David Rutter, čovjek koji stoji iza konačne ekipe FIFA nadgledat će Battlefield, Battlefront i trebati brzinu

Pripremite se za potpune mikrotransakcije, kutije za plijen do krajnosti i ostale mehanike uživo servise koji napadaju igre koje već imaju MTX mehaniku. Da, EA je premjestila Davida Ruttera - čovjeka koji stoji iza stvaranja FIFA Ultimate Team-a - koji će nadgledati franšize poput Battlefield, Star Wars: Battlefront, i Potreba za brzinom.

stranica objava videogameschronicle.com napisao dio koji otkriva sljedeće podatke:

"Rutter, koji je često djelomično zaslužan za uspjeh modernih FIFA naslova, preselio se u Švedsku da nadgleda europske studije EA-e, uključujući DICE, Criterion i Ghost Games, koji se trenutno priprema za izdavanje Need for Speed ​​Heat."

Eto, ove će informacije izvući EA. Velika tvrtka izdala bi službenu izjavu na mjestu objave koja ne samo da potvrđuje već očigledan potez, već i pojačava Rutterov portfelj:

„David Rutter preselio se u Europu i preuzeo ulogu generalnog direktora grupe za EA Studios Europe kako bi vodio naše kreativce u DICE Stockholmu, Ghostu i Kriterionu. Posljednjih 12 godina David je nevjerojatnim uspjehom vodio naše FIFA franšize i razvojne timove EA SPORTS u EA Vancouveru i EA Rumunjskoj. "

Ako ne znate, gospodin MTX ili Rutter pridružio se EA 2007. kao producent. FIFA 2009 njegova je prva igra, a priča se da je pomladio sportsku seriju zahvaljujući zloglasnom Ultimate Team modu.

Rutter će kasnije vidjeti promociju u 2014-u kao generalni direktor FIFA je Premium operacija, a zatim u 2018-u, postao bi generalni direktor EA Sports Vancouver studija.

Mjesto objavljivanja ističe da značajan dio neto prihoda EA dolazi od FIFA Ultimate Team-a. Uz to, navedeni je način doprinosa iznosio oko 16%, 21% i 28% ukupnog neto prihoda EA tijekom fiskalnih godina 2017., 2018. i 2019. godine.

Siguran sam da Rutter curi na ustima kao da je zbunjeni pas koji čeka hranu s obzirom na to da je DICE, posebno, u posljednjem naumu upao u pseću kuću.

Battlefield V bio je toliko katastrofalan da je čak i generalni direktor Oskar Gabrielson - čovjek koji razgovarali o igračima iza njihovih leđa na događaju uživo - morao se ispričati zbog stanja u igri. Mislim, pogledaj Rutterove oči, a zatim pročitaj Gabrielsonov sljedeći tvit i znat ćeš to Bojno polje niz, Star Wars: Battlefront i Potreba za brzinom kopati će još dublje u džepovima poput rudnika zlata tijekom naleta zlata:

Definitivno će biti zanimljivo vidjeti što postaje s tim franšizama s glavnim Rutterom.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.