Mjesec ludila kroz upute za igranje

Raketne džep igre ' Mjeseci ludila ne bi trebao izaći na PS4 do Siječnja 21st, 2020, ali igra je trenutno dostupna na računalu. Kozmička horor igra povraćaj je do zastrašujućih strahova i užasnih čudovišta, a da igrači uvijek ne bacaju pušku i bacač raketa da uguše svoj strah. Za igrače koji su uzeli primjerak igre i traže malu pomoć, na raspolaganju je vodič za prolazak.

Mjeseci ludila trenutačno je dostupan na stranici Parna trgovine za samo $ 24.99.

YouTubea CJUGames pokrenuo je popis za reprodukciju za Mjeseci ludila, koji pokriva rane dijelove igre, koje možete provjeriti u nastavku.

Poziv za buđenje

Igra započinje s glavnim likom, Shaneom, budi se u svom krevetiću unutar spavaćih soba. Jednom kad ustanete, možete pregledati sobu, a zatim izađite kroz vrata u hodnik.

Izvadite svjetiljku s ruba zaslona kaktusa neposredno izvan svoje sobe.

Možete pregledati bijelu ploču s krvavim krugovima na njoj prije nego što krenete niz hodnik vratima sa zelenim svjetlima. Uđite na vrata i izbjegavajte pipke, osim ako nemate fetiš da postanete japanska učenica.

Spustite se kroz hodnike prema ormaru s loptom iznutra. Uzmi krišku.

Vratite se niz hodnik do vrata koja su imala problem s otvaranjem. Koristite ogrlicu da otvorite vrata.

Idi niz hodnik i ružna dama će te napasti i okončati noćnu moru.

Shane će se probuditi iz sna i primiti će neke naredbe.

Izvadite ličnu kartu iz ormarića.

Ispitajte fotografiju koja pada na pod. Na poleđini je kôd: 0509

Upotrijebite pristupni kôd za pristup šiljastom računalu.

Pročitajte e-mailove i izađite iz svoje sobe.

Mjesečevi ludila - šatl

Jutarnja rutina

Pregledajte sigurnosni protokol na šalteru. Igrajte se s raketom, a zatim krenite u susjednu sobu.

Unutar rekreacijskog područja možete vidjeti slike i piti kavu za stroj.

Uzmite svjetiljku s suprotnog brojača na kojem se nalazi aparat za kavu. Možete i pojesti hranu s drugog pulta i morat ćete pronaći biogori.

Možete pokrenuti tako da držite pritisnutu lijevu smjenu ili pristupite svom inventaru pritiskom na Tab na tipkovnici.

Ako napustite rekordnu površinu, naći ćete drugu mrlju koja leži na podu, ispred bijelog ormarića za odlaganje.

Upotrijebite šipku za otvaranje neispravnih vrata.

Bioga ćete pronaći tik do vrata na šalteru. Morat ćete resetirati biogaze olovkom na stolu nakon što je dodate u svoj inventar.

Pritisnite gumb za resetiranje na biogorivi kako biste ponovno pokrenuli sustav, a zatim pomoću uređaja ponovno pokrenite napajanje sustava u sobi.

Neke stvari možete pročitati na podu, a materijal na stolu. Vaša sljedeća misija bit će ručno popraviti ploče na solarnoj stanici.

Izađite iz laboratorija i uđite u zračnu luku. Opremite kacigu i napunite odijelo zrakom.

Pritisnite gumb, a zatim izađite iz zračnog zatvora.

Idite prema roveru i pritisnite gumb na stražnjem dijelu vozila kako biste otvorili vrata. Uđi. Zatvori vrata. Otvori vrata kabine. Pokrenite motor i igrat će se prekretnica.

Mjesečevi ludila - Sunčevo putovanje

Moć Sunca

Izađite iz rovera i slijedite svjetla prema stazi do vrha solarne ploče.

Trebat ćete pronaći ćeliju napajanja za niz solarnih panela. Popnite se niz rampu i popnite se na stijene da biste stigli do vrha stijene gdje se nalazi konzola.

Idite do solarnih panela i upotrijebite biogage za spajanje na panele. Rotirajte ploče dok optimizacija snage ne dosegne 100%.

Prva skela je slomljena, ali obilazite drugu skelu i skenirajte konzolu kako biste se povezali s njom, a zatim postavite solarne ploče dok ne postignete 100%.

Na dnu druge komandne konzole na solarnoj ploči nalazi se stanica za kisik. Tamo možete napuniti kisik.

Spusti se liftom. Uzmi električnu ćeliju iz dizala. Krenite prema maloj stanici. Uđite unutra i pritisnite gumb da napunite unutrašnjost prije nego što skinete kacigu.

Stavite strujnu ćeliju u otvoreni utor.

Pristupite računalu i otključajte vrata druge sobe.

Uđite u sobu i uzmite rezervnu ćeliju napajanja na stol.

Izađite iz sobe, uzmite drugu ćeliju za napajanje, a zatim izađite iz pogona i vratite električnu ćeliju u lift. Popnite se s liftom i stavite rezervnu ćeliju u utor za treći uređaj solarne ploče.

Spojite se na niz solarnih panela i zakrenite solarne ploče dok ih ne aktivirate iznad 90%.

Prijeđite na strujni vod, a na bočnoj strani cijevi postoji prekidač s osiguračima koji ćete morati uključiti.

Aktivirajte napajanje i vratite se na MYRCAT.

Mjesečevi ludila - Poplavljeni staklenici

Potopljeni staklenik

Uđite u staklenik i pregledajte sobu.

Popnite se stubama i iza vas je ljestve koje vam omogućuju skaliranje do sljedećeg kata.

Prijeđite na otvoreni otvor u kojem se nalazi crna goo.

Skočite dolje i siđite dolje i zgrabite ručicu sa stola s alatima.

Obiđite oko i stavite ručicu na ventil i okrenite je da onemogući dim kako biste mogli pristupiti žutom otvoru u podu.

Spustite se u drugi žuti otvor i pomoću ručice isključite paru kako biste mogli proći kroz poplavljeni pristup održavanju.

Krenite prema sljedećem području i zavucite se ispod cijevi kako biste nastavili prolaziti kroz tunele - izbjegavajte pare, a zatim prođite kroz slijedeće područje sve dok ne prođete pored crnog korijena i pređete na slijedeće područje gdje se nalazite unutar jedinice za rekultivaciju vode. ,

Uzmite Lukasov ID za pristup računalu.

Izađite iz sobe i slijedite cijevi u sljedeći prostor.

Idite na razinu sigurnosti 2. Slijedite stazu do područja za zadržavanje gdje ćete naći jedinicu za povrat vode. Možete proći kroz razbijeno staklo.

Prođite kroz sobu žutim otvorom i idite gore da uzmete drugu komponentu.

Krenite oko zavoja do mjesta na kojem se nalazi ukorijenjeni kotač i zakrenite ga tako da ispod njega možete puzati. Spusti se niz ljestve i uzmi zadnju komponentu.

Nastavite prilazom i pronaći ćete mehanizme za prskanje. Ima ih dvoje.

Mjesečevi ludila - sustav prskanja

Vratite se natrag sve do crvenog, žutog i plavog stroja i umetnite tri uređaja.

Tri komponente trebaju biti postavljene na: Crvena na 50, žuta na 90 i plava na 100.

Izađite iz sobe i aktivirajte stroj.

Čudovište će skočiti i početi vas proganjati.

Skinite se i počnite bježati od čudovišta. Spustite se s perona i spustite do vrata i u otvor.

Izbjegavajte čudovište i dižite se kroz odušak kako biste izbjegli čudovište.

Nastavite prikazivati ​​dok se ne prikaže kratka kinematografska igra.

Špilja ludila

Dođite do zračne luke i obucite ekološko odijelo i napunite kisik.

Dođite do satelitske stanice.

Idite na MYRCAT i pristupite pilotskoj kabini da biste se uputili na mjesto komunikacije.

Uđite u špilju i upotrijebite razmaknicu da biste se fokusirali na kuglu koristeći Shaneovu mjesečinu ruku.

Slijedite ljubičastu svjetlost i pomoću mjesečeve ruke na kugli otvorite nove putove u špilju.

Krenite prema stolu. Pročitajte bilješke o istraživanju.

Napunite ostale kuglice i krenite dalje u špilju. Skini kuglu s pijedestal.

Vratite se u sobu s napunjenim kuglicama i stavite crnu kuglu u utičnicu da je napuni.

Kad se napuni, odnesite napunjenu kuglu natrag odakle ste je dobili i stavite je u utičnicu gdje je nekad bio i ona će vam očistiti put.

Krenite niz hodnik prema kugli kroz vrata i napunite je.

Primite kuglu u blizini radne stanice i stavite je u spremnik, a zatim je uključite razmaknicom.

Na sljedećem spremniku krenite lijevo i zgrabite kuglu, a zatim je odnesite natrag u spremnik i napunite kuglu.

Prođite kroz vrata, a zatim prijeđite na postolje, uzmite kuglu i smjestite je u užareni kameni spremnik na suprotnoj strani sobe. Kad se vinova loza povuče, na stropu se nalazi još jedno kugla - uključite je, a zatim uzmite kuglu na jastuk i stavite je u posudu.

Postoji još jedna kugla odmah unutar ulaznih vrata na zidu i još jedna s druge strane sobe.

Treća je kugla kroz vrata koja se nalaze u stropu. Napunite.

Kad se napune sve tri kugle, prazna kugla u središtu će se naplatiti.

Vrati nabijenu kuglu natrag u spremnik i brzo bježi od astronauta.

Krenite niz hodnik i skočite dolje dok ne naiđete na kratku kinematografiju.

Mjesečevi ludila - Orb

Izgubljeni podrum

Završit ćeš u Shaneovom podrumu.

Priđite zidu i tamo je fotografija zataknuta između drvene daske u zidu.

Prođite kroz sobu s otvorenim vratima i električnim kabelom koji visi sa stropa.

Provjerite periodičnu tablicu na zidu, a zatim uđite u susjednu sobu i isključite struju u praonici.

Pogledajte fotografiju na roštilju.

Daska se može ukloniti s koritom. Uzmi fotografiju i dodaj je u svoj inventar.

Otvorite vrata i glavu natrag u glavni podrum i izvucite knjige sljedećim redoslijedom na polici s knjigama: 6424

Mjeseci ludila - mama je nešto skrivala

Ovo će otvoriti tajnu sobu.

Ispitajte fotografije.

Pročitajte bilješke.

Izađite iz sobe i pregledajte užarene crvene simbole oko podruma.

Priđite crvenom svjetlu i fotografirajte na stolu.

Kad prikupite svih pet fotografija po podrumu, vratite se na ploču s numeriranim bilješkama.

Redoslijed fotografija na zidu trebao bi biti:

1 = 07: 48
2 = 08: 55
3 = 12: 24
4 = 12: 57
5 = 13: 00

Idi do oltara i aktiviraj simbole. Otkriće knjigu.

Trebat ćete pronaći svih pet simbola za pristup sljedećem dijelu.

Isključite napajanje i aktivirajte sve simbole oko podruma, a zatim se vratite do oltara s knjigom na njemu i aktivirajte simbol na vrhu oltara.

Sabotirani signal

Shane će se probuditi natrag unutar MYRCAT-a.

Izađite iz prometa i krenite prema glavnom tornju satelitskih komunikacija.

Trebat ćete pristupiti spremniku storange gdje se nalaze energetske ćelije. Sigurnosni kod je:
7357

Postavite električnu ćeliju u stroj i pokrenite stroj da bi hidraulički sustav pomaknuo s puta kako biste mogli proći pored rovera.

Dizalo ne radi, a vi trebate krenuti stazom do gornje razine mjesta na kojem se nalaze skele.

Možete dolijevati kisik unutar jednog spremnika s dovodom kisika.

Napravite si skele i popnite se na stjenovite izbočine da biste stigli do vrha stanice kako biste došli do satelitske antene.

Uđite u kontrolni toranj i pročitajte računalne zapise tvrtke Declan.

Kad završite s čitanjem zapisnika, uzmite električnu ćeliju unutar upravljačkog centra i krenite napolje do žičara koji vodi do satelita. Upotrijebite ćeliju za napajanje kako biste uključili lift i ušli unutar satelitske stanice.

Uzmite električnu ćeliju na stol i uključite satelitsku stanicu.

Pregledajte strujni vod i preusmjerite snagu oko oštećenih čvorova pomoću GUI slagalice.

Uključite računalo, a zatim pročitajte bilješke.

Kad završite s čitanjem bilješki, usmjerite struju kroz sklop do satelitske antene i zatim upotrijebite satelitsku upravljačku ploču za promjenu nagiba i grickanja sve dok nemate više od 70% snage.

Pokušajte kontaktirati zapovjednika Wilcoxa koji će obavijestiti Shanea da se brod srušio.

Bića od prašine

Izađite iz baze i silazite liftom i vratite se na MYRCAT rover.

Izbjegavajte bića od prašine koja će progoniti Shanea.

Rover će nestati pa ćete morati pratiti stazu do baze, ali ostati u blizini svjetlosnih markera.

Slijedite svjetlosne markere kroz olujnu prašinu natrag do rovera.

Ovaj je poseban segment prilično kratak, sve što morate učiniti je izbjeći halucinacije i krenuti unatrag do rovera, a da se ne priklonite.

Usporava prijetnja

Izađite iz rovera, vratite se u bazu i potražite Lukasa.

Upravite računalom i proučite analizu uzoraka.

Primat ćete novi cilj.

Trebat ćete prijeći smjesu i staviti bočice unutar aparata za miješanje na stol.

Pronaći ćete nekoliko bočica u laboratoriju. Uzmite ih i stavite unutar miksera.

Sada ćete morati staviti bočice u mikser, tako da je pet utora napunjeno i ispravni su.

Bočice trebate poravnati kao što je prikazano na slici dolje da biste stvorili spoj koji će se unositi u sustav.

Mjeseci ludila - spoj otrova

Uđite u glavni laboratorij gdje se nalazi Lukassovo tijelo.

Pročitajte računalni terminal i dodatne bilješke razbacane po laboratoriju.

Izvadite vraga iz laboratorija i vratite se natrag u ambulantu i sintetizirajte jaču verziju otrova.

Jednom kada završite s stvaranjem novog otrova, morat ćete doći do staklenika i ubrizgati otrov na izvor.

Morat ćete obaviti trčanje do staklenika prije nego što se ugušite; sprint do drugog zračnog zgloba i brzo napuniti kisik.

Ne zaboravite da pomoću biogage pokrećete biljke da eksplodiraju kako vas otrov ne bi ubio.

Stablo otrova

Unutar staklenika, upotrijebite zvučni odašiljač na biogaleru da biste eksplodirali cvijeće i mekani otrov na bulbous biljkama kako biste otvorili pristup vodi.

Slijedite put kroz laboratorij i dolje u otvor za održavanje dok ne dođete do pumpi za vodu.

Izbjegavajte pare koja smrde i pristupite spremnicima za infiltraciju otrovanjem vode.

Trebat ćete zaraziti dva spremnika. Prvom je spremniku prilično lako pristupiti, dok se drugi spremnik nalazi iza ugla, pored zaraženog korijena.

Vratite se na površinu i aktivirajte polugu vodene pumpe da biste otvorili korijen stabla.

Uslijedit će borba za šefa s ludom ruskom vješticom.

Upotrijebite emiter zvuka da uništite cvijeće i napunite lukovice otrovima kako biste otvorili nove putove, dok dovršite najbrže događaje u svojoj borbi s Innom.

Kad je Inna poražena, vratite se natrag do glavnog laboratorija i pristupite računalu s Innovom ID karticom.

Pristupite računalu u poslužiteljskoj sobi i kliknite na "Call Elevator". Unesite kod: 5538

Spustite se do stanice Argus ispod baze.

Mjesečevi ludila - Inna

Upotrijebite biogorivu za pristup kameri i okrenite je prema vratima u koja morate ući.

Kretajte se brzo.

U susjednoj sobi je android u komori. Komunicirajte s njim i dovršite quicktime događaj da nastavite.

U sljedećem području odmaknite kameru od puta i pristupite računalima, koji će vas obavijestiti da pristupite Lab 7A.

Da biste ušli u sobu, morat ćete pristupiti krugu krugova izvan vrata. To možete učiniti pomoću biogaze. Ispunite zagonetku da otvorite vrata i pristupite računalima u sljedećem laboratoriju.

Prođite kroz sobu s kamerom i robotom u stasiskoj podlozi. Pomaknite kameru udesno i nastavite kroz stol smješten kao rampa kroz razbijeni stakleni prozor.

Dolje u hodniku ćete naći još jednu kutiju Spiderweb-a.

Upotrijebite biogeta za spajanje na krug kruga i popravak kruga, koji će se uključiti na transportnu traku. Krenite preko transportera i patke ispod rampe, a zatim upotrijebite biogeta da odmaknete kameru. Pristupite računalu i onemogućite računalni sustav.

Dođite do Volkova laboratorija.

Idite do računalnih terminala i pristupite im. Predsjednik Uprave Orochija imat će osobnu iskaznicu na jednom od stolova. Uzmi.

Prođite kraj kamere i spustite se u sobu sa androidom. Pričekajte da prođu i prođite kroz sobu i hodnicima dok ne dođete do sobe sa razbijenim vratima. Skenirajte kameru biološkom, pričekajte da se čudovište pojavi i krenite kroz razbijena vrata. Slijedite koridor prema terminalu.

Vratite se u glavnu dvoranu prema liftu i putujte do Icarusa.

 

Ikarusov kompleks

Slijedite hodnike do zapovjednog centra. Budite oprezni jer su neki pipci opasni i napadnut će vas ako se zatvorite.

Ako pročitate računalo, otkrit ćete da je Lukas na brodu priveo Orochi, jer je imao prljavštine na njemu. Ispada da je, iako je bio briljantan, bio i sociopat - silovao je i osakatio dvije žene, a budući da je kompanija znala za to, koristili su to kao utjecaj na njega da bi ga natjerali da učini što god poželi.

Također je otkriveno da je sva Invictusova posada potrošna i da je tvrtka klonirala i uzgajala posadu u stanici Icarus.

Dođite do mrtvačnice. Kod mrtvačnice je: 9510

Uzmite odrezanu ruku i upotrijebite je na skeneru za ruke za dizalo koje vodi do dna mjesta iskopa.

Osmoglavo čudovište

Unutar glavnog Icarusovog zapovjednog centra glavno računalo zahtijevat će lozinku.

Kod je: EDEN

Trebate se pobrkati sa senzornim nedostatkom da biste otvorili kapke.

Postavite osvjetljenje na: 20 posto
Postavite zvučni prikaz na: 100 posto
Postavite agent za numeriranje na: 100 posto.

Nastavite otvarati kapke.

Tada ćete morati aktivirati modul za zaustavljanje.

2 akcijski kod faze projekta ECLIPSE faza je: 5,1,2

Mjeseci ludila - Cynthia i Necronomicon

Znanje potrošeno

Ispitajte računalo i bilješke u snu koji slijedi.

U učionici ćete morati pročitati sve bilješke prije nego što izađete.

Pročitajte sve papire dok ne pročitate članak sa "Snovima iz snova".

Nakon toga možete izaći iz sobe kroz vrata na vrhu klase.

Nastavite proučavati sve predmete sve dok "Vještica" ne otkrije da je Cynthia, Shaneova mama.

Objasnit će da su se mjesečevi blizanci uznemirili kada je šatl prolazio pored njihovog mira, a sanjari pokušavaju proždirati stvarnost.

Uđite u dizalo i pritisnite gornji gumb.

Izađite iz postaje kroz zračnu luku i uđite u rover.

Postoji zagonetka koju ćete morati riješiti da biste ušli u vrata.

Zakrenite tri sloja pomoću gravitacijskog manipulatora tako da se podudaraju onako kako se prikazuju na slici ispod.

Gorko spajanje

Slijedite stazu u srce špilje.

Krenite kroz pukotinu i do pukotine koja vodi do jame pijeska. Izbjegavajte drhtavice i slijedite Declanov i Josephinein glas prema motoru Gaia.

Bezgrešni stroj

Završite posljednju od tri zagonetke dok se svijet raspada.

Izađite iz hrama dok se Cthulhu probudi i sanjari.

Dođite do veslača i vratite se na mjesto lansiranja kako biste letjeli Invictusom na Mjesec.

Posljednji čovjek na Marsu

Idite u zapovjedni centar. Aktivirajte naredbenu konzolu.

Uključite šatl.

Izađite iz naredbenog centra.

Prođite kroz pijesak. Izbjegavajte drhtavice. Uspon u lift.

Uđite u kokpit i okrenite sve brojčanike i pritisnite sve tipke dok sva svjetla ne postanu zelena.