Monster Energy Supercross 2 Prva igrivost prikolica pokazuje obećavajuću, ali neugodnu fiziku

Monster Energy Supercross 2

Milestone je objavio neke nove snimke Monster Energy Supercross Službeni videogame 2, nadolazeće trkaće igre smještene na prljavim stadionima gdje će igrači preuzeti kontrolu nad klasom prljavih bicikala i natjecati se kako bi postali najbolji od najboljih.

Igra s Unreal Engine 4 pogonom trebala bi izaći 8. veljače 2019. za Xbox One, PS4, Steam i Nintendo Switch.

Nova snimka igranja duga je samo minutu, pokrivajući čitav krug igre dok se upoznajete s fizikom bicikla, fizikom platna, detaljima okoline i fizikom prljavštine i guma. Video isječak možete pogledati u nastavku.

Dakle, prvo je prvo: vjerojatno ste primijetili da odjeća s likovima vrlo reagira na brzinu bicikla, pa u određenim dijelovima fizike košulje dobivate lepršanje i savijanje. Izgleda dobro.

Druga je stvar što vidimo da je fizika prljavštine još uvijek slična onoj što je Milestone koristio s igrama poput MXGP Pro i prethodni Monster Energy Supercross: službeni videogame. To uključuje deformaciju terena dok se igrači voze po različitim podlogama, uključujući dublja udubljenja za mekše blato i lakša udubljenja za tvrđe nečistoće.

Ovo također mijenja način na koji fizika bicikla upravlja postizanjem ili održavanjem vuče i način na koji će igrači morati napadati okrete.

Sada je moj glavni problem s Milestoneovim igrama ponekad nestalni i čudni fizički efekti zbog načina na koji bicikli upravljaju. Također se čini da se velik dio zamaha ne rasipa pravilno ili nadoknađuje prijenos težine koji ulazi i izlazi iz zavoja kod prljavih bicikala. Stoga se nekako čudno osjećam kada je riječ o rukovanju biciklima u određenim situacijama. Primijetio sam da je sličan problem bio u MXGP Pro, a stvar je bila u razumijevanju fizike igre, a ne u iskustvu koje se činilo da se više oslanja na realnu fiziku bicikla.

Ali to je samo moj osobni stav o igri. Nadamo se da će se ta pitanja riješiti i usavršiti u nadolazećem Monster Energy Supercross: Službena videoigra 2 za kućne konzole i računalo kada je vrijeme da konačno izađe. Vizualno igra ipak izgleda prilično solidno, pa su barem zakucali taj aspekt igre.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.