Jurassic World Evolution pregled: Marketosaurus

Jurassic World Evolution pregled

[Objava: Za sadržaj ovog članka dano je pregledni primjerak]

Prečesto se neka hrabra duša (ili tim duša, zapravo) odvaži izdati novi "poslovni simulator" i na računalu i na konzoli, uzalud se nadajući da bi to moglo nekako ugoditi objema publikama. Izbjegavam ove igre poput pošasti na računalu samo zato što znam da su u današnje vrijeme izgrađene gotovo isključivo za vrjedniju, više mainstream konzolu. Unatoč tome, poput divne glazbe Sophie Ellis Bextor, volim ih doživjeti onakvima kakvi jesu.

Ovom prilikom sam igrao Jurassic World Evolution na mom Xbox One. Sviram je otprilike tri solidna dana. Ne igram je, jer mislim da je posebno dobra, ali poput jedne od onih naizgled beskrajnih kutija kokica u koje se neprestano uvlačite tijekom filma koji je stvorio ovu igru, on vam neprestano daje onu sićušnu, ovisničku kapljicu slatka, slatka dobrota. Igra se igra na šest otoka, od kojih je svaki otključan kao rezultat vašeg iterativnog uspjeha.

Jurassic World Evolution - Raptor Attack

Uspjeh može značiti mnoge stvari, od ocjenjivanja parka do završetka misije priče koju su riješila tri konkurencijska (i prilično iritantna) savjetnika. Predstavljajući znanost, zabavu i sigurnost, ovi pojedinci pružaju i ključne misije koje u osnovi unaprjeđuju priču na svakom otoku, kao i neprekinuti niz ugovora koji u osnovi nagrađuju igrača za ono što bi ionako radili. Zapravo otključavanje misija priče proizvod je povećanja vaše reputacije sa svakim savjetnikom, što se (pretpostavili ste) postiglo tek kad ispunite preporučene ugovore.

Da je ovo druga igra, to biste vjerojatno željeli raditi. Ali, ako je ovo bilo koja druga igra, bila bi prilično jebeno dosadna. Kao što se događa; dinosauri. Razgovarajmo o tim velikim, drhtavim i glupim kopiladima. S izuzetkom činjenice da je izgrađen oko istraživanja, dizajniranja, stvaranja i stanovanja dinosaura, Evolucija je zaista prilično svakodnevno, ali zahvaljujući činjenici da su divovski gušteri ikada prisutni, mnogo je uvjerljiviji. Iako nijedna karakteristika koju Evolucija izgrađuje nazočno dinosaurusima nije posebno revolucionarna, zbroj njih stvara dovoljno uzbuđenja da se igra osjeća zabavnijom nego što bi trebala biti.

Jurassic World Evolution - Brontosaurus

Primjerice, potražite kopanje fosila, što je glavni način na koji igrač dobija pristup novim dinosaurima. Pa, prvo, postoji to; novi dinosauri. Drugo, tu je ono što zapravo radite na mehaničkoj razini. U osnovi, šaljete neke neviđene pokazivače u svijet da pretraže fosile na raznim mjestima širom svijeta. Nakon nekoliko minuta vratit će se sa fosilima koji će se tada moći analizirati kako bi se unaprijedilo vaše znanje o specifičnim dinosaurima - više znanja rezultira pouzdanošću, autentičnim primjercima kada se zapravo izleguju bebe. Sjajno.

Samo što nije sjajno, ne baš. To je u osnovi klikanje na lokaciju, čekanje, zatim istraživanje fosila ili prodaja. U tom dijelu igre doslovno ne postoji igra, što se može reći i za različite nadogradnje koje se mogu istražiti. Zamislite da možete nadograditi elektranu tako da ima deset posto manje šanse za ispadanje? Jebi me, to je inovacija za tebe. Ali znate, u stvari, otključavanje sve zanimljivijih dinosaura je vrlo uvjerljivo, dok je pristup elektrificiranim čeličnim ogradama za njihovo postavljanje jednostavna nužnost posla.

Kad je u pitanju stavljanje dinosaurusa u vaš park, motor koji pokreće Evolution mogao bi biti doslovna kopija i lijepljenje gotovo svih ostalih simsola za upravljanje koji se temelje na konzoli. Bez obzira jeste li igrali Aven Colony ili Zoo Tycoon, ovdje ćete se odmah osjećati kao kod kuće. Pomicanje i zumiranje je jednostavno, pristup izborniku sastavljanja je lagan - za njegovu zaslugu, Evolution nema (ili ne treba) tutorial jer je tako odmah upoznat.

Jurassic World Evolution - Raptor hranjenje

Sve dino olovke zahtijevaju neku vrstu skupog, otmjenog inkubatora koji se zove Hammond Creation Laboratory. Izgradit ćete svoj kavez - mislim na olovku - oko njega i dodati stvari poput promatračkih točaka, automatiziranih hranilica i tako dalje. Tada, pod pretpostavkom da ste napravili dovoljno istraživanja, počet ćete izlijevati dinosaure. Uspite u ispravnom pronalaženju njihovih potreba (što je nešto što vam se otkriva tek nakon što neka vrsta bude u njenom okruženju) i gosti će poplaviti. Pogrešno shvatite i u gotovo svim slučajevima taj dinosaur će izbiti i pokrenuti se.

Većini biljojeda lako je ugoditi, s manjim gotovo nimalo ne smetaju, a veće imaju samo velik problem ako ih preplavite s drugim vrstama. Mesojedi, s druge strane, mogu biti apsolutni gadovi. Kao što možete zamisliti, grabežljivci su krajnji luđaci - što je za mene dovoljan razlog da ih ostavim u korist viših ocjena, lakših briga za dinosauruse poput sranja, ali pouzdane alternative T-Rexa poznate kao Ceratosaurus.

Što god odabrali (i da budem iskren, vjerojatno će ih svi biti prije ili kasnije) dinosauri u Evoluciji izgledaju apsolutno nevjerojatno, moram reći. Prava pažnja prema detaljima primijenjena je na svaku vrstu, s vrlo individualnim animacijama pokreta i lica za sve. Dinosauri su istinskog karaktera - od moćnih, ali uglavnom nježnih triceratopsa do radoznalih, antagonističkih grabežljivaca. Naravno, nećete brinuti kako izgledaju super kad te animacije prikazuju kako lupaju i ubijaju goste iz parka, ali hej - ono što ste trebali učiniti je uložiti u tešku čeličnu električnu ogradu, zar ne?

Jurassic World Evolution - T-Rex divljanje

Što se drugo događa u Evoluciji? Kladim se da možete pogoditi. Daću ti sekundu. Jeste li pogodili da ćete se tijekom šest otoka suočiti sa sve složenijim izazovima u području okoliša (poput financijske krize ili prirodne katastrofe) ili da ćete potrošiti toliko svog vremena upravljajući zadnjim crtama koliko ćete dinosauri? Bravo, pobjeđujete. Realnost je da sam živi dokaz da postoji tržište osnovnih simsola za upravljanje poslovanjem usmjerenim na konzolu, a iako se osjećam kao da su ove igre u osnovi identične, svatko tko to želi promijeniti mora jednostavno dodati dinosaure.

Na toj bilješci trebao bih dati neku vrstu izjave o tome preporučujem li JW: Evoluciju ili ne i stvarnost jest, stvarno jesam. To je samo pošten do dobrote, glup kao govno, veliko upravljanje budžetom. Dosta je mjesta za kopanje, fosila, dinosaura, mogućnosti istraživanja, građevina, misije (i ponavljajući ugovori) da vas nastavi najmanje dvadeset ili trideset sati. Hoće li vam biti dosadno za to vrijeme? Da, vjerojatno, s vremena na vrijeme - ali to je još uvijek ona vrsta igre zbog koje sate nestaju dok igrate. Kad ga dovršite - hoćete li ga ponovo igrati? Vjerojatno ne. Uz sve navedeno, trebali biste: