MotoGP 19 Video Detalji Neuronske mreže AI za NPC protivnika

MotoGP 19 ANNA AI

Milestone je otvorio novi videozapis za nadolazeći MotoGP 19, U potpunosti je usredotočen na ANNA, middleware paket koji je razvio Orobix, inženjerski ured koji se temelji na Bergamu, Italija. Orobix je radio na stvaranju naprednih sustava umjetne neuronske mreže i MotoGP 19 bit će prva trkaća igra koja će iskoristiti njihovu tehnologiju.

ANNA, znači Artificial Neural Network Agent, a tehnologija se koristi za protivnike AI MotoGP.

Jezgra sustava temelji se na učvršćivanju AI-ja, tako da umjetna inteligencija uči i razvija se na organske izazove igrača. U nastavku možete vidjeti kako se sve provodi s dokumentarcem o video programeru.

U dokumentarcu razvojnog inženjera, oni objašnjavaju da se sustav AI temelji na sustavu nagrađivanja, tako da AI pokušava održati performanse temeljene na nagradama.

Dali su AI vizualni konus kako bi prepoznali mjesto na kojem je staza i kako dinamično reagirati na ostale igrače i protivnike na stazi.

Prema videozapisu, putanja staze za ANNA, sustav je donio rezultate koji su bili nekoliko sekundi brži od tradicionalnih protivnika AI. Oni također vrše mikro podešavanja tijekom igre kako bi se dodatno prilagodili stazi, biciklima, igraču i trkačkim uvjetima. Oni su testirali i ponovno testirali memorizaciju i optimizaciju za AI kako bi postigli vrhunske performanse.

Osobno nisam vidio dovoljno da napišem je li negdje u blizini jednako napredan koliko ga doživljavaju u video dokumentarcu. Prvo što mi je palo na pamet je stari sustav Drivatar kojim je Turn 10 Studios uveo put u 2006 sa Forza Motorsport na OG Xboxu, koji je radio pod vrlo sličnom infrastrukturom, a dalje je napredovao u sljedećim unosima u Forza Motorsport franšize.

U svakom slučaju, vidjet ćemo kako se to sve urodi plodom MotoGP 19 lansira za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch 6. lipnja 2019.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.