Kulturni sukob: kako je Arkane dobio zaglavljen između dvije konkurentske ideologije

plijen

[Napomena: Sljedeći je članak sastavljen uz suglasnost višestrukih izvora unutar Arkane / Zenimax. Na temelju toga ovjerena svjedočenja prikupljeni iz izvora tijekom nekoliko tjedana.]

Arkane Studios prolazi kroz krizu identiteta. Najpoznatiji po Neisplaćen i plijen, razvojni timovi sada se bore da zaustave još jednu igru ​​usred sukoba dviju konkurentskih kultura. Sveprisutna korporativna kultura Zenimaxa i obrub ostavili su intersekcijsku ideologiju koja se hvata pod krinkom 'socijalne pravde'.  

Nedavno su to razbile vijesti Neisplaćen bio je na policama za dogledno vrijeme. Dok je ova vijest tek objavljena svijetu, Arkane u Lyonu u Francuskoj to zna već posljednjih godinu dana. Iako moji izvori nisu mogli sa sigurnošću reći da li je upravo zbog toga osnivač studija Raphaël Colantonio napustio studio iz prošle godine, navedeno je da je otišao nedugo nakon terena za obojicu posramljena 3 i Prey 2 odbio ga je Zenimax.

Budući da je vodeća serija Arkane Lyon stavljena na čekanje, a s obzirom da nijedna druga igra nije odobrena za pokretanje produkcije, studio je razbijen u više timova. Prvi je radio na Wolfenstein 2 DLC sa strojnim igrama, dok je drugi tim pomogao u razvoju Wolfenstein Cyberpilot, Igra po izvoru koji "nije sjajan". U međuvremenu, bilo koji član tima koji nije radio Wolfenstein projekti su ostavljeni za pripremu projekta za novu i originalnu igru. Igra, koja od srpnja 2018, još nije službeno osvijetljena.

Nisam bio u stanju sakupiti nikakve pojedinosti o tome što podrazumijeva trenutna ideja za novu igru, ali obaviješten sam o tome kako se to pita s uslugom uživo. Smjer kojim Zenimax gura.

Preko ribnjaka u Teksasu, Arkane Austin prolazi sličnim zagonetkom.

Studio bi trebao biti godina za razvoj Prey 2, ali nakon slabe prodaje prve utakmice - igre koja je već bila pod ogromnim pritiskom da uspije nakon financijskog razočaranja koje je Neiskren 2 - teren za nastavak bio je odbijen.

Nakon 'razočaravajućih' izdanja od posramljena 2 i plijen, Zenimax je odlučio da ne idu dobro jer nitko ne kupuje igre za pojedinačne igrače, mišljenje da je jedan izvor rekao da je "mrtvo dupe pogrešno." Ovaj način razmišljanja doveo je do toga da se Zenimax snažno usredotočio na multiplayer i live servis iskustvo , s tek nekoliko igrica za pojedinačne igrače.

Pozitivno, izraženo je da možemo očekivati ​​nešto zanimljivo iz Austina u idućih 4 godina. Ono što je to značilo bilo je malo nejasno, jer ubrzo nakon što je naglašeno da se studio još uvijek bori shvatiti kako sačuvati impresivne sim principima u novom formatu.

Budući da Zenimax čini život teškim, moral u oba studija je nizak. Štoviše, kad se uzme u obzir koliko je Zenimax sporan, što je stvorilo okruženje straha u kojem se zaposleni ne osjećaju sigurno progovoriti.

I odlazak ključnog osoblja nije pomogao; ali ono što ga pogoršava jest najam kontroverznih i abrazivnih figura poput Sophie Mallinson i Hazel Monforton, Najpoznatiji po svojim  Twitterova vijest  u kojoj oni napada ljude , njihove su stavove podržali i drugi zaposlenici Arkanea. To je otišlo tako daleko da su neki na poslu rekli da bi "svijetu bilo bolje bez bijelaca."

Kratko i usko je da kultura najbolje definirana kao SJW lijevo hvata veće uporište u Arkaneu. Tlo koje im se daje uz pomoć Harveyja Smitha. Naporno se potrudio da se dopadne simpatijama Anite Sarkeesian. Jedan od načina da je to postigao je mijenjanjem pripovjednog pripovijedanja unutar Arkaneovih igara. Primjer koji mi se obraćao bio je podatak da su unutra bile grudnjaci i druge vrste donjeg rublja posramljena 2 ispričati ekološke priče o tome kome pripadaju. Harvey je zatražio da budu uklonjeni pred kraj razvoja igre zbog 'seksističke' poruke koju je prikazao.

Drugi problem što su ljudi poput Sophie, Harvey i Hazel stvorili je strah od izražavanja.

Višestruki zaposlenici rekli su mi da ne prate ljude na društvenim mrežama što bi željeli zbog toga kako to mogu shvatiti. U pokušaju da izbjegnu neprijateljstvo i riskiraju gubitak posla, odbijaju slijediti ispravne naslonjene osobnosti. I u rijetkim vremenima koja im se događaju izbjegavaju kontroverzne pojedince.

Iz očitih razloga to je stvorilo radno okruženje ispunjeno napetošću. S jedne strane imate ljude koji samo žele "napraviti sjajne jebene igre", a s druge imate kontingent ljudi čiji ekstremni pogledi čine život grubim svima drugima.

Dok su svi moji izvori to demantirali plijen i Neisplaćen negativno su utjecali krajnje lijevi stavovi gore spomenutih, svaki izvor je naglasio da se boje za budućnost studija. Budući da je angažirano više djelatnika koji samo dodaju napetost ionako stresnom okruženju, tužno je što izvještavam da budućnost nekad obećavajućeg Arkanea ne izgleda previše svijetlo.