Kakav je bio članak?

839770provjera kolačićaNovinari SJW igre nastavljaju pester Ubisoft O nedostatku politike u Ghost Recon: Breakpoint
zanimljiv sadržaj
12 svibnja 2019

Novinari SJW igre nastavljaju pester Ubisoft O nedostatku politike u Ghost Recon: Breakpoint

Ubisoft je to nedavno najavio Ghost Recon: Prijelomna točka je zbog out ove jeseni za kućne konzole i na Epic Games Store i Uplay, Jedna od prvih stvari koja je zabrinula novinare igara bila je politika igre. Da ... politika.

GameSpot dobila je prve brojeve o citatu tvrtke Ubisoft Ghost Recon: Prijelomna točka, i jedna stvar koja im je bila usredotočena na sve drugo jest bilo kakve političke teme kojima će se Ubisoft baviti u igri. Vodeći programer Sebastien Le Prestre rekao je za izlaz ...

"Mi stvaramo igru ​​ovdje, ne pokušavamo davati političke izjave u našim igrama. Ukorijenili smo se u stvarnosti, a vi ćete dobiti ono što ste dobili iz svog igračkog iskustva - svi će iz svog iskustva dobiti nešto drugačije. U priči će se možda pojaviti različite situacije, ali mi ne pokušavamo nikoga voditi niti davati bilo kakve izjave. To je "Što ako?" scenarij, to je Tom Clancy, to je čisto izmišljen. "

Ovo očito nije dovoljno košer za novinare s igrama.

Rubu skrenuo je pokretom Ubisofta jer se nije probudio i pridružio se regresivnoj ljevici kako opisuju politički osjetljive stvari u svojim igrama, pišući ...

„To je postao trend za francuskog izdavača, koji čini velike proračunske akcijske igre koje postavljaju postavke i priče izvučene iz naslova, ali uporno odbijaju reći mnogo sadržaja usprkos tome. Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot izjavio je prošle godine za Guardian da, umjesto da pravi političke izjave, tvrtka pravi igre u kojima je cilj "natjerati ljude na razmišljanje".

 

"Evo samo nekoliko primjera insistiranja tvrtke da se drži podalje od politike - i koliko je smiješno kad pogledate stvarne igre."

PCGamesN skočio na svečanosti kao i, pitajući Le Prestre ako poticaj za promjenu postavki u Prijelomna točka izazvali su prethodni sukobi Wildlands' prikaz Bolivije, što je dovelo do pritužbe bolivijske vlade. Le Prestre pokušava pokrenuti potencijalne kontroverzne odgovore koji se odnose na igru, rekavši da nova promjena u okruženju nema nikakve veze s realnom svjetskom politikom.

Blokirani od strane ovog odgovora, PCGamesN pokušava preusmjeriti razgovor rekavši ...

"Ubisoft je stekao reputaciju zbog odbijanja da komentira politiku svojih igara, koje često koriste društveno-političke napetosti iz stvarnog svijeta kao pozadinu za akciju, ali to se ne čini kao slučaj s točkom prijeloma Ghost Recon."

Čudna je izjava s obzirom na to da je Ubisoft u osnovi učinio standard turnejom za novinare kako bi to mogao znati Točka prekida duhova neće se raspravljati o određenoj političkoj strani.

Comicbook.com zrcalile su iste vrste razgovora kao i ostale, ističući da se Ubisoft ustrašio od bavljenja politikom kakvu žele novinari igrica, pišući ...

„[…] Za bolje ili za lošije, igra ne daje nikakve političke izjave. Kao što možda znate, neki ljudi žele politiku daleko od igre, drugi ponekad žele da naslovi dobiju političku ili, u najmanju ruku, ne tuku se oko grma s mekim političkim izjavama. U prošlosti je Ubisoft hvaljen i kritiziran zbog toga što se nije bavio političkim pitanjima oko svojih igara. Na primjer, Far Cry 5. Međutim, iako se u Ghost Recon Breakpoint igraju neke političke teme, Ubisoftov stav ostaje isti: njegova igra ne daje nikakve političke izjave. "

Kao što je istaknuo TheQuartering, nakon što su svi ovi članci pali unutar raspona 24 sati, ponovno su se pojavile misli o GameJournoProsu i njihovom razmazivanju na igrače još u 2014-u tijekom #GamerGate.

Kao što je istaknuo TheQuartering, naći ćete mnoge iste glasove koji šire istu vrstu društvenopolitičke buke koju ste očekivali s te strane ... ili ono što je preostalo nakon više prodajnih mjesta izgubljeno financiranje ili morao zatvorite dućan.

Na primjer, Kotaku snažno su se uhvatili situacije s naslovom koji u osnovi postavlja ono što biste očekivali od prodajnog mjesta "Ghost Recon Bungled Bolivia, tako da barem odlaze negdje izmišljeni".

Autor Joshua Rivera s burnim djelom prepričava interakcije s njima Ghost Recon: Prijelomna točka izvršnog producenta, Nouredine Abboud, koji se neprestano izmičući bilo kakvoj sklonosti koju bi igra mogla imati prema političkim stranama. Rivera je još uvijek potreban trenutak da implantira svoje političke uloge na Ubisoftovim igrama, unatoč tome što se kompanija pokušava odmaknuti od igranja u ruke novinara, pišući ...

“Unatoč suzdržanosti njezinih developera da razgovaraju o tome u ovoj fazi, Breakpoint se čini kao posao koji se pokušava ukloniti s političkog minskog polja, i ovisno o vašim osobnim sklonostima, možda je to dovoljno. To je, međutim, prilično daleko od apolitičnosti. To je i dalje djelo hardcore vojne fantastike, žongvističke fantazije koja fetišizira oružje i obuku za specijalne operacije koja svijet filtrira u prijetnje i prijetnje.

Novinari su pokušavali pokušati od Ubisofta uzeti politički partizanski pristup svojim igrama, baš kao što su Bethesda i MachineGames učinili s Wolfenstein 2: Novi Colossus, što je rezultiralo mnoštvom bijesnih igara koje su programeri razbuđivali koristeći popularnu imovinu da proguraju svoju partizansku politiku kroz optiku kinematografije i slanja poruka.

Prodaja za Wolfenstein 2 apsolutno blijeda u odnosu na Wolfenstein: Novi poredak, ali Bethesda je inzistirala na prodaji Wolfenstein 2 dobro smo.

Ubisoft, unatoč tome što je otvorio odjel za raznolikost i inkluziju, i definitivno uključio puno ljevičarske politike u igre poput Assassin Creed, još uvijek ne vjeruje da će sve ući u to što je lijevi propagandni izdavač poput nekih drugih studija. Ubisoft Massive COO Alf Condelius zloglasno je objasnio svoja načela na konferenciji o igrama u Švedskoj u Skövdeu u listopadu 2018., gdje je GamesIndustry.biz citirati Konndelija ...

"To je ravnoteža jer u našim igrama ne možemo biti otvoreno politički", rekao je. "Tako da, na primjer, u Diviziji, postoji distopijska budućnost i postoji puno interpretacija da vidimo kako se trenutno društvo kreće prema tome, ali nije - to je fantazija.

 

"Svemir i svijet koji smo stvorili kako bi ljudi istražili kako biti dobra osoba u svijetu koji propada. Ali ljudi vole u to uključiti politiku, a mi odustajemo od tih interpretacija koliko god možemo jer ne želimo zauzimati stav u trenutnoj politici.

 

"To je također loše za posao, nažalost, ako želite iskrenu istinu ... ali zanimljivo je i to je rasprava koju imamo, i to je stalna rasprava koju imamo s našim korisnicima, naravno, jer ljudi žele unijeti interpretaciju u svemir koji stvaramo i oni žele vidjeti svoju stvarnost u maštarije koje im dajemo i priče da su igre. "

Zainteresirao bih se Ghost Recon: Prijelomna točka jednostavno zato što nije sredstvo za političku propagandu, jer se čini kao da je sve teže i teže pobjeći od premoćnog jarma koji je Intersekcijskom inkvizicijom uslikao laici. No tu je i glavni problem Prijelomna točka biti ekskluzivna trgovina Epic Games Store koja je priličan promet, a uz to je uvijek aktivan. Dakle, čak i bez partizanske politike, to mi još uvijek nije dopušteno. Ali ljudi koji ne smetaju te dvije stvari, utješit će se u činjenici da su novinari SJW igre zaokupljeni idejom da se izdavač odmah i dosljedno ne klanja svojim djetinjastim hirovima.

(Hvala za savjet za vijesti NoriyukiWorks)

Ostali zanimljivi sadržaji