Kakav je bio članak?

1477743provjera kolačićaPatološki 2 Gameplay Walkthrough
Vijesti iz kluba
2019/05

Patološki 2 Gameplay Walkthrough

Ruski programer Ice-Pick Lodge i izdavač tinyBuild uspjeli su pronaći nišnu publiku koja bi se zainteresirala za svoju psihološku horor igru ​​u prvom licu, Patološki 2 za Xbox One, PS4 i na Steamu za računalo. Za igrače koji su zainteresirani za naslov, ali će im trebati malo pomoći u dovršavanju nekih segmenata, zapravo je na raspolaganju vodič za igranje.

YouTubea RabidRetrospectGames sastaviti pokrivač od sedam i pol sati Patološki 2 od početka do kraja. Možete to provjeriti u nastavku.

Igra počinje u sredini priče. Počinje s vašim likom u kazalištu nakon izvedbe.

Morat ćete otići razgovarati s Markom Immortellom u drugoj sobi gdje možete razgovarati s njim o svojim nastupima.

Nakon razgovora s Immortellom zaslon će izblijedjeti i pojavit ćete se na pozornici. Skočite s pozornice i idite razgovarati s neženjom.

Krenite na kat i razgovarajte s Izvršiteljem, a zatim se vratite dolje i izađite kroz dvostruka vrata u crvenom svjetlu.

Napravite svoj put van

Dan 12

Prođite kroz logor i izađite kroz vrata gdje ćete vidjeti kako vojnik baca Molotovljev koktel, a neki civili pucaju. Nastavite niz ulicu s vaše lijeve strane.

Nastavite pored vojnika do mosta na kojem se nalazi Aspity i razgovarajte s njom. Pitajte "Što ste živi?" a zatim odaberite drugu opciju i prijeđite mostom u sljedeće područje.

Nastavite hodati ulicama dok vidite zgrade na vatri i ljude koji su istrijebljeni.

Krenite prema katedrali i razgovarajte s zapovjednikom.

Recite mu da ste liječnik i da mora prekinuti bombardiranje jer je ratni heroj.

Patološki 2 - Zapovjednik

Recite mu "imali smo samo 12 dana", a zatim razgovarajte s Inkvizitorom i recite joj da moraju zaustaviti bombardiranje. Recite joj da znate gdje možete dobiti sastojak za serum. Pokušat će vas izbaciti, a onda će se Mark Immortell ponovno pojaviti i dobit ćete drugu priliku za izlazak iz grada.

Na putu kući

Tada ćete se prebaciti na željeznički segment gdje će se čovjek popeti iz lijesa.

Razgovarajte sa suputnikom i pričekajte da vlak prestane.

Izvadite svoju svjetiljku i probijte se kroz travu prema zapaljenoj olupini pokraj divovskog bika. Razgovarajte s Izvršiteljem i krenite niz staze.

Umrijet ćeš i onda završiti natrag u vlaku. Razgovarajte s čovjekom ponovno o dijeljenju tajni i onda će se scenarij prebaciti na kuću sa sobama.

Unutar soba nalaze se ljudi koji će se pretvoriti u crne figure s bijelim maskama. Otvorite svaka vrata i pogledajte ljude dok se ne pretvore u crne figure. Pregledajte ladicu u jednoj sobi niz hodnik i uzmite posudu. Krenite van u vodenu cijev i napunite posudu vodom. Krenite natrag unutra i vratite se u sobu u kojoj je djevojka ležala na krevetu i putnik će vas probuditi.

Patološki 2 - tamne figure

Razgovarajte s njim ponovo i scena će se prebaciti na neke nomade u borbenom krugu. Razgovarajte s čovjekom, a zatim se potucite. Morat ćete naučiti kako se boriti i blokirati. Vodič će vas obavijestiti da se izdržljivost brže puni kad blokirate.

Tucite ga dok segment ne završi i dat će vam srce.

Segment će se završiti.

Završit ćete u kući. Uđite u kuću, uzmite meso i bocu s vodom iz kuhinje, zajedno sa šibicama, i izvadite torbu iz ormara.

U hodniku ćete trebati uzeti tikvice i ostale predmete prije nego što se popnete na kat i izvadite sapun iz stola prije nego što izađete iz sobe.

Patološki 2 - Vagabond

Dan One

Kada izađete iz vrata, kino će svirati i nekoliko će muškaraca koji su pokušali izvesti doktora biti spušteni. Pljačkajte njihova tijela i uzmite sve što imaju.

Razgovarajte s različitim likovima u blizini vlaka, a zatim krenite prema gradu.

Postoje neki predmeti u prsima dok se krećete u grad s periferije, možete ih uzeti.

Nastavite prema sjeverozapadu do skladišta u kojem se nalazi Bad Grief. Razgovarajte s njim, a zatim spremite igru ​​na djedov sat iza njega. Dat će vam zadatak da pomognete jednom od njegovih ljudi tako što ćete ga izliječiti i dohvatiti sve što mu je u crijevima. Dat će vam zahrđali skalpel da to učinite.

Neposredno ispred staje / kolibe nalazi se futrola s malo škara, uzmite ih.

Krenite prema stražnjem dijelu mosta i razgovarajte s NPC-om o glasinama da ste ubili muškarce.

Budite sigurni da imate nokat na sebi koji ste podigli s jednog od poginulih i recite mu da imate nokat. Obavijestit će vas da možete putovati preko trajekta pomoću nokta.

Nastavite kroz četvrt Tanners i uđite u kuću u kojoj se nalazi Shiner. Opljačkajte klikere i predmete, a zatim razgovarajte sa Shinerom i recite mu da imate skalpel. Tada ćete trebati komunicirati s tijelom na podu, a za to ćete trebati zahrđali skalpel i prazne tikvice.

Patološka 2 - kirurgija

Koristite skalpel na istaknutom području za njegov donji trbuh, inače vrlo lijevi donji simbol na njegovom tijelu. Odvedite shiv natrag u Bad Grief, što će vam otvoriti mogućnost trgovanja s Bad Griefom. To će također otvoriti novu misiju iz Var. Pitajte ga gdje živi i on će vam pokazati da nosite na karti gdje možete naći njegovu kuću.

Ako nemate zahrđali skalpel, naći ćete ga u kući s neženjom. U jednom od ormarića ima zarđali skalpel.

Ako idete uz rijeku možete razgovarati s nautičarem koji će vam objasniti kako rade trajekti.

Također možete razgovarati s čovjekom u blizini nautičara koji će vam također ponuditi pištolj za 3,000 kredita. Ali prilično je skupo.

Kao što je istaknuto u SulMatul's walkthrough, ako izađete iz momačke kuće, neka djeca će vam pružiti još dvije zadatke, uključujući nudeći vam ključeve ako ih posjetite u njihovom skladištu.

Razgovarajte s Notkinom i moći ćete s njim razgovarati o razlici između ubojstva i ubojstva.

Oni će htjeti ubiti Liku, a ako kažete da je ubojstvo dobro, pokušat će ubiti Liku. Međutim, ako opet razgovarate s Notkinom, saznat ćete da se zapravo možete baviti Likom.

Morat ćete nastaviti do Stepe, koja se nalazi tik izvan dolje unutar kamenih stupova.

Lika se nalazi na južnoj strani stepa.

Ako se složiš s Likom za Notkina, Notkin će ti dati povodac i dati Liki. Kada razgovarate s Likom i on sam objasni, dajte mu uzicu i zatim nastavite natrag u grad pored skladišta i vratite se u Notkin.

Razgovarajte s njim o Lici i misija će biti potpuna.

Uđite u Tanners i tamo je dijete po imenu Siskin s crvenom kosom u sjevernom dijelu četvrti koje će vam zamijeniti nokat za škare.

Također razgovarajte s Loyem i pogodite se za bika. Ako mu date novac, kasnije će vam dostaviti bika.

scEpVnL

Morat ćete se upoznati s Toplim na sjevernom dijelu karte na vrhu grada u okrugu Flank. Morat ćete mirno stajati na zakrpi i čekati ??? da se pojavi. Razgovarajte s njom i tada će otići. Ponovno razgovarajte s toplim, a zatim pomoću tikvice na toploj krvi korijena drveća nabavite bilje.

Patološki 2 - Pohotni

Također možete razgovarati s Lara Ravel unutar kuće na vrhu karte. Ona će vas potaknuti na spavanje. Nakon što spavate, sanjat ćete i u sobi će biti tri nemirna.

Razgovarajte sa svakim od nemirnih. Bit će to ljudi koji su poginuli tijekom borbe na vlaku.

Idi gore na adresu Changeling, i ona će razgovarati s tobom o tvojoj sudbini.

Kada se razgovor završi, vratite se dolje i razgovarajte s Lara Ravel.

Ako krenete u policijsku postaju i razgovarate sa zatvorskim čuvarom, on će vam reći da je Vlad jamčio za vas i očistio vaše ime u gradu, tvrdeći da ste nevini. Tada možete razgovarati s Vladom u sudnici u The Gutu.

Vlad će vam reći da ostanete u njegovoj kući i spavate u njegovoj kući za noć.

Jednom kad razgovarate s Vladom, sve će biti postavljeno za taj dan. Ponovno razgovarajte s Vladom i on će vam pružiti još jednu potragu za Isidorovim sjećanjem u Pubu slomljenog srca.

Spustite se u pub, razgovarajte s Andrewom Stamatinom i Petrom Stamatinom.

Pijte s Petrom Stamatinom i on će vas obavijestiti da će vam piti Twyrine omogućiti da vidite skrivene na karti.

Izađite iz pivnice nakon što ste popili s Peterom i otpijte gutljaj Twyrinea kako biste otkrili novo mjesto na karti koja ima vrtloženu ikonu.

LRyfuhs

Na tom mjestu nalazi se škrinja skrivena iza nekih predmeta, a unutra ćete pronaći neke potrepštine, zajedno s kutijom "Shmowder".

Način na koji se igra odvija je da postoje određeni događaji koji se događaju tijekom dana koji se ne može ponoviti.

Na kraju dana u kazalištu se održava događaj pantomime. Napravite svoj put do kazališta.

Mark će razgovarati s Haruspexom, koji je na pozornici. Mark će reći Haruspexu da ne umre. Nakon izvedbe napustite kazalište.

Krenite prema The Gut i ​​još ćete jednom sresti Putnika iz lijesa u vlaku. Kad završite s nabavkom zaliha, možete se vratiti na Vladino mjesto za spavanje.

To će vas staviti u Dan 2.

Imat ćete još nekoliko zadataka.

Ako ste se borili s nekim i ubijali ih, zapravo možete uzeti njihove organe pomoću skalpela. Tada možete odnijeti organe u Var.

Ostale vijesti