VR Porno, VR Steam Igre Svaka vrh $ 50 milijuna u prihodu od 2016, izvješće o stanju

GameVirt

Izvješće tvrtke SexLikeReal procijenilo je da su i VR igranje i VR porno prikupljeni $ 50 milijuna u prodaji tijekom 2016. Izvorni brojevi bili su veći za VR igranje na Steam (sjedenje oko $ 75 milijuna), ali zbog nekih odstupanja u brojkama koje uključuju besplatne paketne pakete, besplatne preuzimanja, besplatne ključeve i promotivne dane, prilagodili su iznos na $ 50 milijuna.

Unatoč tomu, prema izvještaju naveli su da postoji više od 3.5 milijuna VR profila igara igrača, te da je tim SexLikeReal smanjio popis 481 VR naslova na Steamu koji su dosljedno prodavali milijunima igrača, donoseći ukupno $ 50 milijuna prihoda od 2016.

Alex Novak, predsjednik Uprave SexLikeReal, komentirao je u priopćenju podatke o brojkama, ističući…

"Zanimljivo je usporediti taj podatak s našim prethodnim istraživanjima o VR porno tržištu u 2017, koji je vidio prodaju od $ 18M u bruto prihod. Gledajući prodaju u istom razdoblju kao i podaci iz Steam, procjenjujemo ukupno $ 50M s otprilike 6,000 VR videozapisima koji su objavljeni do sada, uz $ 15M u prihodu u 2018. Do sada, VR igre i VR porno činili su se najvećim potrošačkim tržištima, "

Tu je prilično značajan caveat, ipak: većina glavnih platforma nositelji blok VR porno aplikacije.

Kao što je navedeno u izvješću, dok je SexLikeReal VR aplikacija preuzeta od više korisnika 600,000-a, pristup njoj je pravi problem. Morate proći razne korake da biste ga instalirali za slušalice, a uređaji poput Oculus Rift i Oculus Go dizajnirani su da kompliciraju stvari tako da ne možete pristupiti pornografiji na slušalicama, to je unatoč činjenici da je Oculus Rift najpopularnija VR slušalica za gledanje pornografije, prema statistikama SLR-a.

Poput hardcore video igara, VR porno je uglavnom muški zanesenjak poduhvat. Prema SexLikeReal infographic koji su izdali početkom ove godine, samo je 10.8% njihovih korisnika žensko, a većina onih koji konzumiraju VR porno putem SLR aplikacije su muškarci s Zapada.

Zanimljive brojke koje pokrivaju tržište koje glavni nositelji platforme nastoje svoje najteže blokirati. Na primjer, ne možete čak pristupiti SLR aplikaciji s iPhonea ili PSVR-a, potpuno blokirajući bilo kakav prihod koji bi tvrtka mogla dobiti s tih tržišta.

Na neki način, prilično je jasno da VR pornografija još uvijek napreduje unatoč tome što su je izbjegli nositelji platforme. Naughty America je zabilježila preko 20 milijuna preuzimanja od VR porno videozapisa od pokretanja VR odjeljka, a neki od najpopularnijih VR softvera do danas su VR porno igre poput VR Kanojo.

Netko bi to mogao pomisliti s padom prodaje hardvera glavnih distributera poput Amazon, distributeri softvera željeli bi privući što više korisnika, čak i ako je to samo za porno, ali izgleda da bi neki dobavljači hardvera radije vidjeli prodajni spremnik nego otvorili tržište lakše uzbuđenoj i spremnoj publici ,

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.