Izdavačka kuća Video Games Chronicle imala je priliku posjetiti Osaku u Japanu i razgovarati s voditeljem studija Platinum Games Atsushi Inaba u sjedištu tvrtke. Tamo je web stranica ispitivala Inabu o novim igrama, igrama u izradi poput Bayonetta 3, samoizdavaštvo, rad s raznim izdavačima na izradi IP adresa i još mnogo toga.
Intervju počinje s isticanje web stranice mali sažetak sljedećeg djela s Inabom, koji čak citira čovjeka koji je glavni producent u razvojnom odjelu Platinum Gamesa:
“Bayonetta studio PlatinumGames je rekao da će 2019. biti “nevjerojatno važna” godina za razvojnog programera, s tim da će tvrtka imati koristi od “velikih” novih pristupa usmjerenih na prodrmanje i poslovne i dizajnerske strategije.”
Prvo, Bayonetta 3 vidjet će promjenu “u procesu dizajna” na temelju iskustva Platinum Gamesa u “razvoju Bayonetta 1 i 2.” Nisam siguran što ovo u potpunosti znači, ali nadam se da ne znači 'Burqanetta treća'.
Sljedeće, i iznenađenje za mene, Platinum Games radi na novom projektu koji je na sredini. Nenajavljeni naslov koji "nikada prije nije napravljen" navodno će biti drugačiji od bilo čega drugog, a Inaba je rekao sljedeće:
“Znam da mnogi ljudi to govore, ali igra na kojoj radimo uistinu je drugačija od svega drugog. Čak i za našu raznoliku povijest veteranskih programera igara, ovo je nešto što nikada prije nije bilo dizajnirano. Dakle, iz perspektive dizajna igara, trenutno smo vrlo uzbuđeni.”
Kako je objavljeno na OAG natrag u kasni 2017, Platinum Games ima za cilj prijeći na samoizdavaštvo kako bi donosio "neovisne odluke" i posjedovao svoje intelektualno vlasništvo.
Nadalje, Platinum Games se želi odmaknuti od oslanjanja na financiranje izdavača. Osim toga, iako je Platinum Games u prošlosti surađivao s partnerima trećih strana na nekretninama koje ne posjeduje, cilj im je posjedovati dva nova intelektualna vlasništva koja još nisu objavljena prema web stranici:
"Inaba je rekao da je odlučan prekinuti krug stvaranjem dva nova neovisna IP-a u potpunosti u vlasništvu studija, od kojih nijedan nije objavljen."
Što se tiče stvaranja IP adresa u potpunom vlasništvu, to ne znači kraj suradnje trećih strana prema Inabi:
“Još uvijek će potencijalno biti igara u kojima smo partneri s izdavačima kako bismo napravili velike stvari s velikim IP-ovima. Možda postoje neke opcije zajedničkog izdavanja gdje mi radimo nešto od toga, a oni rade nešto od toga da bi napravili veću igru, a moglo bi biti situacija u kojima ćemo i mi sami objavljivati veće igre. ”
Upravo sada Platinum Games radi na tome Astralni lanac, Bayonetta 3, Pad Babilona, i dva nova projekta, koji još nisu najavljeni.
Na kraju, možete saznati više o Platinum Games i Inabinim planovima tako da prijeđete na videogameschronicle.com i čitanje cijele priče.