Mišljenje: Mutatis Mutandis, Loot Boxes su ista vrsta kockanja kao TCG Booster paketi

Pokemon kartice omot

U posljednjih nekoliko mjeseci mnogo se razgovaralo o tome da vlada SAD-a stupi i regulira kutije za plijen. To bi bila velika pogreška. Vidite, ako bi američka vlada uspješno izradila i donijela zakone kojima bi regulirala kutije za plijen, onda bi se otvorila vrata za uređivanje mnogo više stvari na isti način. TCG booster paketi, igračke za slijepe kutije, bejzbol i druge kartice za trgovanje, sanduci za plijen i gacha strojevi sve koriste istu mehaniku jezgre da vas odvoje od vašeg novca. Drugim riječima, kutije za plijen su ista vrsta kockanja kao booster paketi, mutatis mutandis.

Sad se o ovom pitanju raspravljalo na cijelom Internetu. Postoje oni koji bi se složili sa mnom kao i oni koji bi me nazvali potpuno jebenim ludima. Dopustite mi da pojasnim zašto su oni koji misle da sam lud u krivu. U osnovi su kutije za plijen i dodatni paketi kontejneri koji se mogu kupiti. Ti se spremnici sastoje od određenog broja predmeta iz skupa predmeta. Postoji postavljena šansa za dobivanje određenih predmeta. Predmeti koje možete dobiti imaju percipiranu vrijednost na temelju rijetkosti i korisnosti svake stavke. Rijetkost i korisnost predmeta određuje tvrtka koja nudi kutiju plijena ili dodatni paket.

Oni koji se ne slažu sa mnom obično iznose iste pogrešno informirane argumente. Digitalni se predmeti razlikuju od fizičkih. Digitalni predmeti mogu se obrisati kad poslužitelji igara padnu. Ne možete preprodati digitalne predmete. Djeca mogu prelako kupiti kutije za plijen. Booster paketi namijenjeni su trgovinama koje kupuju ne pojedincima. Možete kupiti slobodne karte. Kutije za plijen pune se beskorisnim ili kozmetičkim predmetima. Kutije plijena ciljaju djecu i morate misliti na djecu! Svaki od ovih argumenata potpuno je pogrešan. Pogledajmo izbliza zašto je to tako.

Razlikovanje digitalnih predmeta od fizičkih predmeta nije bitno jer je šira javnost već prihvatila i složila se da su digitalni predmeti vrijedna roba. Nitko ne bi tvrdio da digitalna kopija filma ili video igre nije "stvarna", pa je primjena ovog argumenta na nagrade za plijen glupo i zastarjelo. Nadalje, zasnivanje vašeg argumenta na najgorem scenariju da se digitalni predmeti mogu izgubiti ako / kad se poslužitelj igre sruši isto je što i reći da su pomoćni paketi beskorisni jer ih možete ukrasti. Drugim riječima, beskorisna poanta.

Ponovna prodaja karata, kupnja labavih kartica i obnavljajućih paketa namijenjenih trgovinama, a ne pojedincima, argument su koji su vrlo usko povezani. Sposobnost kupnje i prodaje pojedinačnih kartica je nusprodukt igre, a ne nešto što je dizajnirano u sustav, jer se on ubacuje u profit kartičara. Zapravo, ako bi proizvođači igara s kartama mogli, bilo bi protuzakonito kupovati i prodavati slobodne kartice. Druga stvar, paketi koji se prave za kupovinu trgovina, a ne pojedinci, potpuno su neiskreni. Činjenica je da kartice tvrtke žele prodati onoliko booster paketa koliko mogu, bez obzira na to je li riječ o trgovini ili pojedincu koji ih kupuje.

Nagrade u kutiji za plijen mogu biti kozmetičke, ali za potrošače i dalje imaju vrijednost. Bilo da se radi o određenoj koži ili otmjenom šeširu, ovi se predmeti ne razlikuju od folije ili posebnih karata. Osjećate li da kozmetički proizvod vrijedi ili ne, nije važno jer drugi ljudi, oni koji ih žele, osjećaju da vrijede. Ako se odlučimo za druge ljude što jest, a što ne vrijedi kupiti, mogli bismo postati i puni socijalisti. Dio toga što si Amerikanac je imati slobodu puhati sav svoj novac na beskorisna sranja ako to želiš i svatko tko misli drugačije može me poljubiti.

Pa, nema veze jer ljudi koji se ne slažu sa mnom imaju savršen argument. Kutije za plijen ciljaju djecu i djeci ih je previše jednostavno kupiti. Sjetite se djece! Pokemon karte, gacha uređaji ispunjeni raznim plastičnim igračkama i igračke za slijepe kutije ciljaju djecu, ali nitko se ne okuplja kako bi se regulirale. Argument je obično taj da je većina njih jeftina ili im je potreban fizički novac za kupnju pa ih se ne može dobiti tako lako. To dovodi do argumenta „gotcha“, djeca mogu vrlo lako kupiti kutije za plijen. Činjenica je da djecu ne mogu kupiti kutije za plijen bez pomoći svojih roditelja-idiota. Vidite, roditelji trebaju obratiti pažnju na igre koje igra njihova djeca i ne dopustiti da lil Timmy koristi njihove kreditne kartice sve volje ili neće. Čim se roditelji počnu ponašati kao roditelji i prestanu se truditi biti prijatelji sa svojom djecom, nestat će cijeli ovaj problem s plijenom.

Kao što sam rekao u uvodnom odlomku, ako uspješno lobirate za kutije za plijen kako biste se regulirali, tada ćete otvoriti vrata za prokleto blizu svakog drugog randomiziranog sustava nagrađivanja koji će vam biti reguliran. Vlada nije tvoja mama ili tata, zato prestani trčati i popraviti probleme u tvojoj kući.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.