Mark Darrah objašnjava njegov pogled na masovno djelovanje: Andromeda i njen nastup

Mass Effect: Andromeda imao puno problema u tom čak i izvršnom producentu tvrtke BioWare Himna i Dragon Age, Mark Darrah, morao je to priznati u nizu tweetova. Međutim, učinio je korak dalje i iako tvrdi da će požaliti, nudi svoj pogled na igru ​​i njezinu ukupnu izvedbu.

Od hiring cosplayers učiniti animacije lica da a tupog rasističkog dizajna igrivost, negativni tisak za igru ​​pogodio je teže od oružja, a čak i tada Mass Effect: Andromeda je bio i još uvijek mučen problemima. A sada je Darrah službeno potvrdio da je igra "duboko manjkava".

Točno, igra koja ima priču Quarian Ark nastavila se kroz knjigu nazvanu Mass Effect Andromeda: uništavanje, (koja je imala ETA u lipnju 26th) sada ima Darrahove riječi koja se nad njim nadvisuje.

Evo prvi cvrkut poslao je:

Darrah nastavlja i pokušava donijeti igre poput Nioh, Horizon, Zelda, i Nier kada svi znamo da te igre nisu pridonijele JA: A loše animacije, dijalog, glitches i tako dalje:

Nastavljajući svoj trening vlak, Darrah je tweetovao:

Nakon što je nastavio s ocjenama recenzija, nastavlja na prodaju, industriju i kako tvrtke ne mogu kontrolirati kada se pokreću druge igre, pokušavajući dodati više varijabli u EA Loša prodajna igra BioWare-a da je Masovno djelovanje: Andromeda:

Pa, igra koja je izazvala kontroverzu prije nego što je objavljena, kada je objavljena, nakon što je objavljena, nakon zakrpa nakon pokretanja, a zatim i neke do ovog trenutka, uključujući knjigu koja nastavlja priču o kvarjskoj arki - siguran sam da jesmo Čut ću da su tome pridonijele i druge stvari Mass Effect: Andromedaizdanja u bliskoj budućnosti, umjesto da čujemo da su EA i BioWare zabrljali.

U međuvremenu, ipak, možete gledati ljepotu koja je djelo Crowbcat upravo ovdje, što pokazuje talent momčadi iza igre i kakav težak posao izgleda: