ESA kaže kako će Nintendo, Sony i Microsoft zahtijevati objavljivanje kvota s loot-boxom nekad u 2020

Prema novom pismu na web mjestu udruge Entertainment Software Association, tvrtka tvrdi da se negdje oko 2020. godine Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft i Nintendo obvezuju na nova pravila platforme koja će zahtijevati "plaćeni plijen kutija" u igrama (na platforme) za otkrivanje podataka o vjerojatnosti dobivanja randomiziranih virtualnih predmeta.

ESA je nedavno zaokupljena kontroverzom, pri čemu je jedan od mnogih slučajeva nemarno mjesecima prikazivati ​​kreatore sadržaja 2,000-a i novinarske vjerodajnice milijunima ljudi, te čin slanja lobista na Havaje u 2018 radi obrane objavljivanje kvota loot-box-a:

Godinu dana kasnije, ESA i njegov lobist povukli su 180 kao da su BMX majstori nakon što su prisustvovali sastanak radionice sa Saveznom komisijom za trgovinu (FTC) i sada su objavljeni dalje theesa.com da će velika trojka pokazati šanse za plaćene loot-boxe oko 2020-a:

„[…] Nekoliko čelnika industrije videoigara najavljuje nove inicijative kako bi pomoglo potrošačima da donose informirane odluke o svojoj kupnji, uključujući kutije za plijen. Glavni proizvođači konzola - Sony Interactive Entertainment, operater platforme PlayStation, Microsoft, operater Xbox i Windows i Nintendo, operater igraće platforme Nintendo Switch - obvezuju se na nova pravila platforme koja će zahtijevati plaćene kutije plijena u igrama razvijenim za njihove platforme za otkrivanje podataka o relativnoj rijetkosti ili vjerojatnosti dobivanja nasumičnih virtualnih predmeta. Ova se potrebna otkrivanja također primjenjuju na ažuriranja igara ako ažuriranje doda nove značajke plijen okvira. Precizno vrijeme ovog zahtjeva za otkrivanjem još se razrađuje, ali proizvođači konzola ciljaju na 2020. godinu za provedbu politike. "

Nadalje, u pismu se objašnjava kako će se Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive i Wizards of the Coast pridružiti negdje kasno 2020:

„Osim toga, nekoliko članova ESA-inih izdavača već otkriva relativnu rijetkost ili vjerojatnost dobivanja virtualnih predmeta u igri iz kupljenih kutija za plijen, a drugi su se veći izdavači složili da će to učiniti najkasnije do kraja 2020. Zajedno, ovi izdavači uključuju Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment i Wizards of Coast. Mnogi drugi članovi ESA-e razmišljaju o otkrivanju podataka. Otkrivanje će se odnositi na sve nove igre i ažuriranja igara koje dodaju takve kupnje u igri i bit će predstavljeni na razumljiv način i lako im se može pristupiti. "

YouTubersi već prizivaju ovu novu mjeru, poput sličnih predmeta TheQuartering nudeći svoje mišljenje o tome kako bi to moglo utjecati na napredak industrije.

Uz sve navedeno, ova promjena u pravilima neće izmijeniti činjenicu kao što je većina igara Fortnite također imaju mikrotransakcije koje se razlikuju od plaćenih loot-boxova. Ove mikrotransakcije imaju smiješne bazne cijene od $ 9.99 do 99.99 $ po Fortnite-a V-Bucks cijene putem playstation.com i microsoft.com, i ostvarili su uloženih $ 2.4 milijardi od mikrotransakcija prema web stranici telegraph.co.uk.

Drugim riječima, dok se kod plaćenih loot-box-a mogu prikazati izgledi i mogu odvratiti postotak ljudi, mogućnost kupnje rezanog sadržaja poput kože i emocija koji suparuju DLC-ove, igre s pola cijene i trostruke A igre s punim cijenama u cijeni će ostati netaknuta ovom politikom.

U svakom slučaju, ako ESA-ove riječi budu ištale po ovoj inicijativi počet će negdje u 2020-u.

(Hvala za savjete za vijesti MaverickHL)

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.