Prodaja Fortnitea snižena 52% Od Q2 2018

Trendovi rijetko ostaju stabilni u dužem vremenskom razdoblju. Često se nadaju uživanju u generacijskoj privlačnosti, ali čak i takvo dostignuće ne jamči produženi život. Fortnite našao se na značaju u 2017-u i postao jedna od najuspješnijih franšiza do danas generirajući 2.4 milijardi dolara u 2018-u. Sada novi podaci pokazuju da pad naslova navijača ne stabilizira, već nastavlja putanju prema dolje.

Edisonovi trendovi nedavno su izložili svoju analizu Fortnite-a uspješnost iz godine u godinu u usporedbi s drugim naslovima i podaci ne izgledaju dobro Fortnite. Tijekom istog razdoblja u godini, u odnosu na isto razdoblje, prihod za godinu Fortnite pao 52%. U odnosu na konkurenciju PUBG je ostvarila rast od 2%, Apex legende ostao je stabilan s rastom dohotka koji se može pripisati njihovom $ 170 događaj održana u kolovozu.

Iz podataka koje vidimo Vrh dao je najbolje, ali i dalje je zabilježio 38% smanjenje iz mjeseca u mjesec u ponovljenim troškovima igrača. Fortnite fared još gore vidjeti a 51% pad između lipnja i srpnja, Trend koji je više omalovažavajući kada se uzme u obzir u mjesecu srpnju Fornite je održao poseban događaj na 20th, Navedeni događaj očito nije uspio povratiti trošak igrača, ali sezona 10 je već pokvarena kontroverzan, često nepopularan odluke.

Sezona 10 nije bila najbolja sezona u kojoj se serija suočava s drugim problemima koje vjerojatno neće preokrenuti. Umornost igrača velika je nakon što je nastavio tri godine igranja iste igre sa samo malim promjenama svake sezone. Samo je tako često novost nove regije na istoj karti posljednja. Po mom iskustvu to je trajalo dan ili dva. Iako je to anegdotno, znam da su mnogi moji prijatelji i suradnici prestali igrati Fortnite kao rezultat povremenih varalica i slučajnih nedosljednosti koje su ih napokon potaknule da se navedu na igru.

Čini se da se sezona 11 priprema za masovno resetiranje karata i preuređivanje igre, ali na kraju dana ostaje pitanje hoće li to ponovno odvesti potrošače u opadanje franšize? Trendovi se obično ne obrnu nakon tog vremena. Fortnitepopularnost i potrošnja potrošača vjerojatno neće promijeniti svoj smjer jer sve više korisnika prelazi na druge igre ili samo odrasta iz igre kao rezultat posla i drugih obveza. Uskoro će se Epic zatrebati ili nadoknaditi svoju potrošnju ili tražiti raznoliki prihod. S obzirom na to da su dodali malo vrijednosti za korisnike u svojoj trgovini, kao Analitičari predvidjeli su, kada Fortnite novac doista presušuje trgovinu, vjerovatno će ići uz to.