Atsushi Inaba kaže da razvoj na Bayonetti 3 ide dobro, da će biti igra visoke kvalitete

Početkom prošlog mjeseca izvještavali smo o izdanju časopisa Video Games Chronicle koji je razgovarao s voditeljem studija Platinum Games, Atsushi Inabom, u sjedištu tvrtke u Osaki, Japan. Od sada, u srcu E3 2019-a, na web stranici pitanja o radu na Bayonetta 3 i kako razvoj ide.

Web stranica je još jednom imala prilike nadoknaditi Inabu, osim ovoga puta na E3-u, i upitala ga treba li zabrinuti navijače Bayonetta 3 's odsustva E3 2019. Treći dio najavljen na dodjeli The Game Awards 2017. izgleda kao da će se pojaviti na ovom E3, zar ne? Ali to nije slučaj. Međutim, Inaba je rekao za VGC na ovogodišnjem sajmu: "Ne, razvoj zapravo ide prilično dobro."

Unatoč tome što ovaj put ne vidi Bayonettu u akciji, voditeljica studija ima to reći zabrinutim fanovima putem VGC-a:

“Igre se obično ne rade za godinu ili dvije… to traje neko vrijeme. To je sve. Stvari idu dobro i znam da mnogi to traže.

 

Davanje ažuriranja za sve na E3-u nije najpametnija PR strategija za početak, jer samo zato što je ne prikazujemo ne znači da ne ide dobro.

Internetska je stranica također tražila Inabu da 18-mjeseci šutnje ukazuju na velike ambicije studija za naslov na koji je odgovorio:

- Da, to će biti naslov visoke kvalitete i mi sve to stavljamo u nju. To je ono što vidite [s tišinom]. "

Web stranica također spominje da je razvojni tim igre puno naučio iz stvaranja prva dva naslova jer su pronašli različite načine kako pristupiti procesu razvoja Bayonette 3. Inaba to potvrđuje rekavši:

“Sa Bayonetta 1 i 2 imali smo u osnovi ortodoksni razvojni proces, barem za nas. Napravili smo prvi, zatim drugi, zatim treći stadij i izgradili dramu i tempo kronološki.

 

Za Bayonetta 3 možemo reći da smo dovoljno naučili od prethodne dvije igre da promijenimo naš proces na način koji je drugačiji od onoga što sam upravo opisao.

Što možemo oduzeti od svega ovoga? Pa, razvoj dalje Bayonetta 3 ide dobro dok razgovaramo, bit će to visokokvalitetan naslov, a njegov razvojni postupak nije poput prve dvije rate.

Napokon, Platinum Games radi Astralni lanac, Bayonetta 3, Babylon's Fall, i dva nova projekta, koji još nisu objavljeni.