Bannera Saga 3 gameplay Walkthrough

Bannera Saga 3 gameplay Walkthrough

Stoic Studios i Versus Evil napokon su pušteni Barjak Saga 3 za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Treća igra sada dovršava trilogiju koja je svoje korijene dobila iz ranih dana Kickstartera. Posljednji ulazak u seriju dovršava sagu i završava priču koja je započela još 2014. Za igrače zainteresirane za osnovni vodič za igranje, postoji nekoliko dostupnih za vaš uvid.

YouTuberu Santosx07 ima niz videozapisa koji vas vode kroz priču od početka do kraja. Možete ga pogledati Banner Saga 3 u nastavku igre za igranje.

Baš kao na početku Barjak Saga 2, ako uvezete spremljenu igru, moći ćete nastaviti tamo gdje ste stali. Ako ste žrtvovali Rooka na kraju originala Banner Saga onda ćete nastaviti igru ​​kao Alette. Ako ste žrtvovali Alette na kraju izvorne igre, nastavit ćete putovanje kao Rook. Možete i odabrati koju biste radije igrali ako se odlučite protiv uvoza spremljene igre.

Postoji cool uvodni kinematograf koji objašnjava dosadašnju osnovnu priču, a Iver pripovijeda. Ovo poglavlje započinje.

Banner Saga - Odabir znakova

Poglavlje 16: Arberrang

Nakon razgovora s Oddleifom u Arberrangu, neprijatelji se približavaju prednjim vratima.

Moći ćete odabrati šest boraca za prvu bitku. Pametno odaberite koga ćete povesti u bitku i kako će biti postavljeni.

U bitci će sudjelovati šest seljaka. Zaustavit će ih šiljate štuke u zemlji, koje zapravo možete koristiti u svoju korist.

Postavite svoje trupe oko štuke koju unište, što će vam omogućiti da ograničite taktičku manevrvnost neprijatelja.

Sjeti se da su bitke u Barjak Saga 3 nisu samo uklanjanje velike štete, već prvo razbijanje oklopa vašeg protivnika, a to je plava traka. Kad nestane njihov oklop, počet će gubiti HP.

Također, ne zaboravite povući saveznike s niskim HP-om i postaviti ih iza ostalih koji imaju višu ocjenu oklopa.

Sljedeća bitka odvija se u Rugginom bojnom logoru.

Šator hvata vatru nakon što je kotao prevrnut. Vatra će se širiti po cijelom bojnom području, stoga svakako pomičite svoje trupe izvan područja djelovanja vatre.

Banner Saga 3 - Šator za šatore

Ako uspijete najbolje Ruggine ljude, možete ga uhvatiti i napraviti nered na njegovom okrvavljenom nosu ako želite.

Na kraju ćete odvesti Ruggu u zarobljeništvo u grad Arberrang.

Klan će proći kroz grad Arberrang. Neki od gradova ljudi će se htjeti pridružiti vašem karavanu. Možete ih prihvatiti kako biste povećali svoje borce i klanove.

Također ćete imati mogućnost pregledavanja nekih trgovaca tijekom ranih putovanja kako biste nabavili neke potrepštine.

Banner Saga 3 - Putovanje kroz Aberrang

Ako tijekom svog pothvata imate konja sa sobom, neki će se stanovnici razbjesniti i poželjeti se boriti protiv njih.

Morat ćete pametno odabrati svoj bojni popis. Također se nemojte bojati opremiti predmete koji će vam poboljšati učinkovitost u borbi.

Glavni trik u borbi protiv pohlepnih zaljubljenika je usmjeravanje neprijatelja u plavo.

Dvije od njih će biti odjevene u plavo s crvenim i plavim štitovima. Ostali su seljaci koji će se formirati iza dva vojnika.

Zapravo možete privući vojnike u svoje vojnike kako bi ih brzo ubio tako da ih okružuju i zalijevaju oklop. Ako ubijete dvojicu u plavoj boji, bit će odmah završiti.

Nakon borbe možete odlučiti da li ćete se rastati s konjicom ili reći Canary da ćete štititi nju i njezinu vrstu.

Banner Saga 3 - Kanarija

Ako se odlučite za odlazak od konjaka, Kanar će napustiti zabavu.

Ubojice će pokušati osloboditi Ruggu. Ako odlučite intervenirati i pomoći Petrusu, oborit ćete ga s nogu i boriti se zajedno s nekolicinom drugih da odbijete karavanu od atentatora.

Ubojice se sastoje od dva šešera i štitnika, dva luka, lancera i vojnika s mačem i štitom.

Ubojice su iznenađujuće slabi, a ako se usredotočite na uzimanje svake po jednu, trebali biste ih brzo izbrisati.

Nakon sastanka s kraljem Meinolfom moći ćete trgovati i sastati se s Petrusom i Oddleifom prije nego što krenete u sljedeće poglavlje.

Banner Saga 3 - dvorac kralja Meinolfa

Nakon što se igra situacija na Arberrangu, igra će se prebaciti na Iver, Juno i Evind, dok se pokušavaju boriti natrag protiv tame straga.

Ovaj segment igre ima hladan Lovecraftian rub, kao i ne tako tako sretan bend plaćenika pratiti Iver i warlocks kroz srce tame, kako bi poništili (ili barem otjerati) strahote izvan- dimenzijske kuge.

Kao što Iver i drugi pokušavaju istražiti stari dvorac na vrhu brda, svjetlost jedva probijajući upletene grede koje izgledaju kao zareženi smiješak na jednom podignutom drvenom i kamenom strukturom, susreću se s upletenom makijom tame.

Ovaj element igre omogućuje igračima da iskoriste koplje Valka. Bilo koji junak može ga koristiti tijekom svog okreta sve dok je napunjen.

Možete napuniti koplje izvršavajući napade i ubijanje neprijatelja.

Morat ćete ubiti tri neprijatelja da biste potpuno napunili koplje, ali koplje možete koristiti čak i ako ima samo jedno punjenje.

Nakon što su pokupili dva nova putnika nakon bitke, plaćenička skupina Ravensa pod Folkom izlazi iz Junonove čarolije i spremna je boriti se protiv Junone i Ivera. Imate mogućnost odgovora. Ako zatražite pomoć Junone, ona će pokušati smiriti plaćenike i završit ćete u borbi za preživljavanje protiv tame.

Ovo je borba zasnovana na valu, pa ćete se boriti više od samo osnovnih šest neprijatelja iz tipične bitke. Ako ste sposobni pobijediti sve neprijatelje, moći ćete otključati poseban predmet.

Budite oprezni, međutim, ako umrete između rundi, nećete dobiti stavku i izgubit ćete određene članove tima ili morati ponovno učitati igru.

Moći ćete se nastaviti boriti ili bježati nakon svakog vala.

Moći ćete zamijeniti sve pali drugove između svakog vala i nastaviti se boriti ako to želite.

Nakon što se borite s deformiranim klanjateljima, grupa će pokušati proći kroz prečicu kada se u daljini ugleda Bolverk. Prije nego što sve može doći od toga, igra se prebacuje natrag do ostalih u Arberrangu.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.