Michael Arzt razgovara s Atari VCS korisničkim sučeljem, aplikacijama i maloprodajom u 2020

Zadnji put kad smo izvijestili o Atari VCS-u vratili smo se u ožujku ove godine i kako se koristi 14nm AMD procesor koji sadrži grafičku arhitekturu visoke performanse i dvije „Zen“ CPU jezgre. Od sada, novi blog Atari na mediju detaljno prikazuje korisničko sučelje na Atari VCS-u, njegove aplikacije i njegovo maloprodajno pokretanje u 2020-u.

Za razliku od posljednjeg bloga, ovaj novi na medium.com Michael Arzt tvrtke Atari dotiče se širokog spektra tema zbog strukture slične intervjuu.

Prije svega, navodi se da su se projekti i inženjerski timovi Atari VCS vratili s produženih putovanja u Kinu, gdje rade s proizvodnim partnerima tvrtke Atari na zadnjim detaljima u pripremi za „sistemsku“ i „masovnu proizvodnju perifernih uređaja“.

Prvo pitanje s popisa postavlja COO-u Atari oko originalnog lansiranja VCS-a krajem proljeća / početka ljeta 2019-a, odloženog lansiranja 2020-a u ožujku i ako fanovi trebaju očekivati ​​još jedan pomak. Evo što je Arzt morao reći:

„U ožujku 2019, odlučili smo izvršiti neke izmjene na našem hardveru kako bismo poboljšali performanse i životni vijek sustava nadogradnjom mikroprocesora na AMD Ryzen ™, najnoviju generaciju AMD čipova. Ova važna promjena nije olako izvedena, a temeljila se na povratnim informacijama od podrške tvrtke Atari VCS, internim istraživanjima korisnika, testiranju uređaja i planiranim u uskoj suradnji s našim razvojnim partnerima.

 

Najveća promjena nastala je kao rezultat rada s našim partnerima u AMD-u, kada nam se ponudila mogućnost ugradnje potpuno novog mikroprocesora izgrađenog na snažnijoj i učinkovitijoj arhitekturi. Tim je svjestan da je kašnjenje utjecalo na naše korisnike, ali snažno smatra da smo donijeli ispravnu odluku za poboljšanje performansi proizvoda. "

Tijekom prvog odgovora COO-a, post na mediju otkriva Atari VCS pre-proizvodnu montažnu liniju od studenog 2019, koja ističe USB i HDMI priključke na konzoli, utor za Ethernet, utor za izmjeničnu struju i gumb za napajanje, zajedno s uočljivim otvorima (daleko lijevo i krajnje desno).

 

Arztov odgovor na prvo pitanje se nastavlja i obuhvaća završne faze razvoja softvera i način na koji tim povećava napore za uključivanje dodatnih proizvođača programera i aplikacija:

„Također smo u završnoj fazi razvoja softvera i povećavamo napore na dodatnim programerima igara i aplikacija.

 

Što se softvera tiče, naš Atari VCS GUI i prodajna stranica razvija se u Unityu i gotovo je cjelovit. Atari VCS u potpunosti je kompatibilan s igrom Unity, koji pokreće gotovo 50 posto svjetskih igara, a mi s Unityom blisko surađujemo kako bismo osigurali da njihova velika i talentirana zajednica programera posjeduje resurse i podršku koja joj je potrebna kako bi pružili najbolje igre i aplikacije na Atari VCS platformu. Imamo nekoliko studija za prozor za pokretanje VCS-a i imat ćemo više toga za reći i njihove naslove kada budemo bliži lansiranju od maloprodaje. "

Prelazeći na treće pitanje, dotiče se redizajna Atari VCS-a i važnosti koja stoji iza njega. Evo što je COO morao reći o "poboljšanom" redizajnu:

„Prvo i najuticajnije poboljšanje bilo je prebacivanje na novi AMD Ryzen ™ ugrađeni R1000 SoC kako bi podržao 4K 60fps HDR sadržaj. Potpuno novi Ryzen APU je također brži, hladniji i učinkovitiji, što omogućava VCS-u da koristi prednosti jednostavnije i učinkovitije arhitekture napajanja i toplinskog rješenja. Novi procesor uključuje ugrađeni Ethernet, Native 4K videozapis sa modernim HDCP-om i siguran međuspremnik okvira koji u potpunosti podržava DRM video. Ova nadogradnja znači bolji opći učinak hladnijeg i tišig stroja.

 

Najavili smo i nekoliko velikih promjena u industrijskom dizajnu Atari VCS, uključujući suptilan uspon u podvozje šasije koji oba izgleda bolje i omogućio nam je dodavanje USB 3.0 portova usmjerenih sprijeda, što ih čini pristupačnijima i stoga korisnijima za naši korisnici. Izmijenjene su i moderne kontrolere i klasične joystick. Ova poboljšanja proizašla su iz kruga internih testiranja koja su nam pomogla da identificiramo specifične zahtjeve za proizvode, omogućujući nam da uključimo i povratne informacije stranih potpora koji su najstrasniji u vezi s projektom.

Kasnije, na pitanje hoće li Atari VCS imati originalne igre, nativne aplikacije ili doživljaj preglednika, čini se kao da će svi troje prema Arztu:

„Atari VCS bit će pristupnik kombinaciji originalnih igara i izvornih aplikacija. Primarni način pristupa igrama i uslugama bit će kroz vlasničko sučelje Atari VCS i trgovinu aplikacija. Ako neka usluga nije dostupna kao aplikacija na našoj platformi pri pokretanju, i dalje joj se može pristupiti putem internetskog preglednika. Sadržaj će uključivati ​​klasične, nove i indie igre kako proizvođača Atara, tako i drugih proizvođača, zajedno s zabavnim aplikacijama za streaming video sadržaja, uključujući TV emisije i filmove.

 

Imamo nekoliko studijskih igara za postrojenje za pokretanje VCS prozora i imat ćemo više za reći o njima i njihovim naslovima kada budemo bliži lansiranju maloprodaje. Naša kompatibilnost s Jedinstvom očito otvara i stvari.

 

Pored toga, ekskluzivno izdanje Atari VCS izdanja Antstream Arcade aplikacije Atari VCS korisnicima će pružiti neposredan pristup knjižnici s više od tisuću licenciranih retro igara. "

Arzt nastavlja:

"Primarni način pristupa igrama i uslugama bit će kroz vlasničko sučelje Atari VCS i trgovinu aplikacija. Na primjer, ako usluzi poput Netflixa nije dostupna kao aplikacija na našoj platformi pri pokretanju, i dalje joj se može pristupiti putem web preglednika, a način Sandbox zaista omogućuje neograničenu mogućnost doseći bilo čega na webu.

 

Ne očekujemo da će isporuka verzije prije pokretanja na naše podupirače Indiegogo imati kompletan dodatak izvornih aplikacija treće strane. Bit će igre za igranje i stvari koje treba obaviti, no prvi veliki val aplikacija vjerojatno neće stići prije Q1 sljedeće godine dok budemo gradili ka našem punom maloprodajnom pokretanju i vidjet ćemo dizanje instalirane baze. Veći dio toga očito ovisi o vremenskim rokovima razvoja i doprinosu svih programera koji žele učiniti svoje aplikacije dostupnima na Atari VCS-u. "

Konačno, Arzt kaže da je revidirani datum isporuke za podršku navijača Indiegoga nekoliko tjedana, a ne mjeseci. No, zagovornici Indiegogoa zagarantirani su za dobivanje konzola pred javnošću.

Za više detalja o Atari VCS-u možete pogledati medium.com za više informacija.