Horizon: Zero Dawn slavi drugi rođendan i prodan 10 milijuna primjeraka

Horizon: Zero Dawn nedavno je proslavio svoj drugi rođendan, a za proslavu, direktorica Guerrilla Games Hermen Hulst izbacila je neke ažurirane podatke o prodaji, kao i neke zabavne detalje iza kulisa o stvaranju PlayStation 4 ekskluzive.

Horizont 28, 2017, upoznajući svijet sa svojom junakinjom, Aloy, i svijet opterećen mehaničkim čudovištima. Nastavlja se na gerilske igre Killzone serija je privukla mnogo usporedbi s Nintendovim Legenda o Zelda: Dah divljini, prvenstveno zato što su lansirali u isto vrijeme i bili iznenađujuće slični preuzimajući pustolovni žanr otvorenog svijeta.

Prema Hulstovom ažuriranju na PlayStation Blogu, dvije su igre dobile vrlo sličan komercijalni uspjeh. Gerilska velika perika je to objavila Zero Dawn je prodao "više od 10 milijuna" primjeraka širom svijeta, sa najnovijih izvješća za Dah divljini stavljajući ga na 10.3 milijuna prodanih primjeraka. Od Horizont prodao je 7.6 milijuna primjeraka u prvoj godini na tržištu, to znači da je igra izgleda da je gurnula oko 3 milijuna kopija iz vrata u drugoj godini.

S takvim uspjehom, čini se prilično očiglednim da će Guerrilla u nekom trenutku izvesti nastavak, ali ne bih očekivao ni najavu uskoro. U kasnijem životnom ciklusu PlayStation 4-a nije vjerojatno da će za konzolu biti objavljeni neki veći naslovi. S obzirom na vrijeme, mislim da je mnogo vjerojatnije da ćemo vidjeti Aloyevu sljedeću avanturu najavljenu za lansiranje prozora PlayStation 5, ali to je 100 postotak špekulacija s moje strane.

Na vrhu ažuriranih podataka o prodaji, Hulst je uključio prilično impresivan cosplay i umjetnost koju su inspirirali Horizont, kao i neke zanimljive sitnice vezane uz razvoj. Primjerice, u ranoj produkciji, budući da još nije odlučeno o dizajnu lika, Aloyev model bio je preokret od Killzone: Shadow Fall, a jedna od slika pokazuje čak i njezino paljenje tradicionalnijeg strojnice na robota dina. Taj robot dino je također jedinstven, po tome što je to bio rani prototip koji više nalikuje dječjoj igrački nego prijeteći robotski T-Rex. Oh i, u slučaju da se pitate što se dogodilo u miješanju zvuka u igri s bićima, raptorski poput Watcherove značajke su laže snimljene iz Chihuahua.

U svakom slučaju, vrijedi pročitati ako imate vremena i zanimaju vas neke manje poznate činjenice o tome kako je Horizon stvoren.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.