Stadia udari u tlo

Prije pokretanja brojnih prodajnih mjesta već su se pitali što svi misle: Tko je uopće Stadia? Hardcore igrači već imaju zdravu postavku s dobrim ciljem PC odnosno konzole. Ako su ih željeli, već su posjedovali bilo koji od ograničenog broja starijih naslova sa kojima je Stadia lansirala na drugim uređajima.

Povremeni igrači ne ulažu u skupe podatkovne planove potrebne za pokretanje Stadije, niti je Stadia plaćala uslugu, a zatim pune cijene za starije igre koje će ih privući. Većina igara na Stadinoj usluzi nije prikupljanje i ne idu poput mobilnog tržište uživa kao ukus vremena, tako da nisu dolazili u obzir. Niti je bilo ogromno tržište koje bi moglo priuštiti, pokrenuti, a zatim i željeti Stadijevu uslugu, kako je istaknuo YouTuber YongYea.

Na iznenađenje nikoga nisu rezultati, a prema Jasonu Schreieru, Stadije je na području Monumental Flopa niže od predviđenih predbilježbi.

Googleovo rješenje je postavljanje studija za razvoj naslova prvih strana, ali s Googleovim mentalitetom usmjerenim na dnevni red jedino što će te igre ispuniti su naše Nabavite Woke Go Broke Master listu.

Google Stadia je danas vani i već izgleda kao monumentalni flop. (Čuo sam od jedne uključene osobe da su predbilježbe ispod očekivanja.) Pitanje je, hoće li oni s vremenom prestati pokušavati prodavati igre i prebaciti se na model pretplate koji sve možete jesti? Ili samo pustiti da umre?

 

Mislim da Google neće tako brzo odustati od Stadije - oni grade više studija igara dok govorimo - ali uvijek je asinin mislio da mogu prodati igre po punoj cijeni na ovoj stvari. Morate se okretati, čak i ako znači izgubiti neke od najvećih AAA igara

 

Odbacujući cinizam, ne postoje logistička sredstva za naslove prvih strana za spas Stadije. Bez čak i faktoringa u dizajnerskim odlukama koje trebaju biti oslobođene napredne ideologije da bi se dopale tvrdoj publici koja Google treba da usvoji Stadia; vrijeme razvoja naslova je 2-3 godina.

Ako Google ne planira izbaciti kratke naslove od lopaticnog softvera, do trenutka kada će se prva igra koju su razvili lansirati za Stadiju, Stadia možda već odmara na Google groblju https://killedbygoogle.com/.

Da bi Stadia preživjela dovoljno dugo za bilo koju prvu titulu stranke koju uspije izboriti da bi je spasila, usluga će joj trebati teći mirnije nego vrijeme političara s policijom. Za one znatiželjne koliko je to dobro, jedan je recenzent sažeo Stadije kratkim gifom.

Mnogi poslovnice čak i dok pokušavaju pozitivno zavrtjeti u Stadia izvješću, slični zaostajanje ulaza i razdoblja ozbiljnih opsega okvira nisu povezani s njihovim vlastitim internetskim kapacitetima.

Forbeov pregled od Stadije koji je najoštrije osuđujući što je toliko loše da su recenzenti ubili više puta. Audio zaostaci uništavaju veličanstvo kinematografije. Čak i kada su igre bile funkcionalne, nisu se osjećali tako "tijesno" kao na konzolama zbog milisekundi kašnjenja reakcije.

To je povezano pitanje. Bilo je mnogo puta kad sam imao problema sa svojim Playstation koji su me natjerali da osiguram da moj televizor nema digitalni filtar za koji se zna da uzrokuje zaostajanje ulaza. Nikad nije dovoljno uništiti vaše iskustvo, ali dovoljno je da će to uništiti vašu reakcijsku sposobnost. U igrama u kojima je djelić sekunde sve što se tiče skakanja naprijed i natrag do slave pobjede i gunđanja tijekom ponovnog umetanja, čini sve razlike u svijetu.

Ako sve što i nije bilo dovoljno loše, grafika je znatno smanjena od konkurencije za njihove konzole. Potrošači doslovno plaćaju igrati inferiornu verziju igre po punoj cijeni, a ne dobivaju čak ni vlastiti proizvod za koji su platili. To ne predstavlja dobro za budućnost proizvoda.

Osobito kad je izravna konkurencija Playstation Now nudi poboljšanu uslugu i stotine igara s mnogim dostupnim za izravno preuzimanje, a ne da se moraju pouzdati u poslužitelje Now-a ili Microsoftove uskoro biti objavljene xCloud usluga koja već ima 50 igre koje možete igrati za cijenu pretplate.

Alternativno, možete samo kupiti Microsoftovu igračku kartu i imati pristup stotinama naslova na Xbox One i PC-u, koji su u partnerstvu s EA Accessom mjesec dana, 3 mjeseci razdora Nitro i 6 mjeseci Spotify premije od samo jedan dolar za tri mjeseci i $ 15 mjesečno nakon toga.

Tu su usluge poput Gamefly-a, gdje uz mjesečnu naknadu možete unajmiti igre za konzolu, pa čak i kupiti rabljene igre po cijeni koja se Gamestopa nervozno znoji. Korisnici računala imaju pristup mjesečnom paketu Humble Bundle koji nudi redoviti niz sjajnih naslova svakog mjeseca. Mjesec za mjesec varira u kvaliteti, ali obično dobijate barem 1 igru ​​vrijednu igre koja pokriva troškove pretplate.

Stadija se mora natjecati sa svim onim boljim uslugama, a istovremeno nudi i buggy povremeno pokvaren proizvod neće ići dobro naprijed. Nije s usmenom predajom koja već širi riječ, usluga ne djeluje dobro kao i reklamirati, a kritičari su bili stroži nego što su zamislili. Jednostavno je malo nade za Stadije naprijed.