Metal Reborn, Story-Driven ne-linearne FPS glave za IndieGoGo u srpnju

Metal Reborn

Argentinski razvojni odjel, IO Game Studio, ima novi naslov u nazvanim radovima Metal Reborn. To je pucačina iz prve osobe u otvorenom svijetu s nelinearnom igrom. Priča se vrti oko Zemlje i preplavljuje drevna vanzemaljska rasa poznata kao SARN, koja uništava svjetove i uništava njihove stanovnike. Igrači preuzimaju ulogu mornaričkog pilota Demiana koji postaje vođa koalicije otpora u pokušaju borbe protiv SARN-a.

Metal Reborn održava se u okruženju otvorenog svijeta, s različitim misijama 30, s NPC-ima kojima možete komunicirati, s brojnim standardiziranim i znanstvenim oružjem, zajedno s mogućnošću putovanja kroz tri različita biometra s vanjskim područjima i unutarnjim objektima za istraživanje.

U proljeće je puštena prikolica za prikolicu, koju možete pogledati u nastavku.

Oružje će se protezati od gužve, futurističke do vojnih sorti, dajući vam različite izbore u tome kako izvadite neprijatelje.

Tu su i vozila koja su dostupna za uporabu, uključujući spremnike i helikoptere.

Na neki način to zvuči kao indie verzija kriza, Definitivno ima mnogo sličnosti u načinu na koji je igra predstavljena i općenitoj radnji, kao i nekim nacrtima. To nije loša stvar s obzirom da mi zapravo ne dobivamo igre kriza više to zapravo potiče igrače da koriste nelinearnu igračku mehaniku za dovršavanje misija ili istražiti svijet, osim možda Far Cry... ali te igre su najsteriliziranije strijelci u prvom licu na tržištu.

Suprotno od kriza, Metal Reborn se gradi na vrhu Unreal Engine, a ne CryEngine. Tim iskorištava neke od naprednijih UE4 značajki, kao što je fizički prikazivanje svjetlosnih emisija, zajedno s fotometrijom za lagano lijevanje, kako bi okoliš bio više realiziran i prirodan izgled vanjskih područja.

Metal Reborn zakazano je za početak IndieGoGo faze financiranja u srpnju, a možete pratiti razvoj igre posjetom Facebook stranica.