DiRT Rally 2.0 predstavit će revolucionarnu aerodinamiku, poboljšanu guma i površinsku fiziku

Dirt Rally 2

Codemasters je objavio novi dnevnik za programere DiRT Rally 2.0, priča o novim automobilima, novoj fizici, novim pjesmama i novoj grafici. Igra izgleda fantastično na temelju onoga što oni prikazuju iz snimke sadržane u dnevniku razvojnih programera.

Raspravljaju o tome kako su u potpunosti remontirali površinu ceste i način na koji gume na vozilima komuniciraju s navedenom površinom, tako da dolazi do poboljšanog proklizavanja na zavojima, poboljšane rotacije i bolje aerodinamike u načinu na koji automobili rade s različitim površinama ceste, kako vozila skok i koliko ulaza vozila reagiraju na temelju vaše kontrolne sheme.

Igra izgleda fantastično na temelju vrlo malih količina igranja snimljenih materijala. Možete ga provjeriti u sljedećem dnevniku za razvojne programere.

Dnevnik programera prilično je kratak, ali daje vam pogled na to kako su poboljšali i eksterijer i interijer vozila, uključujući vozača i kopilota reaktivnijim na neravnine, skretnice, okrete i zavoje. Nekoliko scena gotovo je izgledalo dovoljno dobro da prođe u stvarnom životu.

Komentari skoče ravno u kritičku povratnu informaciju. Udaraju kući tako da žele dobru povratnu informaciju za svoje namjenske upravljačke kotače i da Codemasters treba odbaciti generator slučajnog stupnja od DiRT 4 i umjesto toga usredotočiti se na namjenske tečajeve.

Zanimljivo je da u odjeljku za komentare ima puno VR obožavatelja. Zaista nisam imao pojma da toliko ljudi toliko voli VR. Većina igrača je odustala od toga, ali DiRT Roadies svi govore da žele VR opciju za Oculus Rift i HTC Vive.

Kad bi Codemasters odlučio dodati podršku za takvu značajku, vjerojatno bi došao putem zakrpe nakon pokretanja, jer se spremaju za izdanje DiRT Rally 2.0 26th, 2019.