Teniski svjetski turnir Roland-Garros izdanje na PS4, Switch, Xbox svibnja 23rd

Svjetski teniski turnir

Bigben Interactional i Breakpoint Studios su to najavili Svjetsko prvenstvo u tenisu Roland-Garros Edition izlazi na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i na Steamu za PC od 23. svibnja u Europi i 28. svibnja u Americi krajem mjeseca. Iznenađujuće neće biti u Epic Games Storeu. Očito Epic nije mislio da će to biti dovoljno velik pokretač ili tresač za njihov izlog u prodaji u nastajanju.

U svakom slučaju, igra je još jedan unos u Bigben-u Svjetski teniski turnir niz. Prošle godine su pušteni Svjetski teniski turnir za kućne konzole i računar, a uspio je prikupiti većinom negativne kritike korisnika i kritičara zbog litanije problema koji su nastali zbog činjenice da je igra pokrenuta nedovršeno. Napomenuli su da je igra tek za 20% završena tjedana prije lansiranja prošle godine, a to je pridonijelo da igra uopće ne pogleda dobro. Ipak, isporučili su 500,000 jedinice distributerima, a za softver neće biti povrata.

Također su prošle godine otkrili da će trenutna verzija koja izlazi ove godine biti rafiniranija verzija, kao što je detaljno opisano JeuxVideo.

Ne možemo vidjeti mnogo nove igre, ali stvarno vidimo prizore igranja i grafike, koji vrlo sliče igri koja je objavljena u 2018-u. Možete provjeriti u nastavku.

Kuka za ovu iteraciju temelji se na zemljanim terenima Roland-Garros turnira. Nadolazeći će naslov biti 33 ATP i WTA zvijezde, među kojima su Kristina Mladenović, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe i Gaël Monfils.

Doveli su i neke od teniskih zvijezda da izvrše snimanje pokreta za pokrete u igri, ali mi ne možemo pravilno vidjeti koliko se to dobro događa u stvarnoj igri. Ponekad sportaši za snimanje pokreta, a potom zajedno s namještanjem njihovih animacijskih setova mogu izgledati čudno. Pravi ključ za snimanje pokreta nije u potezima, već u pokretima smjese.

Pokreti miješanja su ono što spaja jedan niz animacija u sljedeći, tako da izgleda glatko i tečno tijekom stvarne igre. Dostupno je puno tehnologije softvera koji mogu popuniti prijelaze ključnih okvira između jedne animacije postavljene na drugu kako bi se uklonila ta nesnošljivost koja često prati pokrete zarobljene u igrama. Tako se nadamo da je Breakpoint učinio svoju pažnju i ugradio odgovarajuće miješanje okvira između udaraca, serviranja, spremnosti i položaja za odmor. Inače zapravo nije važno koliko izgleda početno snimanje ako svaki prijelaz izgleda neuredno i loše izveden.

Kao što je spomenuto, imat ćete 33 znakove za igranje, 21 igrališta, uključujući Roland-Garros glavne igrališta, zajedno s načinom karijere, treningom, preglednim alatom za prilagodbu igrača i mrežnom igrom.

Nadamo se da je ova igra puno bolja od one koju su objavili prošle godine, ali morat ćemo pričekati i vidjeti kako izgleda još snimaka prije igranja, prije nego što dođemo do bilo kakvih zaključaka.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.