Kakav je bio članak?

1499480provjera kolačićaESA kaže da će Nintendo, Sony i Microsoft zahtijevati otkrivanje Loot-Box koeficijenata negdje 2020.
Novosti
2019/08

ESA kaže da će Nintendo, Sony i Microsoft zahtijevati otkrivanje Loot-Box koeficijenata negdje 2020.

Prema novom pismu na web stranici Entertainment Software Associationa, tvrtka tvrdi da će se negdje oko 2020. Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft i Nintendo obvezati na politiku nove platforme koja će zahtijevati "plaćene kutije za plijen" u igrama (navedeno platforme) za otkrivanje informacija o vjerojatnosti dobivanja nasumičnih virtualnih stavki.

ESA je nedavno bila obavijena kontroverzama, a jedan od mnogih slučajeva bio je nemar prikazivanja više od 2,000 kreatora sadržaja i novinarskih vjerodajnica milijunima ljudi mjesecima, te čin slanja lobista na Havaje još 2018. da brani otkrivanje koeficijenata kutije za plijen:

Godinu dana kasnije, ESA i njezini lobisti povukli su 180 kao da su majstori BMX-a nakon pohađanja sastanak radionice sa Saveznom trgovinskom komisijom (FTC) i sada objavljuju theesa.com da će tri velika pokazati izglede za plaćene kutije za plijen oko 2020.:

“[…] Nekoliko lidera u industriji videoigara najavljuje nove inicijative za pomoć potrošačima pri donošenju informiranih odluka o kupnji, uključujući kutije za plijen. Glavni proizvođači konzola – Sony Interactive Entertainment, operater platforme PlayStation, Microsoft, operater Xboxa i Windowsa, i Nintendo, operater platforme za igranje Nintendo Switch – obvezuju se na politiku nove platforme koja će zahtijevati plaćene kutije za plijen u igrama razvijenim za svoje platforme za otkrivanje informacija o relativnoj rijetkosti ili vjerojatnosti dobivanja nasumičnih virtualnih predmeta. Ove potrebne objave također će se primjenjivati ​​na ažuriranja igre, ako ažuriranje dodaje nove značajke kutije za plijen. Točno vrijeme ovog zahtjeva za otkrivanjem još uvijek se razrađuje, ali proizvođači konzola ciljaju na 2020. za provedbu politike.”

Nadalje, pismo objašnjava kako će se Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive i Wizards of the Coast pridružiti negdje krajem 2020.:

“Osim toga, nekoliko članova izdavača ESA-e već je otkrilo relativnu rijetkost ili vjerojatnost dobivanja virtualnih predmeta u igri iz kupljenih kutija za plijen, a drugi veliki izdavači pristali su to učiniti najkasnije do kraja 2020. Zajedno, ovi izdavači uključuju Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment i Wizards of the Coast. Mnogi drugi članovi ESA-e razmatraju otkrivanje podataka. Otkrivanje će se primjenjivati ​​na sve nove igre i ažuriranja igara koje dodaju takve kupnje unutar igre i bit će predstavljeno na način koji je razumljiv i kojem se lako pristupa."

YouTuberi se već uključuju u ovu novu mjeru, s stručnjacima poput TheQuartering nudeći svoje mišljenje o tome kako bi to moglo utjecati na napredovanje industrije.

Uz sve navedeno, ova promjena pravila neće promijeniti činjenicu koju većina igara voli Fortnite također imaju mikrotransakcije koje se razlikuju od plaćenih loot-boxova. Ove mikrotransakcije imaju smiješne osnovne cijene od 9.99 USD do 99.99 USD prema Fortnite-a V-Bucks cijene putem playstation.com i microsoft.com, i zaradio 2.4 milijarde dolara od mikrotransakcija prema web stranici telegraph.co.uk.

Drugim riječima, iako plaćene kutije za plijen mogu imati prikazane izglede i mogu odvratiti određeni postotak ljudi, opcija kupnje skraćenog sadržaja poput skinova i emocija koji se takmiče s DLC-ovima, igrama u pola cijene i igrama s tri A pune cijene cijena će ostati neoštećena ovom politikom.

U svakom slučaju, ako riječi ESA-e govore o tome, ova će inicijativa započeti negdje 2020.

(Hvala za savjete za vijesti MaverickHL)

Ostale vijesti iz industrije