Cyberpunk 2077 Eurogamer Intervju se usredotočuje na gay spol, ravnotežu spolova i prezentacije

cyberpunk 2077

U nedavnom intervjuu koji je CD Projekt Red viši dizajner zadataka, Philipp Weber, imao s Eurogamer-om koji je objavljen Kolovoz 24th, 2018pokrivao je niz tema, uključujući mogućnost napuštanja Noćnog grada i pothvata izvan zidova, neke elemente kreatora lika i kako se igra prilagođava rodnoj fluidnosti zajedno s gay seksom / odnosima.

U intervjuu, Eurogamer primjećuje da je u nedavnom prikazu koji je bio prikazan muški protagonist bio izložen, te da se na početku demo karaktera igrača probudio nakon što je vjerojatno imao seks s drugim muškarcem. Weber primjećuje da su takve veze u pitanju cyberpunk 2077, govoreći ...

"U ovom demo barem ćete se uvijek probuditi drugom čovjeku, tako da možemo pokazati kako će različite vrste veza biti dio igre, a igrači će moći odabrati kakav lik žele igrati".

U prethodnom demo prikazu glavni lik, nazvan 'V', bio je žensko, pa kad se probudio bila je pored muškarca. Weber ne kaže je li spolni odnos s drugim muškarcem obvezan ili ne, jer bi to moglo biti odlučujuće pitanje da li neki ljudi kupuju igru ​​ili ju preskaču.

Kasnije se u intervjuu fokus prebacuje na tvorca likova i stvaranje likova. Eurogamer pritišće hoće li biti dostupne opcije s rodnim spojevima ili ne, a Weber je odgovorio ...

"Znate, kao primjer u stvaranju likova to možete učiniti tako da ne nazovete vrstu tijela koje ste odabrali" muškarac "ili" žena ", već samo naziv" tip tijela ". A onda, iz muškog ili ženskog tijela, možete na osnovu toga odabrati svoj lik. "

Eurogamer još više naglašava hoće li CD Projekt Red koristiti rodne zamjenice za stvaranje lika ili će omogućiti opcije koje liberali nazivaju "rodni spektar".

Weber izmiče tom pitanju rekavši da tim ne govori.

Eurogamer, međutim, nastavlja pritiskati i pita hoće li u igri biti različite mogućnosti izgovora, a Weber odgovara rekavši ...

"Iskreno još ne znam. Ono što mogu reći je bilo da je to dio Cyberpunk 2020-a, ali kako ćemo točno to učiniti u Cyberpunk 2077-u još ne znam. Ali toga smo svjesni definitivno. "

U konačnoj razmjeni s obzirom na rodne zamjenice i rodnu fluidnost, Eurogamer-ov Tom Philips sudjeluje u sljedećoj razmjeni ...

"Eurogamer: Znam mnogo obožavatelja koji bi to znali cijeniti, a na kraju krajeva, vi imate glavnog lika s imenom koje ne navodi nikakav spol.

 

Weber: Pa točno. Zbog toga smo i izabrali to ime, jer V radi za muško, za žensko i mislili smo da će to biti dobra opcija ...

 

Eurogamer:… i za rodnu tekućinu?

 

Weber: Da."

Ostatak intervjua napokon se usredotočio na elemente igranja, uključujući mrežno pokretanje, cyber-psihozu te veličinu i opseg Night Citya.

Ipak, većina normalnih ljudi bila je prilično razočarana kako se čini da je CD Projekt u velikoj mjeri usredotočio sociopolitičke aspekte oko onoga što Social Warriors želi iz igre. Za svakoga tko nije u stanju znati da je SJW etos tematiziran oko društvene degeneracije i duševne bolesti.

Sada bi neki ljudi mogli reći da je Weber morao biti ljubazan prema Eurogameru i pružiti prijateljske odgovore prema PR-u, ali vrlo je lako mogao jednostavno reći da se ne fokusiraju na rodnu fluidnost i da su to ostavili pri tome. Postoji i takva stvar kao da kažete "Ne".

Sveukupno gledajući, ovo slika prilično turobnu sliku za smjer cyberpunk 2077, posebno u kombinaciji s činjenicom da CD Projekt se nedavno ispričao SJW-ima jer se našalila sa pretpostavkom nečijeg spola, a prije toga podružnica tvrtke, GOG.com, ispričao se u više navrata za tweetove su napravili SJW-ove koji se nisu voljeli.

Čini se da tvrtka ima prednost u tome koga pokušavaju suditi na temelju njihovog ponašanja na društvenim medijima i onoga što je rečeno u nedavnim intervjuima.

Zapravo, opet Lipnja 13th, 2018, u intervjuu za Gamasutru, kreator potrage Patrick Mills objasnio je da tvrtka svjesno pokušava ukloniti ili promijeniti nešto u cyberpunk 2077 koje netko može smatrati uvredljivim, govoreći ...

"Vrlo često vidimo nešto [što igračima može biti uvredljivo] i kažemo" to je sjajno, ali razmislite o širem kontekstu ovdje ". Moramo biti spremni raditi pogreške, a zatim ispraviti te pogreške i biti svjesni ", objašnjava Mills. "Moramo razgovarati s ljudima, moramo istražiti. To je proces koji je u tijeku i uvijek pokušavamo učiniti dobar posao s tim."

 

"[...] Ovo je poljski studio, pa ponekad postoje stvari koje će netko upisati da ne znaju američki kontekst. Oni to razumiju u poljskom kontekstu, ali ne shvaćajući u američkom kontekstu, to bi se vidjelo vrlo drugačije. "

 

"[...] Što će se dogoditi je da će netko nešto primijetiti ... imamo ljude koji kažu" čekaj, jesi li siguran u to? A ponekad to uključuje odlazak u QA i kazivanje 'hej, ako vidite ovo posebno, javite nam se. Ne radimo ovo. To je nešto što nećemo raditi. "

Zato ne očekujte nove revolucionarne komentare bilo čega u igri, ako je dizajniran oko senzibiliteta ljudi koji bi se lako uvrijedili. Zajedno s činjenicom da se čini da se tim projektira oko strukture „rodne fluidnosti“, liberalnog društvenog konstrukta koji predaju na sveučilištima, izgleda kao da cyberpunk 2077 uglavnom se misli na levičare.

(Hvala na savjetu za vijesti