračne žongle i klasične 3D, FPS pokret i zamah arene, tako da se uvijek osjećate kao da imate kontrolu i spremni odlagati sve one koji nisu dovoljno sretni da padnu između vašeg križa -hairs.

Neke igre možete provjeriti iz dogradnje pregleda u nastavku.

Na neki me način HUD i karakterni modeli jako podsjećaju Savršeno tamno 64.

Igra ima takvo gouraud sjenčanje s bilinearnim filtriranjem koje igri daje klasičan 64-bitni izgled.

Da je bio smješten pored Turok 64 or Žetva tijela na policama trgovina, mislim da to uopće ne bi izgledalo kao da nije na mjestu.

Tu je i mnoštvo različitih lokacija koje će igrači posjetiti, od mirnih vanjskih hramova, do vrućih tehnoloških tamnica.

Ako ste uživali u 3D FPS naslovima iz devedesetih, ali doista ste više voljeli veliko utjecaj sadnje koje nude igre poput DOOM, ratnik u sjeni or Uspon Trijade, Mislim Ultrakill možda je ravno ispred tvoje uličice. Samo nemojte mešati sa New Blood Interactiveom iz 1990., FPS, SUMRAK.

Preludij možete preuzeti za Ultrakill trenutno, što je poput shareware verzije igre, posjetite Itch.io stranicu, Preludij dolazi s pet razina, tajnom misijom, četiri različita neprijatelja i tri šefa, uz dvije postavke poteškoće i dva različita oružja.

Alternativno, možete pričekati početkom 2020. godine da dođete ovdje, a zatim pokupite digitalnu kopiju kad uđe u rani pristup.