11.8% aktivnih vlasnika PS4 u Japanu Tijekom svibnja 2018 je bio ženski

PS4 ženske prodajne statistike

Društvo za igre na sreću u Japanu objavilo je demografske statistike iz ankete koju je provela tvrtka GameAge Research Consulting. Rezultati su bili dostupni 4gamer.net u lipnju 26th, 2018.

Uz pomoć strojnog prevođenja i japanskog korisnika preko ResetEra, zajednica je prevela neke od važnijih statističkih podataka za publiku, uključujući demografske kvarove između onoga tko posjeduje kakav je sustav u Japanu i koje dobne skupine čini većinu.

G. Seiichi Mitsui je dao opću podjelu brojeva za svibanj, 2018. Mitsui je istaknuo da u Japanu ima više od 34.23 milijuna igrača na više uređaja za igre, uključujući mobilne telefone, tablete, računala i tradicionalne igraće konzole. Njihove se dobi kreću od 10 do 59 godina. Što se tiče aktivnih igrača jezgre, istaknuto je da su oni koji igraju hardcore namjenske uređaje za igre na sreću i kućne konzole u Japanu otprilike 2.28 milijuna, jer - kao oni koji koriste računala, mobilne telefone i tablete u 29.58 milijuna.

Pokazali su grafikon koji razbija vlasništvo nad uređajima za igru ​​i kakva je zasićenost tržišta za svaki od uređaja i njihov raspon dobi:

Crveni brojevi predstavljaju ženske igrače dok plavi brojevi predstavljaju muške igrače.

Za Nintendo Switch bilo je 2.47 milijuna aktivnih korisnika Switch-a tijekom svibnja 2018. Imajte na umu da je Switch prodao 4 milijuna SKU-ova u Japanu, kako je izvijestio Nintendo Insider, Tako više od polovice svih vlasnika Switcha u Japanu aktivno reproduciraju svoj uređaj.

Demografski podaci se raspadaju s većinom na muškarce u dobi između 10 i 14 godina. Dok je 10 kroz 14 mnoštvo činilo 26% većine, sljedeća glavna dobna skupina za korisnike Switcha bila je između 25 i 29, čineći 9.3% demografske skupine. Zapravo, 74.7% aktivnih korisnika Switcha bilo je muško, dok je samo 25.3% aktivnih korisnika Switcha tijekom mjeseca svibnja bilo žensko. Ovo pokazuje dvostruku razlučivost između američkih statistika iz prošle godine, gdje 90% vlasnika Switcha bilo je muško.

Sony je bio još gori što se demografskih razlika tiče. Zbog sve galame o tome da ženske igračice trebaju biti zastupljene u žestokim AAA igrama, žene u Japanu uopće nisu zainteresirane za igranje igara na PS4-u ...

U stvari, od 3.94 milijuna aktivnih korisnika, većina brojeva skvrčava muškaraca u dobi između 15 i 44 godina. Najviše zastupljena demografija za PS4 u Japanu tijekom mjeseca svibnja bili su 20 kroz 24 godine, koji su činili 15% dobne većine. Mužjaci su također bili visoko zastupljeni u ukupnom iznosu od 88.2%. Samo 11.8% aktivnih korisnika za PS4 i PS4 Pro tijekom svibnja bilo je žensko.

Smiješno je to što, iako mediji mogu tvrditi da u igrama na PS4 nema dovoljno ženskih likova, u glavnim AAA naslovima na Nintendo Switchu zapravo ima još manje ženskih likova, a opet više Japanki igra Switch nego PS4.

Nintendo 3DS imali su slične brojeve Switch, s 3.49 milijuna aktivnih korisnika tijekom mjeseca svibnja, s omjerom spolova demografske veličine 63.3% muškaraca do 30.7% žena. Brojevi i dalje naginjati mlade, s 35.6% demografskog slijetanja muškog i ženskog spola između 10 i 14 godina.

Korisnici aktivnih PC igara dosegli su 4.41 milijun, a brojevi su nejednaki uglavnom muškarci u dobi od 20 do 29 godina. Brojevi su zapravo izjednačeniji između aktivnih žestokih ženskih i muških igrača nego PS4. Zapravo, 25.8% aktivnih korisnika računala u Japanu tijekom svibnja bile su žene.

JOGA Japan PC demografska svibanj 2018

Nikog ne iznenađuje, tržište mobilnih uređaja uglavnom se izjednačava u Japanu i ostaje dosljedno gotovo svim ostalim istraživanjima provedenim u vezi s aktivnom upotrebom telefona i igranjem mobitela.

152.7 milijuna korisnika aktivnih igara računali su u vezi s upotrebom iPhonea tijekom svibnja. Brojevi su bili praktički jednaki, s 52.9% korisnika i 47.1% su žene.

Android je također sličan broju korisnika 105.4 milijuna tijekom svibnja, a 57% muškarac, a 43% ženka, a većina muškaraca i žena između 40 i 44 godina.

Podaci nastavljaju ojačati ideju da žene preferiraju casual i društveno igranje, gdje - kao što muškarci preferiraju hardcore gamu.

Iako Facebook nastavlja program socijalnog inženjeringa poznat kao "Žene u igri" u pokušaju da se više žena prisili na polje igara kao zanimanja i nastavi poticati velike igraće studije da zamijene tipično muški orijentirane igre ženskim pričama i likovima, statistika i dalje pokazuje da žene jednostavno nisu toliko zainteresirane hardcore igranje kao i muškarci.