Kakav je bio članak?

1577090provjera kolačićaNeurolog upozorava da postoji vrlo malo dokaza koji bi pokazali da video igre stvaraju ovisnost
Značajke
2019/10

Neurolog upozorava da postoji vrlo malo dokaza koji bi pokazali da video igre stvaraju ovisnost

Mnogi ljudi ne razumiju prirodu ovisnosti. Ne sa stajališta osobne borbe, nego iz znanstvene perspektive. Kao rezultat toga, kada je Svjetska zdravstvena organizacija 2019. presudila da videoigre sada stvaraju ovisnost nakon pritiska od strane azijske vlade to učiniti naišlo je na malo javnog skepticizma.

Bez obzira na to što američki psiholozi ističu očito - da je za ovisnost potrebna kemijska komponenta u mozgu, i dok određene mehanike mogu izazvati ovisnost poput kutija za plijen i mikrotransakcija - samo prekomjerno igranje videoigara nije stvaralo ovisnost. Možda opasno uobičajeno, ali to je bila posve zasebna klinička dijagnoza koja je uključivala znatno drugačije psihološke mehanizme u usporedbi s ovisnostima o drogama ili zlouporabi tvari.

Prema Kronike videoigara, Nastasia Griffoen, neuroznanstvenica pri Games for Emotional and Mental Health, izjavila je na Ubisoftovom događaju Keys to Learn u Londonu da je nazivanje videoigara ovisnošću pogrešno jer postoji malo znanstvenih dokaza koji to potvrđuju, ali potencijalno opasno za one koji se koriste igrama kao mehanizam suočavanja.

Ona kaže:

“Mislim da se svi možemo složiti da postoje određeni slučajevi u kojima sve može postati problematično. To je kao kad kažete 'jedenje hrane je loše za vas'. Ponekad hrana može biti loša za vas, ali ponekad nije.

 

“Možda postoje slučajevi problematičnog igranja igara u društvu, ali zapravo govorimo o jednom ili dva posto svih ljudi koji igraju igrice.

 

“Apsolutno postoji mogućnost da su ti ljudi tamo, ali općenito postoji vrlo malo dokaza koji bi pokazali da videoigre stvaraju ovisnost, svakako u usporedbi s bilo kojim drugim hobijem.

 

"Naravno da su video igre nešto što ljudi vole igrati i ako postoji nešto što volite raditi, poput čitanja knjiga... nitko neće reći da ste ovisni o čitanju knjiga."

 

“Vrlo je specifičan stav koji imamo prema digitalnim medijima, bilo da se radi o igrama ili društvenim medijima. Moramo jako paziti kako to činimo, jer ako ljude stigmatiziramo kao ovisne o videoigrama, mogli bismo im oduzeti te videoigre kada bi one mogle biti mehanizam za suočavanje s dubljim, temeljnim problemom poput depresije ili tjeskobe .

 

“I stvarno nemamo dokaza koji bi pokazali da videoigre dovode do depresije ili tjeskobe, ali možda zapravo ljudi idu na videoigre kako bi se nosili sa svojim problemima.”

Nažalost, Ubisoftove namjere s ovom prezentacijom vjerojatno su spajanje "igranja videoigara" koje stvara ovisnost s "zaraznim mehanikama kao što su kutije za pljačku".

Samo zato što je igranje videoigara satima jednako ovisno kao i odlazak na 6-satno planinarenje prirodom, ne znači da kutije za plijen i mehanike kockanja ne stvaraju ovisnost. Ovo je osobito istinito kao znanstveni i zakonodavni dokazi postavlja protiv prakse. Budući da njihova prethodna taktika mehanike iznenađenja nije uspjela, spajanje igranja igara s određenim mehanikama vjerojatno će biti sljedeći način industrije da održi svoje prakse monetizacije na životu.

Ostale značajke