Himna Dev kaže da je tim bio transparentan o nestalim značajkama i da nije nepošten

Ako uživate u cjelokupnom danu isporuke igre bez sportskih kukaca, Himna nije igra koju biste trebali potražiti. Aditiv koji čini plijen-pucač Electronic Artsa i Biowarea, Himna, izgledajte gore je sadržaj prikazan tijekom E3 2017 koji nije uspio u cijeloj igri. Međutim, Ben Irving - vodeći producent himne - tvrdi da je sadržaj koji nedostaje čin transparentnosti, a ne nepoštenja.

Himna ima puno problema. Mogao bih nastaviti s popisom pitanja u igri kao što su Oči Larryja Blackmona iskoče, sustav zatvaranja ili blokiranja sustavai Javelins izgleda kao Spoderman, ali neću. Umjesto toga, vrijedi ispitati Irvingin nedavni komentar na izrezani sadržaj.

Natrag na ožujak 5th, 2019, Reddit korisnik TheWalkingDerp objavio a thread za raspravu pod nazivom „Što se dogodilo s tim stvarima? Samo nekoliko primjera onoga što smo ranije vidjeli, a koje nema u igri koju smo dobili. " Nakon naslova slijedi slika koja prikazuje sljedeći sadržaj:

 

Poput satnog mehanizma, kolege freelanceri udarali su gore-dolje dugme 11.2k puta (i brojali) kao da su koristili slabo oružje protiv neprijatelja metka, što je zauzvrat privuklo pozornost gospodina Irvinga.

Irvingov odgovor na post koji se može pohvaliti srebrnom, zlatnom i platinastom nagradom glasi kako slijedi:

„Kratki je odgovor da se troškovi transparentnosti stvari mijenjaju. Dali smo sve od sebe da budemo transparentni u putovanju naprijed, ali s tim smo znali da će stvari biti drugačije u nekim situacijama. Ponekad bi ljudi bili sretni, a ponekad bi se uzrujali.

 

To je trošak transparentnosti.

 

Uredi: razraditi - razvoj igara je pun promjena. Postoji milijun razloga zbog kojih krenete u ideju i ona se s vremenom razvija. To je uobičajeno u svakoj igri. Dijelili smo koliko smo mogli. Neke se stvari mijenjaju. Dakle, cijena transparentnosti je da neke stvari za koje smo rekli da nisu istinite, ne zato što je netko bio nepošten, već zato što se mijenjao tijekom razvoja. "

Nakon što je čuo jadan izgovor za Irvinga, korisnik Karimouhbi je odgovorio:

“Shvaćam vašu poantu. Mislim da su ljudi više nego spremni prihvatiti promjene kako razvoj igre napreduje, ali bojim se da je ono što je igra u konačnici vidjela bilo uglavnom uglavnom smanjeno: manje svijeta, lošija grafika, lošiji inventar, manje uranjanja, pojednostavljeni narativi itd .

 

Siguran sam da bi ljudima bilo dobro kad bi neke izgubili, a neke stekli, ali mislim da ne možemo reći da je to slučaj. I nakon što ste već nekoliko godina na primanju ove vrlo slične stvari (Watch Dogs, Destiny, No Man's Sky, The Division, Fallout76, itd.), Iskreno se nekako umorite od opravdanja. U ovom trenutku toliko opasno graniči s lažnim oglašavanjem. "

Budući da sam ovdje iskren, znao sam da će ovaj dan doći s obzirom na to E3 2017 video, Heck, čak i drugi ljudi prije godinu i dva na različitim video spotovima Anthem E3 2017 naglasili su istu stvar kao i ljudi koji danas igraju glitchyju:

 

Uz sve to, pretpostavljam da je lekcija koju je Irving svima predao 5. ožujka ta da nepoštenje i prikazivanje "blockbuster" sadržaja koji nije u konačnom proizvodu nije lažno oglašavanje. . . To je samo transparentnost.

Ako ne znate i ne usudite se igrati novu pljačkašu, Himna sada je vani PC, PS4i Xbox Jedan.