Darkwood igranja Walkthrough

Darkwood Walkthrough

Studio za čarobnjake s kiselinom Darkwood na Nintendo Switch, omogućujući igri preživljavanja i horora zasnovanoj na Unityju da pronađe novu publiku nakon objavljivanja na Steamu za PC i na PS4. Horor igra odozgo prema dolje pozvala je potpuno novu publiku igrača koji su spremni provjeriti ultra jezivi naslov, a oni koji traže prolaz možda će u ovom članku pronaći nekoliko korisnih savjeta.

YouTubea IndieJames prenijela je videozapis 11 sata koji pokriva cijeli sadržaj Darkwood i prikazati kako otključati pravi kraj. Možete ga pogledati u nastavku.

Igra se otvara kratkim filmskim prologom, a onda završite u maloj raspadnutoj kući.

Uzmite tablete, fotoaparat, tipke i druge predmete u susjednoj sobi.

Trebat ćete tipkama otvoriti vrata i izaći van.

Tu je umirući pas.

Također ćete naći sjekiru odmah iza vrata.

Držite lijevi okidač kako biste ga usmjerili, a desni okidač za napad.

Postoji kost koju možete sakupiti odmah iza vrata.

Krenite prema jugozapadu kroz prolaz i skupite zalihe, uključujući šibice i drvo. Moći ćete izraditi baklju i postaviti je u svoj brzi otvor.

Krenite kroz to područje i naići ćete na čovjeka koji leži u nesvijesti na tlu. Na njemu je ključ s brojem 21.

Nakon još jednog kratkog kinematografa, onesviješteni će se stranac probuditi i moći ćete igrati kao on. Pretražite u sobi zalihe, uključujući lopatu i baterijsku svjetiljku. Opremite lopatu kao oružje i baterijsku svjetiljku. Također možete stvoriti neke ljekovite potrepštine tako što ćete otvoriti meni za izradu i koristiti predmete koje ste pokupili da biste se izliječili.

Krenite u susjednu sobu i uhvatite limenku benzina iz prsa nakon što zgrabite predmete iz drugih prostorija. Opremite benzin do svog brzog utora, a zatim prijeđite na generator i upotrijebite limenku benzina na generatoru da je napunite i uključite.

U susjednoj sobi je naelektrizirani leš kojeg možete pregledati, a u susjednoj sobi ludi muškarac.

Morat ćete se boriti s čovjekom koristeći lopatu.

Prije nego što dođete do muškarca, zaključana su škrinja i trebat će vam prava kombinacija da biste je otvorili. Kombinacija je: 4892

Darkwood - Stranac

Poglavlje 1

Još jedan film će se igrati nakon što ubijete čovjeka, a zatim će početi poglavlje 1.

Možete pregledati lonac sa zaštitnom tvari u njemu. Morat ćete se vratiti u posudu kako biste upotrijebili tvar nakon što sakupite dovoljno gljiva.

Izađite iz sobe i skupite zalihe u kolibi i bilo kakve brave. Tu su i neke crvene gljive odmah vani koje možete uzeti. Crvene gljive su način na koji nadograđujete svoj karakter. Morat ćete prikupiti dovoljno da napunite štrcaljku. Kad se štrcaljka napuni, moći ćete nadograditi jednu od svojih sposobnosti.

Izađite iz potrage za kolibama oko južnog područja za uski prolaz.

Ako je prolaz tamo, možete se kretati kroz njega i naći ćete ormar na putu. Predmete možete uzeti unutra, a garderobu također povući s puta da biste došli do generatora.

Iako se karte mogu nasumično generirati, one i dalje obično ravnomjerno drže stvari na određenim područjima. Na primjer, naći ćete drugu farmu s nekoliko dasaka i čavala unutar istoka ili sjeveroistoka vašeg skloništa.

Zgrabite zalihe i vratite se do svog prebivališta. Morat ćete izraditi novu opremu na klupi za nadogradnju u kući. Za izradu predmeta morat ćete ih povući iz mjesta za inventar i smjestiti u izbornik za izradu. Ako imate odgovarajuće zalihe, predmeti koje možete izraditi postat će bijeli.

Darkwood - Radni stol

Sad ćete pronaći drugu kuću sjevernije od svoje kolibe i bit će još crvenih gljiva i podzemni ulaz koji vodi do tunela. Obavezno demontirajte i usput odnesite sve ostatke zamke za medvjede.

U tunelu se nalaze i neke dodatne zalihe, uključujući ruksak s moto magazinom i nekoliko drugih pomagala.

Dalje u tunel nalaze se blindirana vrata s brojem 21.

Možete pregledati ručku i pogledati kroz ključanicu, ali trebat će vam ključ da uđete unutra.

Nakon što pregledate vrata, zaslon će se zatresti i nešto će vas početi proganjati. Osim ako ne želite postati mljeveno meso, najbolje je da ga odatle napunite i ostavite kolibu.

Vratite se kući, provjerite je li generator pun i da li pila ima malo goriva. Moći ćete koristiti pilu za rezanje prikupljenih drvenih trupaca, a zatim ih pretvoriti u manje daske koje se potom mogu koristiti za izradu barikada za prozore.

To će vam omogućiti da preživite noć kad se puzavci pojave za tijelo.

Također, čuvajte se pasa.

Na početku nećete imati previše zaštitne opreme ili napadačkog oružja, stoga je važno izbjegavati pse ili bilo kakvu borbu. Provjerite jesu li svi vaši prozori prekriveni daskama i koristite ih radnim stolovima ili ormarima kako biste ih gurnuli ispred otvorenih vrata ili prostora.

Upozoret ćete se kad padne noć, pa svakako uključite generator i zatvorite se blizu kuće.

Kao što je prikazano na videu, najbolja taktika je ostati u kutu sobe i provjeriti jesu li vrata blokirana i prozori su zabarikadirani.

Darkwood - Wolf

Kad noć završi, glazba će nabubriti i bit ćete na 2. danu.

Vuk će vas dočekati na vratima. Dat će vam zadatak da uđete u Tihu šumu, ali trebat će vam oprema.

Kupite od njega nekoliko čavala i traka i sve ostalo što vam treba za nadogradnju radnog stola. Također mu zamijenite rezervno streljivo ili dijelove oružja koje ste nabavili u zamjenu za benzin, jer će vam vjerojatno trebati za generator.

Vuk će na vašoj karti označiti mjesto gdje ga kasnije možete pronaći. Bit će smješten na Suhim livadama.

Prije nego što krenete tamo, morat ćete nadograditi svoje stvari, nabaviti bolje oružje i poboljšati svoju osnovnu statistiku. To znači da ćete za zaštitni napitak morati prikupiti više crvenih gljiva i zalihe ljekovitih zaliha.

Dalje istočno od vaše kuće pronaći ćete još jednu baraku s malo potrepština, uključujući bijelu haljinu za dijete i još nekoliko crvenih gljiva.

U blizini bi trebalo biti žetveno polje sjeverno od vašeg skloništa sa slomljenim traktorom. Možete uzeti malo dodatnog benzina iz pokvarenog traktora. Tu je i zaključani sanduk koji možete koristiti za otvaranje, a koji bi trebao imati dodatne zalihe, poput više benzina. Morat ćete upotrijebiti benzin za punjenje generatora i pile.

Očito ćete morati koristiti pilu kako biste izrezali dodatno drvo koje steknete, tako da možete stvoriti više zaštitnih obrana za svoju kuću kako biste preživjeli drugu noć.

Zapamtite da kad sunce počne zalaziti, uključite generator tako da ćete imati svjetla, i budite sigurni da ste zatvorili sva vrata i zabarikadirali se u sobi do jutra.

Jedna stvar koju treba biti oprezna je da možete čuti rep na vašim vratima. Svjetlo * dodirnite, dodirnite, dodirnite *.

Nemojte ići na vrata!

Vi svibanj također imati neke vidike koji će rojiti oko svoje sobe. Budite sigurni da ostanete u blizini svjetala. Ako se približe svjetlima i napadnu vas, krenite u susjednu sobu i držite se blizu svjetala kako biste ostali zaštićeni.

Darkwood - trgovac

Kad noć završi, naići ćete na trgovca ... čovjeka koji vas je spasio od poremećenog liječnika.

Trgovac će za vas imati neke pristojne zalihe, ovisno o tome što trebate nabaviti.

Daleko na sjeveru nalazi se tajanstvena kuća, ali trebat će vam ključ da uđete unutra. U međuvremenu možete izvaditi benzin iz slomljenog generatora. Ako imate komplet za zaključavanje, možete ući u kuću.

Ako nemate komplet za zaključavanje, možda ćete trebati nabaviti potrebne zalihe kako biste izradili ključ za zaključavanje.

Dalje istočno od vašeg skloništa nalazi se još jedna otrovna kuća. Pomoću baklje možete očistiti otrovni plijesnom prevlačenjem po njemu. Unutra je pomahnitali čovjek s bilješkom koja ima šifru vrata koja glasi: 3333

Skupite sve zalihe koje možete iz kuće i nastavite dalje prema istoku kroz Tihu šumu.

Tamo je novo sklonište koje možete koristiti kao skrovište. U osnovi je poput kontrolne točke.

Imajte na umu da se niti jedan od predmeta koje ste pohranili na posljednjoj kontrolnoj točki neće prenijeti. Dakle, ako ste u izvornom skrovištu imali gomilu predmeta na skladištu, oni će tamo ostati dok ih ne sakupite i odnesete.

Novo skrovište olakšat će vam dolazak do Vučjeg kampa na Suhim livadama.

Darkwood - Bike Man

Nakon sljedeće velike nadogradnje gljivama, prevest ćete se u podzemni tunel ispred vrata s brojevima '21'. Pogledajte kroz rupu za ključeve i možete ući unutra. Postoji put koji će vas na kraju dovesti do sobe s fenjerom. Ako ga uključite, soba će se pretvoriti u pod ispunjen tijelima. Isključite ga da biste nastavili dalje prema istoku prema sjeveroistoku i tamo je krevet. Komunicirajte s krevetom da biste završili sekvencu.

Vani ćete pronaći Bike Mana, koji će od vas zatražiti alkohol. Možete prihvatiti njegov zahtjev ako imate bilo kakav alkohol u svom inventaru ili ga možete pustiti.

Nakon susreta s Bike Manom ​​moći ćete dalje istraživati ​​to područje. Tu je utvrđeni bunker i kuća seljaka dalje prema istoku. Pažljivo ulazite u kuće ljudi jer su poremećeni i napasti će vas.

Ako odlučite ostati u skloništu u Tihoj šumi, imajte na umu da je tamo puno teže zaštititi se i trebat će vam dodatne potrepštine kako biste se zaštitili od uljeza.

Ako imate zamke medvjeda, svakako ih postavite ispred vrata. Poremećeni napadači će napasti spoj i udariti po vratima dok ne uđu. Ako koristite zamke medvjeda, ne samo da ćete ih oštetiti, nego će ih i zadržati dovoljno dugo da ih napadnete.

Najbolja i najsigurnija oklada je zaključati se u kupaonici. Otprilike su tri do četiri napadača koji će doći za vama na 3. dan, tako da ćete morati pripremiti svoje ljekovite zalihe i naoružanje.

Barikadiranje vrata i guranje predmeta ispred njih također pomaže, jer napadačima otežava ulazak unutra.