Metal Gear Solid 1 uvod Reade In Unreal Engine 4

Metal Gear Solid Remake

Budući dizajner igara odlučio je u potpunosti preraditi izvorni uvod u izlaz 1998-a Metal Gear Solid na PSX-u unutar Unreal Engine-a 4. Uvodna sekvenca od gotovo četiri minute izvodi se u stvarnom vremenu unutar Epic-ovog mehanizma za igre, pokazujući kako bi mogao izgledati izvorni skriveni špijunski naslov da je prerađen za današnju tehnologiju.

Uvodna sekvenca objavljena je putem YouTubera Warpgazer, gdje primjećuje da je sve što je sadržano u remakeu napravljeno korištenjem mnogo sredstava na tržištu od trgovine Unreal Engine. Sam remake zapravo je izradio Erasmus Brosdau i prikazuje snagu Unreal Engine 4-a. Možete pogledati video udarac.

Uvod počinje s pogledom unutar podmorja unutar Beringovog mora na Aljasci. Vidimo Solid Snake priprema u SDV kao on navigacija prema drop-site.

Lako je zaboraviti koliko je uvodna sekvenca bila složena, ali nakon što su svi detalji predstavljeni za Snakeinu misiju, vidimo ga kako pliva gore da započne prvu misiju u Shadow Mosesu, gdje završava prepravljeni uvodni slijed.

Šteta jer je izgledalo jako dobro, a volio bih da sam vidio više. Naravno, Brosdau je vjerojatno trebalo prilično vremena da sastavi gotovo četiri minute demonstracije, sve sam s obzirom na vjernost i kvalitetu rendera. Animacije su također bile puno bolje nego što sam mislio da će biti. To sramoti mnoge druge velike proračunske projekte. Pitate se zašto toliko mnogo AAA tvrtki ulaže toliko novca u projekte kad ne izgledaju upola dobro?

Svejedno, ne očekujte punopravno izdanje razine Shadow Moses. Posljednji momak koji je pokušao preraditi Metal Gear Solid 1 je dobio udarac Prestati i odustati od Konamija.

U ovom trenutku ne očekujte novo dobro Metal Gear igre iz Konamija koje nisu pachinko strojevi ili slot uređaji.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.