Kakav je bio članak?

1569230provjera kolačićaDiablo 4 će navodno imati ganking, ne-super uravnoteženi PVP i ograničeno trgovanje
Vijesti iz kluba
2019/12

Diablo 4 će navodno imati ganking, ne-super uravnoteženi PVP i ograničeno trgovanje

Kinezi obožavani Blizzard Entertainment trenutno rade na tome Diablo IV, i dok je još u fazi razvoja, naslov o kojemu je riječ imat će gankanje, donekle neuravnotežen PvP, polu-destruktibilna okruženja i ograničeno trgovanje.

U međuvremenu, znamo da kontroverzna tvrtka planira objaviti sljedeći nastavak u Diablo serije preko računala i kućnih konzola. Međutim, nije jasno kada će se igra pojaviti na tržištu igara — s obzirom da četvrta iteracija nema datum izlaska.

Dok čekamo informaciju o roku, ausgamers.com napravio je intervju s direktorom igre Luisom Barrigom i umjetničkim direktorom Johnom Muellerom u vezi s gore navedenim temama u uvodnom paragrafu.

Uz to, rekao je, Diablo IV imat će PvP u obliku "određenih PvP zona." Ta će područja biti "opasnija i neprijateljskija" od drugih, a Barriga kaže:

“Umjesto da to budu super uravnoteženi mečevi u areni, više će podsjećati na otvorene igre Diablo II u kojima bi vas netko mogao ganknuti. Ne obećavamo igračima da će to biti poštena borba. John i ja bismo mogli naletjeti na tebe i mogli bismo te ubiti, a biti dvoje naspram jednog nije pošteno. Nema očekivanja da će biti fino podešena, ali gradimo igru ​​imajući na umu PvP od početka. A to je zato što je kasnije teško vratiti se u PvP.”

Moram napomenuti da uništenje koje je u pitanju nije ništa revolucionarno, ali svi postavljeni komadi keramike i slično u Diablo IV okruženja nisu poput prethodnih naslova u seriji prema Muelleru:

“Sama količina razaranja u našim tamnicama se dramatično povećala. Kada ste u svemiru i ubijate čudovišta, a sve je razbijeno i polomljeno, u biti ste stavili svoj otisak na svijet i promijenili ga.”

Kasnije, Barriga spominje da se određenim predmetima može trgovati samo ograničeno vrijeme kako bi se "kontroliralo" tržište. Drugim riječima, ovaj sustav je osmišljen kako bi spriječio ljude da naprave dupe račun za razmjenu moćnog predmeta drugom igraču kako bi ubrzali igru.

Osim navedenog, moćni i super moćni predmeti ne mogu se trgovati. Jedini način da dobijete te predmete je da ih izbrušete ili završite događaj prema Barrigi:

“Imat ćemo tri kategorije, predmete kojima se može u potpunosti trgovati, predmete koji postaju vezani nakon jedne trgovine, što pomaže u kontroli ekonomije, a zatim predmete kojima se nikada ne može trgovati jer su tako moćni i posebni. Ovo su predmeti za koje želimo osigurati da ih dobijete radeći neku vrstu visoke vještine ili zahtjevne aktivnosti. Uz sve to, ono što ćemo imati su gumbi, tako da možemo odlučiti koje ćemo kante napuniti i koliko predmeta ćemo staviti u svaku kantu. Nadamo se da kada završimo s punjenjem, testiranjem i ponavljanjem, igrači će se osjećati kao da mogu razmijeniti dobar broj predmeta. Ali također, mnogi predmeti koje nose potječu iz vlastitih pothvata. Njihova vlastita ubijanja. To je za nas temeljna vrijednost.”

S obzirom na to da će postojati ograničenja na vrijedne predmete putem trgovanja, pitam se je li ovo način da se ljude potakne na kupnju proširenja, sezonskog sadržaja, mikrotransakcija i drugih stvari putem aukcijskog sustava?

Govoreći o tim stvarima, Diablo IV imat će proširenja, sezonski sadržaj, mikrotransakcije i dražbeni sustav prema an IGN izvješće. Pravo pitanje na koje ostaje neodgovoreno je koliko će svi oni biti nečuveni pri lansiranju?

Na kraju, za više informacija o ovoj igri, možete otići na ausgamers.com.

Ostale vijesti