Kakav je bio članak?

1503960provjera kolačićaNoita, Roguelite temeljen na fizici ulazi u rani pristup 24. rujna
Medij
2019/09

Noita, Roguelite temeljen na fizici ulazi u rani pristup 24. rujna

Nolla Games objavila je da će njihov roguelite s bočnim pomicanjem, temeljen na fizici, Noita, ući će u rani pristup na Steamu od 24. rujna. Najava je popraćena prilično cool trailerom koji prikazuje kako radi simulacija fizike po pikselu i kako će igrači moći manipulirati tom fizikom tijekom igranja.

Igrači preuzimaju kontrolu nad moćnim magom koji može manipulirati i kontrolirati određene vrste fizičkih, tekućih i magičnih svojstava u svijetu kojim upravlja pikselizirana fizika.

Dakle, što znači simulacija po pikselu? Pa, to znači da svaki renderirani piksel na ekranu ima svoju vlastitu "težinu" i stoga na njega mogu utjecati promjene u okolini, kao što je uništavanje stupova ili skela, manipuliranje tlom tako da možete stvoriti tekuće tunele ili ispuhivanje potporne grede koje uzrokuju prevrtanje cijele konstrukcije.

Vjerojatno je teško zamisliti kako se sve ovo odvija samo na temelju teksta, ali srećom možete vidjeti kako se sve odvija zahvaljujući traileru u nastavku.

Putovat ćete kroz proceduralno generiran tamnicu-labirint, gdje ćete naići na različite neprijatelje i tajne što dublje u tamnicu putujete. Svaki put kad budete igrali tamnica će biti drugačija, s različitim lokacijama neprijatelja i postavljanjem zamki zagonetki kako bi se testirala vaša sposobnost prilagodbe i razvoja.

Simulacija piksela temeljena na fizici dopušta sve vrste prelaženja i improvizirana rješenja za zanimljive probleme. Možete plivati, ili možete isušiti vodu iz podzemnog jezera, ili možete spaliti kroz barikadu da biste prešli drugu stranu, ili čak poplaviti špilju u kojoj skakanje ili trčanje preko slijepe ulice nisu lako dostupna rješenja.

Još jedna cool značajka za Noita je da možete kreirati i izraditi vlastite magične čarolije, koje vam pomažu na putu što dublje u tamnicu prolazite.

Iako je pikselska grafika prilično gruba za likove i objekte, fizičke simulacije izgledaju prilično slatko i bilo bi lijepo vidjeti više igara koje omogućuju igračima da manipuliraju elementima i svojim okruženjem na hitrije načine.

Možete tražiti Noita za ulazak u rani pristup počevši od 24. rujna ili možete saznati više ako posjetite Parna stranica trgovine.

Drugi mediji