Priručnik za igranje DARQ-a

DARQ vodič

Igre odmotavanja " DARQ lansirano na Parna trgovine za samo $ 19.99. 2.5D bočni klizač je vizualno izvanredna igra koja je već privukla pažnju gaming zajednice i koja će vjerojatno postati hit spavanja. Ako ste odabrali igru ​​puzzle-puzzle-platforming, ali ste zapeli i trebate malo pomoći, ne brinite ... tu je igra prohod na raspolaganju da vam pomogne.

YouTubea Max Horror na raspolaganju je cjeloviti vodič Otvorene igre' DARQ, koji pokriva igru ​​od početka do kraja. Možete pogledati upute za igranje DARQ u nastavku.

Dakle, igra se napuni i odvede vas u kuhinju.

Izađite iz kuhinje, uđite u spavaću sobu, lezite i ući ćete u Llyodov um.

Krenite udesno i hodajte uz zid sve dok ne dođete do prekidača za aktiviranje platforme. Pritisnite ga.

Priđite drugoj strani sobe i pritisnite drugu sklopku da podignete platformu.

Dodirnite zid da biste zakrenuli razinu i nastavili kretanje udesno dok ne postignete brzinu. Uzmi.

Pritisnite prekidač za spuštanje platforme i kretanje prema sljedećem prekidaču. Pritisnite ga.

Krenite preko platforme i uzmite opremu na zid.

Spustite se niz zid s lijeve strane i nastavite lijevo dok ne dođete do kontracepcije. Otvorite svoj inventar i stavite opremu na kontracepciju.

DARQ - Zamašnjak

Morat ćete dovršiti zagonetku kako biste pristupili ključu sa zida. Trebat ćete pomicati sve sitne komade dok ne možete pomaknuti dugački komad udesno, a zatim pomaknite ključni blok prema sredini da biste primili prvi ključ ključa.

DARQ - ključni znak

Izvucite zupčanik iz ruke i zavijte natrag na zid s desne strane.

Vratite zupčanik u prvobitni utor i pređite preko platforme s vaše lijeve strane. Nastavite trčati dok ne prijeđete naopako, a zatim prijeđite i preuzmite kotač zupčanika, a zatim nastavite levo dok ne stignete do sobe koja zahtijeva dva stupnja prijenosa. Postavite zupčanike na stroj, a zatim krenite lijevo. Pritisnite gumb na podu s simbolom tipke.

U redu, sada je ovaj sljedeći dio malo škakljiv, ali lagan kad ga jednom objesite.

Nakon što pritisnete gumb za aktiviranje pneumatskih čekića, oni djeluju putem gravitacije. Tako će se prvi čekić spustiti i pritisnuti ikonu tipke.

Nastavite udesno da sljedeći čekić razbije ikonu lubanje. Krenite udesno udesno da čekić razbije egipatski simbol ankh. Zatim ponovo krenite desno da biste razbili simbol oka. Vratite se lijevo dok čekić ne razbije simbol smrti, a zatim ponovno krenite lijevo tako da razbije tipku s ključem. Ovo će otvoriti vrata na lijevoj strani sobe.

U susjednoj sobi zgrabite opremu sa zida. Morat ćete izbjeći da vas seksi dame opaze s glavama lampe. Pričekajte da se uključe, a zatim ugasite prednje svjetiljke, a zatim zgrabite dva zupčanika iz stroja i krenite sve do gigantskog zupčanika.

DARQ - lampa dame

Postavite tri zupčanika na stroj kako biste podigli vrata. Dvije dame sa lampama će vas potjerati.

Trči do kraja pozornice kako bi završio tu noćnu moru i Lloyd će se probuditi u svojoj kuhinji.

Vratite se u krevet da biste započeli sljedeću razinu.

Poglavlje 2

Započnite prebacivanjem prekidača s lijeve strane i trčeći sve do područja s velikim crvenim ventilom. Dvaput ga okrenite i zatim krenite udesno.

Skini stari sat na zemlju.

Vratite se u crveni ventil i okrenite ga još jednom, a zatim krenite udesno. Uzmi mali ključ na rubu platforme. ,

Vratite se crvenom ventilu i dvaput ga okrenite dok ne bude ravnog zida. Prošećite zidom, a zatim još jednom okrenite ventil.

Krenite s lijeve strane sve dok ne dođete do ormarića i malom tipkom otvorite ormar i preuzmete šibice.

Vratite se do crvenog ventila i okrenite ga dok ne dođete do kariranog zida. Skrenite lijevo dok ne dođete do prekidača, a zatim je okrenite da biste podigli platformu.

Vratite se crvenom ventilu i okrenite ga dok ne bude ravnog zida. Hodajte po zidu sve dok niste desno nagore.

Okrećite ventil dok se ne vratite na crveni karirani zid, a zatim nastavite udesno. Idite skroz do zida obloženog drvom i koristite šibice na drva da ga spalite poput Seth Rollinsa.

Krenite udesno dok pod ne padne i koristite sat kako biste stigli na drugu stranu preko puta. Uzmi slovo 'T'.

Vratite se natrag s područja crvenim ventilom i sklopkom i stavite slovo 'T' na prekidač. Povucite prekidač, a zatim prijeđite jaz gdje je vlak stao kako bi završio razinu.

Kad se vratite u stan, ovo će vam otvoriti sljedeće poglavlje.

Poglavlje 3

Na početku nivoa uzmite pokretnu odsečenu ruku. Priđite prekidačima i stavite odrezanu ruku na prvu sklopku.

Prijeđite na povišenu sklopku u zraku i zakrenite je dok ne budete okrenuti prema jugu.

Krenite udesno i pritisnite prekidač da biste podigli bućicu.

Brzo se vratite na viseće ručke i zakrenite ih dok ne okrenete prema sjeveru.

Vratite se do glupača i uzmite ključ od automobila.

DARQ - Plutajuće ručke

Vratite se na ručke i zakrenite je prema zapadu.

Krenite desno do automobila i pomoću tipki za automobil izvucite ručicu iz automobila.

Nastavite lijevo, idite do razorenog automobila i uzmite akumulator.

Zakrenite okomite ručke prema istoku i upotrijebite akumulator automobila na sklopnoj stanici s lijeve strane, a zatim okrenite prekidač za podizanje strujnih vodova.

Prekidače ćete morati okretati sve dok se vodovi ne uključe prije nego što se spuste.

Nakon što aktivirate prve dvije, morat ćete brzo okrenuti plutajuće ručke prema zapadu, a zatim trčati udesno da biste aktivirali kanal.

Aktivirajte sljedeći kanal i tada će se odsečenom rukom pojaviti dizalo. Uzmite odrezanu ruku i vratite se natrag do plutajućih ručica i zakrenite ih dok ne budete okrenuti prema jugu.

DARQ - Slijep kao šišmiš

Morat ćete koristiti tlačne ploče na tlu za otvaranje vrata.

Slijedite iza slijepe mumije i pričekajte da prođe malu rupu između površine stijene. Sakrijte se u rupi sve dok mumija ne prođe, a zatim prijeđite i odvojite odrezanu ruku na zemlju.

Otvorite ručicu na vratima trezora da biste je otvorili i povukli ruku sata.

Vratite se kraj mumije i izađite iz parka.

Zakrenite plutajuće ručke okrenute prema istoku, a zatim sljedeće dvije razdvojene ruke stavite u uzdignute sklopke.

Zakrenite plutajuće ručke prema sjeveru, a zatim idite lijevo i dodajte ruku sata na mehanizam zupčanika.

U redu, tako da ova zagonetka može biti malo škakljiva, ali cilj je da se ruka sata usmjeri na veliki užareni krug u gornjoj brzini. Zupčanike ćete morati okretati dok ruka ne pokaže na veliki užareni krug, kako je prikazano na slici ispod.

DARQ - Ruka sata

Kad je zagonetka gotova, na klupi za parkiranje pojavit će se odsečena ruka. Uzmi.

Vratite se plutajućim ručkama i zakrenite ih prema istoku, a zatim odrezanu ruku postavite na krajnji prekidač kako biste spustili platformu, a zatim krenite udesno za izlaz iz pozornice.

Poglavlje 4

Na početku faze zakrenite oko lijevo, a zatim krenite lijevo i aktivirajte prekidač. Nastavite okretati prekidač u pozadini da biste se pomaknuli u pozadinu. A onda hodajte po zidu s lijeve strane i gurnite prekidač da biste se pomaknuli u prvi plan.

Prijeđite i zakrenite blistavi kolut na zemlji kako biste povećali vrata u pozadini.

Vratite se do sklopke koja vas premješta u pozadinu i okrenite je, a zatim nastavite kroz vrata.

Zakrenite prvi električni vodič za napajanje drugog vodiča, a zatim ga zakrenite prema jugu kako biste pokrenuli bazu prekidača. Pomaknite prekidač kako biste premjestili svjetlo ulijevo, a zatim zamijenite vodič kako biste uključili kanal koji aktivira dizalo. Pomoću dizala idite gore i zgrabite žarulju.

Zakrenite utičnicu da otvorite vrata s desne strane, a zatim se vratite natrag u kazališnu sobu. Pritisnite prekidač i pomaknite se u prvi plan. Aktivirajte kolut okretanjem prema jugu da biste pokrenuli krajnju desnu stranu kazališta. Krenite lijevo prema zidu dok ne uđete u malu sobu u kojoj se nalazi zmija u zidu. Uzmi.

Vratite se na zemlju i aktivirajte prekidač za pomicanje u prvi plan. Zakrenite utičnicu da biste napajali sklop na drugom katu. Pomoću prekidača pređite u prvi plan na drugi kat.

Krenite kroz sobe dok ne dođete do kraja na desnoj strani.

Vratite se i pritisnite prekidač na podu sve dok se ne pojavi kutija kruga.

DARQ - Kutija kruga

Upotrijebite zmiju da spojite vodove zajedno kako biste napajali sklop. Uđite u sljedeću sobu i uzmite masku iz staklene kutije.

Vratite se u kazališnu sobu i aktivirajte utičnicu na lijevoj strani sobe kako biste napajali vrata na krajnjoj desnoj strani.

Zavirite u pozadinu na kojoj se nalazi harfa i trčite prema zidu desno dok ne dođete do vrata. Uđi.

Upotrijebite masku i stavite je ispred ogledala.

Uđite u susjednu sobu i stavite žarulju u zid. Prebacite kanal i izađite iz sobe i vratite se na kazališnu pozornicu.

Pomaknite glavni prekidač, pod će se zaustaviti. Nastavite lijevo i izađite iz područja da biste dovršili pozornicu.

Poglavlje 5

Na početku pozornice krenite lijevo i preskočite prazninu kako biste ušli u sobu sa sefom.

Uzmi električnu vrpcu i nastavi dalje lijevo.

Preskočite jaz između sljedećeg vagona, a zatim prekidačem idite u pozadinu, a zatim prijeđite lijevo na sljedeću sklopku da biste se vratili u prvi plan da biste očistili jaz.

Držite se lijevo, a zatim pomaknite prekidač da biste izašli u prvi plan i idite lijevo još malo dok ne stignete do komoda na kraju automobila. Otvori. Izvadite osmerokutnu ploču iznutra.

Idite udesno i okrenite prekidač. Ponovo krenite udesno i uzmite ključ od kabineta.

Gurnite prekidač i glavu u pozadinu, a zatim ponovno okrenite prekidač i ponovo se upustite u pozadinu, a zatim prijeđite do ormarića i pomoću tipke otvorite ga. Uzmi čepove.

Nastavite lijevo do sljedećeg vagona i otvorite motor.

Nastavite do sljedećeg automobila.

Koristite osmerokutnu ploču na ploči, a zatim električnom trakom popravite oštećenu električnu žicu.

Pomoću prekidača zakrenite osmerokutne ploče dok se ne osvijetle kao što je prikazano u nastavku.

Otvorite prekidač i otvorite vrata, otvorite škrinju u susjednoj sobi i uzmite igrački klavir.

Krenite prema sljedećem automobilu i priđite kutiji na krajnjem dijelu platforme i smjestite čep u okvir.

Prebacite prekidač i pomaknite se u pozadinu. Skrenite lijevo i pomaknite prekidač za pomicanje u prvi plan.

Nastavite kroz ulaz.

Preskočite jaz, a zatim koristite dizalicu i skrovište da biste izbjegli zombija. Idi do kraja vagona i zgrabi gomilu ugljena.

Skromno se vratite preko automobila skrivajući se.

DARQ - skrivanje od zombija

Vratite se u prethodni automobil vlaka, prebacite prekidač da biste se uputili u pozadinu, prijeđite i sljedeću sklopku prebacite da biste se uputili u prvi plan, a zatim trčite skroz do motora čija ste vrata otvorili. Stavite komad ugljena u motor, a zatim se zaputite u prethodni automobil i na prazan jastučić stavite klavir igračaka.

Prebacite prekidač i glasovir će pasti i puknuti kroz zid. Zakrenite vagon i prođite kroz rupu koju je glasovir stvorio.

Nastavite lijevo i kroz špilju.

Polako priđite gospođi u invalidskim kolicima i polako pričekajte da prestane njuškati i zabiti bliže da dobije dinamit.

Kad zgrabite dinamit, polako… polako odlazite.

Zapamtite, centimetar dalje na isti način na koji ste se zbližili.

Izađite iz špilje i vratite se u voz. Zakretajte okolo sve dok ne naiđete na desnu stranu, a zatim vozite gumenim vijcem natrag do vlaka.

Krenite lijevo i stavite dinamit na ukrcani dio vlaka. Vratite se na dršku čepa i pritisnite ga, a naboj će polako proći kroz liniju, međutim linija je prekinuta. Priđite slomljenom dijelu i držite ga tako da se naboj kreće kroz Lloyd i nastavlja dalje.

Brzo zakrenite prekidač za pomicanje u prvi plan, a zatim držite sljedeću isprekidanu liniju kako biste nastavili punjenje. Na kraju automobila je drugi. Zadržite i njega.

Vratite se do sklopke i jednom je okrenite da biste se pomaknuli u prvi plan i pridržali dio prekinute crte. Zatim idite i zakrenite automobil skroz uokolo i držite liniju u blizini ukrčenog komada vrata da bi se konačno mogao otvoriti.

Nakon otvaranja vratite se na dršku čepa i nastavite lijevo kroz vrata.

Unutra ćete pronaći još jednu zagonetku.

Pritisnite ručicu s lijeve strane, a zatim prijeđite na slagalicu i pritisnite prekidač za kretanje kroz lavirint da biste stigli do središta. Ovo može biti varljivo jer dok se krećete po labirintu kamera će se pomicati i pokazati kako se dama u invalidskim kolicima približava vama niz hodnik.

Kad dovršite zagonetku, otvorit će vam se vrata druge sobe, a unutra ćete pronaći upaljač. Uzmi.

Izađite iz automobila i krenite natrag u strojarnicu.

Upotrijebite upaljač na ugljevima unutar motora za podizanje dizala. Dođite do lifta i pritisnite gumb.

Izađite iz pozornice kroz cijev da biste dovršili razinu.

Poglavlje 6

U sljedećoj fazi nastavite kroz slomljeni zid lijevo nakon što odsječena ruka podigne dizalo umjesto vas.

Pritisnite polugu i glavu u pozadinu, a zatim idite i zgrabite drvenu dasku.

Ponovno pritisnite polugu da biste se vratili u prvi plan, a zatim nastavite udesno i stavite dasku na zemlju.

Uđite u sobu i uzmite kompas na krevet, a zatim nastavite desno dok ne dođete do kutije s magnetom. Uzmite magnet, a zatim prebacite prekidač i krenite prema pozadini.

Čovjek u maski liječnika protiv kuge. Polako prođite pored čovjeka - postat će upozoren, a kad to učini, odmah morate prestati!

Kad više nije upozoren, priđite kraju sobe i zgrabite neobičan ključ.

Izađite iz sobe na isti način na koji ste ušli u sobu. Oprezno i ​​polako.

Pomaknite prekidač i glavu u pozadinu, a zatim nastavite lijevo. Izađite iz spavaće sobe, a zatim prebacite prekidač neposredno izvan spavaće sobe.

Idite lijevo i držite sljedeći prekidač kako biste zakretali sobu s desne strane dok u podu ne budu vrata. Prođite kroz vrata u podu.

U invalidskim kolicima je čudovište tuba. Pričekajte da se čudovište od tube okrene leđima i puza po zidu.

Premjestit će se na kraj sobe. Pričekajte da prođe, a zatim prijeđite na slijedeće područje i upotrijebite neobičan ključ na svodu.

Zakrenite ključ dok ne dobije oblik "T".

Izvadite ključ iz trezora i izađite iz sobe. Idite s lijeve strane tamo gdje je zid narezan naopako u obliku slova T, a unutra stavite neobični ključ. Naći ćete ga blizu vrata "Izlaz".

Kad je ključ umetnut, pritisnite prekidač i pomaknite se u pozadinu. Idite lijevo i stavite kompas unutar stroja, a zatim prebacite prekidač ispod simbola napajanja.

Prijeđite na crveni ventil i zakrenite ga jednom dok se pored njega ne pojavi drugi crveni ventil. Zakrenite taj ventil dok se ne pojavi drugi crveni ventil, a zatim ga vrtite dok se ne pojavi četvrti ventil.

Zakrenite posljednji ventil dok se ne pojavi kanal, a zatim se vratite natrag i poravnajte prethodni kat kako bi bio usklađen s vodovima.

Nastavite da slažete zid sa svakim vodom dok se soba ne napaja i ne možete ući u mrtvačnicu. Zgrabite odrezanu nogu s metalne ploče.

Izađite iz sobe i vratite se na prekidač da biste se pomaknuli u prvi plan.

Izvadi neobičan ključ sa zida.

Vratite se do sklopke s lijeve strane i pritisnite je da se ponovo pomaknete u prvi plan.

Uđite u sobu s vaše desne strane i upotrijebite magnet na labirintu u pozadini.

Pojavit će se prekidač. Upotrijebite dva magneta za aktiviranje simbola munje u labirintu kako biste spustili vrata.

Popnite se kroz kapiju, pritisnite prekidač i podignite vrata.

Priđite zidu i izvucite vijak iz svjetla. Pritisnite prekidač i podignite vrata.

Izađite iz sobe, pomoću prekidača idite u pozadinu, nastavite desno; pomoću ventila rotirati sobu pokraj nje prema ravnoj površini, a zatim nastaviti pravo kroz spavaću sobu i uz zid. Zatim prijeđite na mjesto slagalice gdje je rupa u podu. Postavite vijak u otvor za aktiviranje slagalice.

Koristite upravljačku ručicu da biste se vijkom i utičnicom kretali po podu, a dva crvena ventila s lijeve i desne strane zakrenite lijevu i desnu stranu zida.

Pomaknite vijak dok ne dođe do kraja. Ovo će otvoriti nova vrata.

Međutim, morat ćete izmijeniti sastav neobičnog ključa. Dakle, izađite iz sobe i vratite se u sobu s monstrumom iz tube.

Ključ ćete morati učiniti potpuno vodoravnim ili ravnim.

Izađite iz sobe čudovišta tube nakon što prebacite ključ, a zatim se vijakom vratite u sobu i stavite čudan ključ u utičnicu, a zatim izađite iz sobe i pomoću crvenog ventila s desne strane rotirajte sobu da biste mogli ući vrata. Uključite prekidač svjetla, a zatim primite odrezanu nogu.

Vratite se do dizala na početku pozornice i obje odrubljene noge stavite u električne kutije.

Poglavlje 7

Ovo će pokrenuti poglavlje 7. Trebat ćete trčati u drvene daske koje se uvlače u zid i prolazit ćete kroz njih. Nastavite i nadmašite čudovišta. U osnovi morate nadmašiti čudovišta, nadmašiti pećinu u stropu, a također istrčati prema zidu kako biste izmicali dame lampe i dame iz invalidskih kolica.

Nastavite trčati dok vam pod ne padne, ali nemojte pasti u rupu - trčite natrag sve dok se tlo ne sruši, a zatim istrčite naprijed oko police.

Izdvojite mumiju dok je naopako. Nastavite trčati i ne zaustavljajte se.

Dodge dame svjetiljke s puškom dok sve ide u usporenom kretanju.

Na kraju ćete stići do crvenih vrata.

Jednom kad prođete kroz to će igra završiti.