Neurolog upozorava da postoji vrlo malo dokaza koji bi pokazali da se videoigre dovode u ovisnost

Mnogi ljudi ne razumiju prirodu ovisnosti. Ne s gledišta osobne borbe, već sa znanstvene perspektive. Kao rezultat toga, kad je Svjetska zdravstvena organizacija u 2019-u vladala sa video igrama sada su izazivale ovisnost nakon pritiska Azijske vlade da bi to učinio, bio je suočen s malo sumnje u javnosti.

Bez obzira na to što američki psiholozi ističu očito - da ovisnost zahtijeva kemijsku komponentu u mozgu, i dok određene mehanike mogu izazvati ovisnost poput plijena i mikrotransakcija - puko igranje video igara nije imalo ovisnosti. Možda opasno uobičajeno, ali to je bila potpuno odvojena klinička dijagnoza koja uključuje znatno drugačije psihološke mehanizme u usporedbi s ovisnostima o drogama ili zlouporabom droga.

Prema Ljetopis video igara, Nastasia Griffoen, neuroznanstvenica iz Igre za emocionalno i mentalno zdravlje, izjavila je na događaju Ubisoft's Keys to Learn u Londonu da je pozivanje na videoigre ovisnost i pogrešno, jer ima malo znanstvenih dokaza koji bi to potkrijepili, ali potencijalno opasni za one koji koriste igre na sreću kao mehanizam za suzbijanje.

Ona kaže:

"Mislim da se svi možemo složiti da postoje određeni slučajevi u kojima bilo što može postati problematično. Kao da kažete: 'jesti hranu loše je za vas'. Ponekad hrana može biti loša za vas, ali drugi put nije.

 

“Možda postoje problematične igre u društvu, ali zapravo govorimo o jednom ili dva posto svih ljudi koji igraju igre.

 

„Apsolutno postoji mogućnost da su ti ljudi tamo, ali sveukupno postoji vrlo malo dokaza koji pokazuju da su video igre ovisne, zasigurno u usporedbi s bilo kojim drugim hobijem.

 

"Naravno da su video igre nešto što ljudi vole igrati i ako postoji nešto što volite raditi, poput čitanja knjiga ... nitko neće reći da ste ovisni o čitanju knjiga."

 

"To je vrlo specifičan stav koji imamo prema digitalnim medijima, bilo da su to igre ili društveni mediji. Moramo biti jako oprezni u tome kako to činimo, jer ako stigmatiziramo ljude u osnovi kao ovisnike o video igrama, mi bismo mogli oduzeti one videoigre kad bi mogle biti mehanizam suočavanja za dublji, temeljni problem poput depresije ili anksioznosti ,

 

"I doista nemamo dokaza da video igre vode do depresije ili anksioznosti, ali možda je u stvari da ljudi odlaze u video igre kako bi se nosili sa svojim problemima."

Nažalost namjere Ubisofta ovom prezentacijom vjerojatno su povezanost "igranja video igara" koja izaziva ovisnost s "mehanikom ovisnosti poput kutija za plijen".

Samo zato što igranje videoigara satima otprilike izaziva ovisnost kao i izleti na sat vremena prirode 6, ne znači pljačkanje kutija i mehanike kockanja kao ovisnost. To se posebno odnosi na znanstveni i zakonodavni dokazi usponi protiv prakse. Kako njihova prethodna taktika iznenađenja nije uspjela spojiti igranje igara sa specifičnim mehaničarima, vjerojatno će industrija sljedećeg puta održati svoje načine zarađivanja.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.